Hoy en la conferencia NAB 2013 en Las Vegas, Dolby, Philips y Cameron de James Cameron | El Grupo PACE (CPG) anunció que Han acordado comenzar a colaborar en el uso del formato Dolby 3D y también comenzar a integrarlo en el contenido de CPG. producción. La medida aparentemente mejoraría el contenido 3D sin gafas en el hogar.
Las tres partes suponen que la presentación 3D sin gafas, que hasta ahora ha obtenido resultados mixtos, puede una mejora radical al ofrecer contenido 3D autoestereoscópico de mayor calidad utilizando el formato Dolby.
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Se dice que CPG tiene un alcance bastante largo en el sentido de que apoya a emisoras, cineastas, estudios de producción y otros equipos creativos, y ahora quiere llevar el 3D a un nuevo nivel haciéndolo más atractivo y visualmente atractivo, al mismo tiempo que garantiza que no se necesitan gafas para mirar.
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“James Cameron abrió nuevos caminos en el entretenimiento con su uso del 3D en el cine, pero ha sido un desafío llevar su visión al hogar y a los teléfonos inteligentes y tabletas”, dijo Vince Pace, fundador y copresidente, GPC. “El formato Dolby 3D brinda a los cineastas los medios para aportar una visión artística a través de la producción y distribución hasta el final. presentación, al mismo tiempo que ofrecemos lo que creemos que es la mejor experiencia 3D posible para los consumidores, sin la necesidad de anteojos."
Dolby 3D destaca en la industria como un conjunto de tecnologías que puede manejar todos los lados de la cadena de producción, desde la creación y la entrega hasta la reproducción. La clave es que también elimina la necesidad de un ángulo de visión estrecho, de modo que los espectadores puedan disfrutar del efecto sin tener que sentarse en ángulo recto con respecto al televisor.
“Dolby y Philips están comprometidos a llevar la experiencia 3D al siguiente nivel, por lo que estamos muy contentos de trabajar con CPG para promover conjuntamente una tecnología que transformará la forma en que se consume el contenido 3D en todo el mundo e introducir una nueva forma para que la comunidad creativa cuente la historia”, dijo Guido Voltolina, director general del conjunto. proyecto.
Dado que la visualización en 3D no se acerca en absoluto a lo que se imaginó originalmente hace unos años, eliminar la necesidad de gafas podría ser un gran paso para convertirla en una opción de visualización más viable. Será interesante ver si este triunvirato es capaz de lograrlo para los espectadores domésticos.
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