1 de 14
Mundo de Warcraft's séptima expansión, Batalla por Azeroth, Ya está disponible.
Contenido
- La historia vuelve a la Alianza vs. Conflicto de la horda
- 120 es el nuevo límite de nivel, regresa la escala de nivel
- La expansión añade dos nuevos modos PvE cooperativos
- Los modos de juego anteriores permanecerán
- Los servidores PvP están muertos, el 'modo guerra' los reemplaza
- Las armas artefactos desaparecieron, la azerita las reemplaza
- No hay clases nuevas, pero sí muchas carreras nuevas (más o menos)
- Las comunidades te permiten ser amigo de personas fuera de un gremio
- Sí, aún necesitas suscribirte
- Pero Battle for Azeroth es todo lo que necesitas para comprar
- Llegó nuevo contenido
Al igual que las expansiones anteriores, agrega nuevas zonas, mazmorras, incursiones y funciones, además de aumentar el nivel máximo (a 120). El lanzamiento de una nueva expansión es un buen momento para volver a sumergirse en Mundo de Warcraft. Esto es lo que los jugadores nuevos o recurrentes deben saber.
Vídeos recomendados
La historia vuelve a la Alianza vs. Conflicto de la horda
Tráiler cinematográfico de World of Warcraft: Battle for Azeroth
Las expansiones recientes han recorrido reinos extremos y variados de Mundo de Warcraft tradición, que culmina en la última expansión, Legión, que concluyó el largo conflicto contra La Legión Ardiente. Batalla por Azeroth toma un respiro y vuelve a centrarse en el propio Azeroth y en el conflicto entre la Alianza y la Horda.
Eso no quiere decir que la expansión no vaya a tener un “gran mal”. Probablemente lo hará. Por ahora, sin embargo, la historia trata sobre la lucha entre las dos facciones y los personajes principales que han ascendido en las filas de cada lado.
Quizás te sorprenda cómo avanza la historia si no has jugado Mundo de Warcraft durante años. Las cinemáticas internas del juego han mejorado drásticamente y el diálogo con voz es mucho más común de lo que solía ser. La experiencia de nivelación se parece más a un juego de rol de mundo abierto para un solo jugador que a un juego de rol. MMO de la vieja escuela.
120 es el nuevo límite de nivel, regresa la escala de nivel
Nueva expansión, nuevo límite de nivel. Los jugadores ahora pueden subir de nivel hasta 120, un aumento de 10 niveles desde legión límite de 110. Vuelve la escala de niveles, lo que significa que puedes subir de nivel a través de las zonas en cualquier orden, aunque las misiones de la historia son más lineales que en Legión.
Blizzard ha agregado escalado de niveles limitado a todo el contenido anterior. Las zonas escalarán dentro de un rango de niveles. Por ejemplo, los Baldíos del Norte, una zona clásica fuera de la capital de la Horda, ahora escala entre los niveles 10 y 60. Todo lo que hay en la zona se adaptará a tu nivel, tanto en desafíos como en recompensas, dentro de ese rango.
Eso hace que subir de nivel sea más divertido, aunque todavía lleva mucho, mucho tiempo subir de nivel a un nuevo personaje.
La expansión añade dos nuevos modos PvE cooperativos
¡Battle for Azeroth llega el 14 de agosto!
El enfoque en el conflicto de facciones ha inspirado dos nuevos modos cooperativos que enfrentan a los jugadores contra la IA. oponentes que representan la facción contraria.
Las Expediciones insulares son escenarios de tres hombres que enfrentan al equipo contra tres enemigos usando lo que Blizzard llama “IA avanzada” Eso significa que los enemigos actuarán más como jugadores, persiguiendo objetivos de manera proactiva y llenando la clase. roles. Las expediciones se inspiran en los juegos de rol de acción, con áreas aleatorias que mezclan la experiencia cada vez. El principal objetivo de los jugadores será obtener recursos más rápidamente que sus enemigos, y las expediciones deberían durar entre 15 y 20 minutos. Si bien está diseñado principalmente para PvE, existe un modo PvP que reemplaza la IA del oponente. con equipos de la facción enemiga.
