un nuevo deporte servicio de transmisión Diseñado para personalizar la experiencia de los fanáticos, pronto estará en proceso, gracias a una alianza anunciada el jueves entre la NBA y Microsoft.
Según un comunicado de prensa, la colaboración de varios años creará una “plataforma nueva, innovadora y directa al consumidor” en Microsoft Azure, el marco de servicios en la nube de la compañía. El servicio de transmisión utilizará aprendizaje automático e inteligencia artificial para brindar transmisiones personalizadas de juegos y otros contenidos.
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Por ahora, la NBA y Microsoft no han anunciado una fecha de lanzamiento para el nuevo servicio.
Nos hemos asociado con @Microsoft para redefinir y personalizar la experiencia de los fanáticos. Juntos, con tecnología de Microsoft Azure e IA, estamos creando una plataforma directa al consumidor que ofrece nuevas experiencias de participación de los fanáticos y capacidades de transmisión. pic.twitter.com/E6qpflDbc1
—NBA (@NBA) 16 de abril de 2020
“Estamos encantados de servir como el proveedor oficial de A.I. socio de la NBA”, dijo el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, en un comunicado. "Juntos acercaremos a los fanáticos al juego y a los jugadores que aman con nuevas experiencias personalizadas impulsadas por Microsoft Azure".
El objetivo detrás de la nueva plataforma es brindarles a los fanáticos una nueva forma de interactuar con la NBA desde sus propios dispositivos, con la ayuda de experiencias locales personalizadas para la base global de fanáticos de la liga de baloncesto. El comunicado de prensa agrega que, además de las transmisiones de juegos en vivo y bajo demanda, las fuentes de datos de la NBA y los datos históricos Los archivos de video se entregarán a los fanáticos mediante “aprendizaje automático, búsqueda cognitiva y análisis de datos avanzados”. soluciones”.
En otras palabras, las dos compañías están presionando para lograr una experiencia de fan más personalizada, una que les brinde el contenido que cada fan quiere ver según sus preferencias personales. Por supuesto, habrá mucha información y análisis de juegos, porque es un servicio de transmisión centrado en los deportes. Pero, según se informa, se entregará con tecnología destinada a agregar una dimensión diferente al juego que aman los fanáticos del baloncesto.
Por ejemplo, la A.I. La tecnología que Microsoft trae a la mesa podría “aprender” qué tipo de contenido le gusta a cada fan y optimizar automáticamente la experiencia para ellos. Si un jugador que están viendo rompe un récord, el servicio podría mostrar contenido directamente relacionado con ese logro.
Según Variedad, la NBA tiene planes de introducir "puntos de fidelidad" como incentivo para los fanáticos que interactúan dentro del servicio. ya sea viendo partidos, compartiendo contenido que han visto o comprando entradas y mercancías. Esto incluiría un sistema de recompensas escalonadas que a menudo se encuentra en los videojuegos, y estas recompensas podrían canjearse por descuentos en otros productos o servicios de la NBA.
"Esta asociación con Microsoft nos ayudará a redefinir la forma en que nuestros fanáticos experimentan el baloncesto de la NBA", dijo el comisionado de la NBA, Adam Silver. “Nuestro objetivo, al trabajar con Microsoft, es crear contenido personalizado que permita a los fanáticos, ya sea que estén en un estadio de la NBA o mirar desde cualquier parte del mundo: sumergirse en todos los aspectos del juego e interactuar directamente con nuestro equipo y jugadores”.
Como parte de la alianza, microsoft se convertirá en socio oficial de inteligencia artificial y socio oficial de nube y computadoras portátiles para la NBA, la WNBA, la NBA G League y USA Basketball a partir de la temporada 2020-21 de la NBA. Microsoft también será el socio titular del NBA Draft Combine a partir de la próxima temporada, así como un socio asociado de futuros eventos importantes, incluidos el NBA All-Star Game, la NBA Summer League y el WNBA All-Star Juego.
La NBA está actualmente ofreciendo una vista previa gratuita de NBA League Pass, el producto digital basado en suscripción de la liga, hasta el 22 de abril.
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