El ejercicio futuro significa competir con un fantasma del pasado en realidad virtual

Cualquiera que haya estado bebiendo Netflix y ESPN serie documental El ultimo baile, sobre Michael Jordan y los Chicago Bulls, sabe que los mejores atletas no solo compiten entre sí; están compitiendo contra los altos estándares que se fijaron. Sin embargo, esto no está reservado sólo a los grandes atletas. El mismo razonamiento es válido incluso para los deportistas promedio, aunque por razones muy diferentes.

Contenido

  • Fantasmas del pasado del ejercicio
  • ¿Próximamente llegará a un punto crítico cerca de usted?

Cuando muchos de nosotros adoptamos una nueva forma de ejercicio, ya sea andar en bicicleta, correr o remar, no necesariamente buscamos aplastar a la competencia. Solo queremos saber que estamos mejorando, y una buena manera de hacerlo es intentar superar nuestra marca personal anterior. Esa es la idea que está impulsando a los miembros de los Laboratorios de Aumento de Entornos Virtuales y Reales (REVEAL, por sus siglas en inglés) en la Universidad de Bath, en el Reino Unido.

Corre tú mismo

Dirigido por Christof Lutteroth, profesor titular de informática, investigadores de la universidad han desarrollado un sistema de realidad virtual que permite a las personas que hacen ejercicio ponerse un casco de realidad virtual en el gimnasio y competir contra, bueno, una versión fantasmal de ellos mismos. O varios de ellos.

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"Los atletas realmente disfrutan competir contra otros", dijo Lutteroth a Digital Trends. “Para ellos, la experiencia de competir es realmente emocionante. Puede ser eufórico, estimulante, con este cóctel de emociones que es realmente poderoso. Esto no es realmente accesible para la persona promedio, especialmente para las personas que no están motivadas para hacer ejercicio o que, para empezar, tal vez no estén en muy buena forma. Es realmente difícil para ellos disfrutar compitiendo contra otra persona”.

Fantasmas del pasado del ejercicio

Ahí es donde entra en juego el software de realidad virtual creado por Lutteroth y su equipo. Permite a las personas competir, en un entorno virtual, contra sus récords de tiempo anteriores al completar tareas como correr en una cinta o andar en bicicleta estática. Al convertir esto en una carrera de realidad virtual, con todos los intentos previos del jugador tomando la forma de otros corredores avatar, el deportista puede ver hasta dónde ha llegado en su viaje de acondicionamiento físico, mientras se le empuja a continuar mejorando. Proporciona la sensación motivadora de competir contra algo más que un número abstracto en una cinta de correr o una bicicleta estática. Pero lo hace sin el elemento desmotivador de competir contra otras personas reales que pueden ser considerablemente mejores que tú.

en un estudio de cuatro semanas Realizado en el campus de la Universidad de Bath, los participantes fueron evaluados mientras realizaban sesiones de alta intensidad en una bicicleta estática. Los ciclistas que utilizaron los “exergames” de realidad virtual para competir contra versiones fantasmales de sus actuaciones pasadas duplicaron su producción de potencia en comparación con los corredores solitarios. También alcanzaron frecuencias cardíacas mucho más altas. Si bien competir contra un solo fantasma era mejor que competir contra ninguno, los mejores resultados se obtuvieron cuando los jugadores competían contra una variedad de actuaciones anteriores.

Compitan ustedes mismos (CHI 2020)

"La gente pone una enorme cantidad de energía en superar a sus propios avatares", dijo Lutteroth. “Una forma de pensar en este proyecto es que básicamente manifiesta tu viaje de fitness en un juego virtual. La carrera en la que participas es básicamente tu viaje de acondicionamiento físico desde el momento en que comienzas y realmente estás lento, cada vez más rápido, hasta donde estás en el presente, e incluso extrapolando eso al futuro. futuro. Podemos poner otro avatar en el juego que represente lo que puedes lograr. Es una aspiración, pero también es realista y está dentro de tus capacidades”.

La realidad virtual es una tecnología que ha entusiasmado a los entusiastas durante décadas. Pero a pesar de algunos avances sorprendentes durante ese tiempo, todavía no ha logrado imponerse como tecnología de mercado masivo fuera de unos pocos casos de uso principales. El mercado de dispositivos de fitness inteligentes es un mercado de rápido crecimiento y se espera que con un valor estimado de 29.4 mil millones de dólares para 2025. Si el ejercicio asistido por realidad virtual ganara popularidad entre un gran número de personas como elemento esencial en el gimnasio, podría brindar una enorme oportunidad para los fabricantes de dispositivos y software de realidad virtual.

¿Próximamente llegará a un punto crítico cerca de usted?

Sin embargo, como dijo Lutteroth, la tecnología tiene sus limitaciones. "La principal limitación al hacer ejercicio con realidad virtual es la seguridad, porque no puedes ver hacia dónde vas", dijo. "Por ejemplo, no puedes simplemente correr [en la calle] con un visor de realidad virtual en la cabeza".

Lutteroth ve cierto potencial en tecnología como gafas AR, que superpone imágenes generadas por computadora sobre el mundo real. Pero dijo que, en este momento, la tecnología aún no está lista para hacer de este un enfoque viable para ampliar la cantidad de lugares en los que se podría utilizar este tipo de sistema. Parte de esto es que nadie ha descifrado todavía el formato perfecto para los dispositivos portátiles AR. Sin embargo, existe un aspecto de seguridad adicional.

“Hay otras cosas que suceden en la calle, desde automóviles hasta peatones”, dijo. “Digamos que estás realmente inmerso en tu juego virtual y sigues a tus otros avatares, y uno cruza la calle corriendo frente a un automóvil o un peatón que se aproxima. Podría volverse realmente peligroso. Eso probablemente requeriría un poco más de trabajo en el aspecto de la seguridad antes de que pueda [ser factible]”.

Por ahora, Lutteroth está contento con su configuración de realidad virtual. Dijo que está planeando lanzar el sistema para que la gente pueda probarlo por sí misma. En la era del distanciamiento social, y en la que muchas personas siguen trabajando desde casa sin los pasos diarios necesarios para desplazarse a la oficina, esta podría ser la forma perfecta de hacer que la gente haga ejercicio.

¿Hay algo más en 2020 que la idea de evitar compañeros de ejercicio de carne y hueso para andar en bicicleta solo contra el fantasma de tu pasado menos en forma?

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