Battle Royale de 'Halo Infinite' descartado por 343, y eso es una tontería

halo infinito

El escritor de 343 Industries, Jeff Easterling, hablando en una transmisión en vivo, dijo fuertes palabras sobre la inclusión de Battle Royale en halo infinito. “Te lo diré ahora mismo”, declaró, “el único BR que nos interesa es Battle Rifle. El BR original. Así que cálmate”.

Es difícil saber si Easterling hablaba en serio. El tono del comentario y la informalidad de la transmisión hacen que su declaración esté a un paso de ser un anuncio. Es posible que estuviera hablando por sí mismo o que no tenga pleno conocimiento de los planes del estudio. Sin embargo, si su actitud representa al estudio en general, tengo una opinión que ofrecer.

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Eso es tonto. En múltiples niveles.

Battle Royale es lo más popular en este momento, por una buena razón. Su visión única del modo multijugador competitivo es lo opuesto a todo lo que se basaba en los juegos anteriores. Antes, casi todos los juegos multijugador competitivos se basaban en suposiciones que, en retrospectiva, parecen obsoletas. Las peleas deben ser justas. Los niveles deben ser ajustados y diseñados con detalles obsesivos. La competencia sólo puede ocurrir entre dos jugadores o dos equipos.

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Entonces vino Campos de batalla de PlayerUnknown, fortnite, y una larga lista de imitadores menos exitosos (aunque a menudo todavía populares). Estos juegos demostraron que todo lo anterior era falso. Las peleas pueden ser injustas. Los niveles pueden ser extensos. La competencia puede tener lugar entre hasta cien personas a la vez y al final solo hay un ganador.

Entonces, como cuestión de negocios, evitar Battle Royale no es inteligente. Es un modo de juego enormemente popular que destruye las reglas y fomenta la innovación. Los jugadores no sólo quieren el Battle Royale que conocen, sino también el Battle Royale que conocen. no saber. Existe literalmente una gran cantidad de oportunidades para los desarrolladores con nuevas ideas.

Es absurdo que 343 Industries no quiera participar en eso, pero esa no es la única razón por la que me irrita el comentario de Easterling. Mi gran problema es que él trabaja en aureola, un juego que podría convertirse en un increíble título de Battle Royale.

Piénsalo. Que hace aureola ¿hacer bien? Grandes y épicas batallas. Es un shooter fundamentalmente sólido, sin duda, pero es el alcance, no el juego de armas, lo que define la franquicia. El original aureola generó un nuevo interés en los juegos de disparos en primera persona para consolas pero, aparte de Campo de batalla franquicia, ninguno ha logrado (o siquiera intentado lograr) las batallas masivas que definen aureola. Desde ese primer viaje en Warthog en el juego original hasta la increíble misión "El Arca" en halo 3, el juego brilla cuando se hace grande y también trae algunos tanques.

Battle Royale es exactamente eso. Es grande. Es épico. ¿Te imaginas caer como un espartano apenas equipado? ¿Buscas complementos de armadura? ¿Encontrar un jabalí? ¿Pelear por un M808 caído del cielo en mitad del partido? Mi corazón ya late más rápido.

Tráiler de Halo 5 Warzone

343 Industries ya lo entiende.halo 5 introdujo la zona de guerra, un modo que colocaba a dos equipos de 12 jugadores en un mapa grande que también contenía enemigos A.I. La meta Era ganar puntos de victoria eliminando al otro equipo, matando a A.I. malos y controladores bases. Fue una experiencia divertida, agitada y épica. Sin embargo, se sentía más compacto de lo que debería y se vio socavado por un molesto esquema de microtransacciones. Aún así, Warzone demostró que la idea de modos de juego grandes y poco ortodoxos puede funcionar en Halo, y dudo que haya alguna razón técnica por la que el juego no pueda admitirlo.

La inclusión de un modo Battle Royale, o algo similar, podría ser decisivo en mi halo infinito compra. I desear algo nuevo. I nodesear una secuela obsoleta de halo 5 campaña aburrida y (excepto Warzone) modos multijugador yo también. Si el aureola nombre significa algo para los jugadores dentro de una década, 343 Industries necesita mantener el espíritu del juego hacia adelante mientras lo cambia para que se ajuste a lo que los jugadores quieren. Battle Royale es la oportunidad perfecta para hacerlo.

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