Pero seamos honestos; Ver a otras personas fingir no es exactamente el premio por el que trabajaste todo el día. Entonces por qué no escalar el everest ¿en cambio? ¿O tal vez beber esa cerveza en una playa tropical mientras hablas basura con tus amigos, cuyos avatares están jugando voleibol cerca? Demonios, en lugar de observar cómo los actores realizan ese atraco al tren, ¿por qué no tú ¿Saltar desde lomos de un caballo a un tren a toda velocidad? ¿No preferirías ser tú quien lance el pase de touchdown para tu cual es tu equipo de deportes favorito ¿En lugar de simplemente ver a alguien más obtener toda la gloria?
En el futuro, la relajación post-trabajo no consiste en desconectarse y volverse pasivo.
En el futuro, la relajación post-trabajo no consiste en desconectarse y volverse pasivo. Se trata de cobrar vida para celebrar tu libertad de la rutina. Se trata de seleccionar entre un catálogo interminable de simulaciones viscerales y realidades virtuales que podemos vivir. adentro y participar, permitiéndonos ser parte de la historia en lugar de simplemente verla pasar por delante de nosotros.
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Estudios han demostrado que los cascos de realidad virtual secuestran con éxito nuestro cerebro de una manera que la televisión nunca lo hizo, brindando a los usuarios una sensación de “presencia” al bloquear todas las señales que normalmente nos conectan con la realidad. Nuestros sistemas límbicos se activan y nuestros cuerpos y mentes de repente creen en las experiencias digitales que estamos viviendo. tener son tan reales como nuestra vida cotidiana normal, lo que permite un verdadero sentido de significado y conexión. Con la evolución exponencial de la tecnología (considere esa versión inalámbrica del Oculus Rift - el Oculus Ir - se anunció solo 18 meses después de la versión con cable) no pasará mucho tiempo hasta que nos encontremos con un peso ligero Gafas (o incluso lentes de contacto) y un par de guantes hápticos que llevan el nivel de realismo a un nivel aún más convincente. nivel.
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La resolución aumenta, el secuestro del cerebro se vuelve más eficiente y la observación compulsiva se convierte en una experiencia compulsiva.
En la Conferencia Interactiva de Seattle de este año, la directora de Producto, Vídeo y Creative Cloud de Adobe, Laura Argilla, habló en una sala de conferencias llena de desarrolladores y diseñadores sobre los planes de su empresa para potenciar la realidad virtual. creadores. Imagine un Photoshop para experiencias de realidad virtual. En una época en la que la persona promedio puede crear videos de YouTube e imágenes retocadas con Photoshop sobre la marcha, ¿es posible que pronto todos seamos creadores de nuestras propias realidades de relajación?
Incluso la idea de entretenimiento comienza a desdibujarse a medida que el desarrollo personal y la resolución de problemas se vuelven divertidos. Por ejemplo, dice Argilla, imagina simulaciones de hablar en público que te coloquen frente a multitudes cada vez más grandes para ayudarte a sentirte cómodo con todas esas miradas. Imagínese a detectives aficionados hurgando en escaneos 3D precisos de escenas de crímenes reales, tratando de resolver crímenes que desconciertan a los detectives. Imagine ejercicios de fisioterapia que engañen a los sentidos y hagan que los estiramientos sean más impactantes y divertidos. realizar, y puedes realizarlos en la superficie de la luna durante una lluvia de meteoritos, en lugar de en un consultorio médico esterilizado. oficina.
Únase a sus amigos en un pub virtual y relájese con un paseo en estado de ebriedad por la Gran Muralla China.
El futuro de los atracones y el entretenimiento dependerá de la variedad, de la exploración y la experimentación, de la participación y la conexión. Ve a ver un concierto de realidad virtual mientras comes en casa después del trabajo y luego únete a tus amigos en un pub virtual. Relajarse con un paseo borracho por la Gran Muralla China con ese amigo que vive al otro lado de la país.
Suscríbete a tus creadores de realidad virtual favoritos como ya lo haces con tu favorito. creadores de youtube. Desplácese por los géneros de experiencias en Netflix y Hulu, en lugar de solo a través de géneros cinematográficos. Haga prácticamente todas las cosas que normalmente habría estado demasiado cansado o sin dinero para hacer en el mundo real, y convierta sus atracones en un segundo estilo de vida de satisfacción. Y si estás demasiado cansado por tu largo día para realizar los gestos hápticos de las manos y correr en la cinta de correr de realidad virtual, los atracones todavía están ahí para ti en el modo espectador; Incluso entonces, aún podrías elegir ser en la experiencia en lugar de simplemente observarla desde lejos.
Puede parecer radical, pero este es un futuro que se acerca rápidamente. Considere que el maestro de los atracones, Netflix, entiende esto de manera tan inherente que uno de sus lanzamientos más recientes Otra vida (una película australiana sobre una empresa que vende experiencias de realidad virtual) ni siquiera figura como “ciencia ficción”, sino simplemente como “drama”.
Como dice el viejo cliché, el futuro es ahora y, por lo tanto, tus días de atracones se están transformando rápidamente en un Segunda vida de atracones: una combinación vívida y variada de entretenimiento, juegos, autodesarrollo y relajación.
Pero bueno, ¿no es hora de que juegues tan duro como trabajas?
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