Los frentes de guerra son desafíos más grandes, de 20 hombres, que se inspiran en el Warcraft juegos de estrategia. Los jugadores son desplegados en el frente de guerra para recolectar recursos, destruir tropas enemigas, construir edificios y, finalmente, lanzar un asalto para apoderarse de la base enemiga. Estas batallas tardan entre 20 y 40 minutos en completarse y, a diferencia de Island Expeditions, no ofrecen un modo PvP.
Ambos modos recompensan a los jugadores con una variedad de logros, botín, apariencias de armadura, monturas y un nuevo recurso llamado Azerita, que se utiliza para mejorar la armadura.
Los modos de juego anteriores permanecerán
Batalla por Azeroth no elimina ningún modo de juego para dejar espacio a las novedades. El juego continúa admitiendo mazmorras estándar, incursiones, PvP en arena y PvP en campos de batalla. Las mazmorras míticas+ (mazmorras cronometradas de dificultad y recompensas crecientes) también regresarán de Legión y apoya todas las mazmorras de la nueva expansión.
En total, la nueva expansión añade 10 mazmorras y una nueva incursión. Está prácticamente garantizado que aparecerán varias mazmorras e incursiones nuevas a lo largo de la expansión, como ha sido la táctica de Blizzard en los últimos años.
Los servidores PvP están muertos, el 'modo guerra' los reemplaza
A pesar de centrarse en el conflicto, Batalla por Azeroth está acabando efectivamente con los servidores PvP. Ya no existen después de la introducción de la expansión y los servidores PvP actuales se han convertido en servidores normales.
Sin embargo, eso no significa que el PvP mundial haya desaparecido. La expansión introduce un nuevo “Modo Guerra” que cualquiera, en cualquier servidor, puede activar. Activar el modo lleva a los jugadores a una parte del mundo que existe sólo para aquellos en el Modo Guerra. Puedes atacar a otros jugadores de la facción contraria y ellos pueden atacarte a ti.
Los jugadores que activen el Modo Guerra obtendrán experiencia adicional y crédito para la “barra de conquista” PvP del juego. Eso es diferente PvP mundial actual, donde los jugadores ganan casi nada por participar, excepto la satisfacción de matar a sus enemigos.
Las armas artefactos desaparecieron, la azerita las reemplaza
La característica clave de mundo de warcraft expansión anterior, Legión, eran las armas artefacto. Estos tenían características especiales y una habilidad clave, y desbloqueaban árboles de habilidades únicos para cada especialización de clase.
se han ido por Batalla por Azeroth, sin embargo, y son reemplazados por el Corazón de Azeroth, un medallón que los jugadores mejoran con el nuevo recurso de la expansión, la Azerita. Actualizar el Corazón de Azeroth desbloquea nuevos rasgos en otras piezas de armadura, brindando nuevas opciones de personalización para cada clase.
No se equivoquen: el Corazón de Azeroth no tiene tanto impacto como las armas artefacto. Aún así, permite algunas formas nuevas de personalización de personajes que antes no eran posibles.
No hay clases nuevas, pero sí muchas carreras nuevas (más o menos)
¡VIVE AHORA! Cómo desbloquear razas aliadas y todo lo que necesitas saber - Parche WoW 7.3.5
Batalla por Azeroth no incluye una nueva clase. Tampoco presenta una carrera específica y completamente nueva. Lo que sí añade, sin embargo, son “razas aliadas”.
Las razas aliadas son variantes de razas existentes. Los Elfos del Vacío son una versión de los Elfos de la Noche, mientras que los Tauren de Monte Alto son, como habrás adivinado, una versión de los Tauren. Cuatro razas aliadas ya están en el juego antes del lanzamiento. y dos más, los Enanos Hierro Negro y los Orcos Mag'har, se agregaron después Batalla por Azeroth lanzado. Cada Raza Aliada tiene sus propias habilidades raciales. También puedes desbloquear un conjunto de armadura tradicional al subir de nivel cualquier raza aliada al límite de nivel.
No está claro hasta dónde llevará Blizzard este sistema. Los jugadores han especulado que se podrían agregar numerosas razas aliadas, pero solo se han confirmado seis. Parece una buena apuesta que se agreguen algunos más a lo largo de la expansión. Cuáles, sin embargo, es una incógnita.
Las comunidades te permiten ser amigo de personas fuera de un gremio
Los gremios existen desde hace mucho tiempo en Mundo de Warcraft, pero son grupos muy organizados a los que solo pueden unirse jugadores del mismo servidor.
