4 consejos para aumentar tu velocidad de fotogramas en la versión beta de Overwatch 2

El supervisión 2 La beta finalmente está disponible., y al igual que su predecesor, tener una alta velocidad de fotogramas es realmente importante. Mucho ha cambiado en los seis años transcurridos desde el original. Supervisión lanzado, pero el juego principal es el mismo.

Contenido

  • Active FSR y reduzca la resolución de renderizado
  • Bajar o desactivar los reflejos dinámicos
  • Bajar el suavizado
  • Desactivar el búfer de fotogramas

Siguiendo las mejores prácticas de la primera versión, hemos identificado cuatro configuraciones que puedes modificar para aumentar tus fotogramas por segundo (fps) en supervisión 2. Si desea un desglose completo, asegúrese de leer nuestra guía en el mejores configuraciones para supervisión 2.

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Active FSR y reduzca la resolución de renderizado

D.Va con fondo de flor de cerezo

Una de las innovaciones más importantes desde el lanzamiento de Overwatch en 2016 son los algoritmos de muestreo superior, que renderizan el juego a una resolución más baja para mejorar el rendimiento. supervisión 2 

AMD de soporte Súper resolución FidelityFX (FSR), que funciona con prácticamente cualquier tarjeta grafica.

Si bien el soporte oficial para FSR 1.0 solo se remonta a la serie GTX 10 de Nvidia y la serie RX 400 de AMD, sí lo hace. Funciona con la mayoría de las GPU. Combinar FSR con una resolución de renderizado reducida puede generar una enorme mejora en el rendimiento. En nuestro sistema de prueba, que utiliza un Intel Core i9-10900K y RTX 3090, pudimos lograr aproximadamente un 70% más de fotogramas activando FSR y bajando la resolución de renderizado al 50%.

supervisión 2 También tiene su propio escalador incorporado. Sin embargo, descubrimos que FSR es alrededor de un 5% más rápido para una resolución de renderizado determinada.

Bajar o desactivar los reflejos dinámicos

Mercy y Winston parados uno al lado del otro

Aparte de la resolución, descubrimos que los reflejos dinámicos eran una opción gráfica realmente intensiva. A diferencia de los reflejos locales, los reflejos dinámicos se centran en reflejar las acciones rápidas de los jugadores en el juego. Mejoramos la velocidad de fotogramas promedio en un 30% cuando configuramos los reflejos dinámicos de Alto a Apagado. El 1% de fps bajos (que básicamente mide la consistencia: cuanto más alto, mejor) también mejoró significativamente, con un aumento del 24% en los fotogramas.

En un shooter de ritmo enfrentado como supervisión 2, los marcos tienden a ser más importantes que los atractivos visuales. Sin embargo, existe una opción Baja para reflejos dinámicos que aún funciona notablemente mejor que la opción Alta y al mismo tiempo ofrece una calidad visual mejorada (similar a la opción Alta). primero Supervisión).

Bajar el suavizado

Lucio parado junto a una pared en Overwatch 2.

Si todavía estás buscando formas de encontrar más fotogramas, baja el suavizado La configuración le dará algunos. El suavizado (o AA) suaviza las partes irregulares de las imágenes, lo que resulta especialmente útil en resoluciones más bajas. Pudimos mejorar la velocidad de fotogramas en un 2,5 % cuando cambiamos de SMAA a FXAA, sin ninguna pérdida en la calidad de la imagen.

No es una gran mejora, pero la diferencia visual entre SMAA y FXAA es tan pequeña que rechazar AA es una buena manera de obtener más cuadros sin costo para la calidad visual.

Desactivar el búfer de fotogramas

Configuración de juego en Overwatch 2.

Este es el tipo de opción que guardas para el final, no porque desactivar esta configuración pueda hacer que el juego se vea realmente mal, sino porque puede ser un poco contraproducente. supervisión 2 mantiene un búfer de un solo cuadro, que puede desactivar con la configuración de reducción del búfer. Esto es excelente para el retraso de entrada, pero le costará algo de rendimiento.

Desactivar la opción de búfer de cuadros aumentó nuestra velocidad de cuadros en un 8%, pero a costa de un mayor retraso de entrada. Si su PC tiene una velocidad de fotogramas particularmente baja (como 27 fps) y necesita juntar algunos fotogramas más para hacer supervisión 2 jugable, este es un buen último recurso. Si ya tiene una velocidad de fotogramas reproducible, es posible que desee mantener esta configuración activada.

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