Visceral Games cierra, el proyecto Star Wars sobrevivirá

EA Star Wars: una mirada al futuro

Electronic Arts está desarrollando actualmente varios juegos basados ​​en la franquicia Star Wars, incluido el próximo shooter. Frente de batalla de Star Wars II. Una de las más esperadas es una aventura de acción en tercera persona de Visceral Games, estudio mejor conocido por crear la serie Dead Space. Pero aunque el nuevo juego seguirá vivo, Visceral cerrará sus puertas.

"En su forma actual, [el proyecto de Visceral] se perfilaba como un juego de aventuras lineal basado en una historia", dijo el vicepresidente ejecutivo de EA, Patrick Söderlun, en el anuncio. “A lo largo del proceso de desarrollo, hemos estado probando el concepto del juego con los jugadores, escuchando retroalimentación sobre qué y cómo quieren jugar, y seguir de cerca los cambios fundamentales en el mercado. Ha quedado claro que para ofrecer una experiencia a la que los jugadores querrán volver y disfrutar durante mucho tiempo, necesitábamos cambiar el diseño”.

Söderlund continuó en el comunicado revelando las intenciones de EA de hacer la transición del juego a una experiencia "más amplia" que se centre en la elección del jugador. Anteriormente, el juego tenía

Ha sido comparado con Uncharted., una serie en gran medida lineal y basada en misiones. Oportunamente, su desarrollo estuvo dirigido por Amy Hennig, quien anteriormente había trabajado en los primeros tres juegos de Uncharted.

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El juego seguirá vivo y está siendo desarrollado por un equipo que incluye a EA Vancouver y el editor planea mudarse. muchos de los empleados de Visceral a otras funciones dentro de la empresa, pero no está claro si Hennig seguirá liderando el juego. Anteriormente dejó Naughty Dog a mitad de Inexplorado 4's desarrollo, momento en el que se reinició el juego y Neil Druckmann asumió el cargo de director creativo.

Aunque inicialmente estaba previsto su lanzamiento a principios de 2019, el juego ahora está "mirando un nuevo marco de tiempo" y probablemente sufrirá un retraso.

Motive Studios, un estudio de EA que actualmente trabaja en Frente de batalla II, también estaba ayudando en el proyecto de Visceral. Parece que Motive asumirá un papel más activo en su desarrollo en este momento. El estudio se fusionó recientemente con BioWare Montreal tras el lanzamiento de Efecto de masa: Andrómeda.

Esta no es la primera vez que Visceral sufre un cierre. En 2013, su Montreal el estudio fue cerrado después de la liberación de Ejército de dos cártel del diablo.

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