La nueva expansión los combina con Comunidades. Tienen listas y roles como gremios, pero no están vinculados a servidores y los jugadores pueden estar en varias comunidades a la vez. No tienen las funciones de nivelación de los gremios, ni los jugadores podrán desbloquear logros de gremio cuando se agrupen con jugadores en ellos.
- Razas aliadas de Battle for Azeroth: la lista completa
- Cómo mejorar el rendimiento de tu PC en Battle for Azeroth
- Sube de nivel a un nuevo personaje en Battle for Azeroth, de forma fácil
- Ya no necesitas comprar antiguas expansiones de World of Warcraft
[/lista de articulos]
Sí, aún necesitas suscribirte
Puedes jugar Mundo de Warcraft gratis hasta el nivel 20, pero de lo contrario, debes pagar una suscripción o comprar “Tokens WoW”, que cuestan $20 cada uno.
También puedes comprar los tokens con la moneda del juego y jugar gratis, pero a alrededor de 211.000 de oro en los servidores de EE. UU. (y más en otros lugares), los jugadores nuevos y recurrentes no podrán permitírselo.
Lo siento. No hay juegos gratuitos aquí.
Pero Battle for Azeroth es todo lo que necesitas para comprar
Blizzard sorprendió a los fanáticos al eliminar el paquete Battle Chest, que incluía las expansiones anteriores del juego. No tiene reemplazo. En cambio, una suscripción a World of Warcraft ahora incluye todo el contenido de la expansión antes de Batalla por Azeroth.
Ese es un buen cambio. El Battle Chest no era caro a $20, pero agregarlo a la expansión aumentó el costo total de entrada para nuevos jugadores. Ahora, cualquiera puede empezar a jugar hasta el nivel 110 por la suscripción de $15 al mes, lo que debería ser más que suficiente para que los nuevos jugadores decidan si les gusta el juego.
Llegó nuevo contenido
Tormenta de nieve lanzó una nueva actualización en diciembre de 2018 llamado parche 8.1, que agregó un toneladas de contenido nuevo a World of Warcraft: Batalla por Azeroth.
Esto incluye las misiones de campaña “Tides of Vengeance”, que continúan la campaña de guerra introducida cuando se lanzó la expansión. También se agregaron dos nuevas expediciones a islas llamadas Jorundall y Havenswood. Las misiones semanales también requieren menos azerita que en el pasado, las islas míticas y de jugador contra jugador otorgan más poder de artefacto y se pusieron a disposición nuevos proveedores.
Dos nuevas incursiones que vienen después de la actualización inicial difieren drásticamente en tamaño y contenido, dependiendo de en qué lado de la guerra te encuentres. El Batalla de Dazar'alor En la incursión, los jugadores de la Alianza intentan apoderarse de una ciudad, pero si eres parte de la horda, tu versión te verá intentar defenderla. Una vez que lo hayas vencido una vez, podrás jugar en el otro lado. La incursión Crisol de Tormentas, por otro lado, es más pequeña y solo consta de dos jefes.
Los elfos de sangre y los enanos también obtienen acceso a la armadura Heritage como parte de 8.1. sin una línea de búsqueda prolongada, aunque deberán ser exaltados a través de Lunargenta y Forjaz, respectivamente, para poder recibirlo. Un frente de guerra llamado La Batalla por Costa Oscura se centra en la lucha entre los Elfos de la Noche y los Renegados. Durante Warfront, podrás transformar a tu personaje con habilidades temporales, y cuando tu facción controle Darkshore o Arathi Highlands, obtendrás acceso a misiones mundiales.
Otro Está prevista una actualización de contenido., y se llamará "El ascenso de Azshara". La actualización se centrará en los Naga y la Reina Azshara y explorará el área de Nazjatar, y finalmente culminará en una incursión de ocho jefes llamada "Palacio Eterno de Azshara". También viene en la actualización una nueva área llamada "Mecandria", que contará con su propio nivel mítico. calabozo.
Recomendaciones de los editores
- ¿Qué es la RAM? Aquí tienes todo lo que necesitas saber
- Todo lo que necesitas saber sobre Fortnite Capítulo 3, Temporada 3: Vibrando
- Todo lo que necesitas saber sobre Fortnite capítulo 3, temporada 2
- Sindicalización en Activision: todo lo que necesitas saber
- Todo lo que necesitas saber sobre Fortnite capítulo 3