Guillermo del Toro confirma la conexión GLaDOS/Pacific Rim

GLaDOS

Cuando Warner Bros. Las imágenes comenzaron a calentar la máquina de relaciones públicas para la próxima epopeya de robots contra monstruos gigantes de Guillermo del Toro. la costa del Pacífico, la empresa empezó poco a poco con algunos trailers cortos. Los jugadores que vieron estos clips estaban comprensiblemente entusiasmados con la premisa de la película, pero también descubrieron rápidamente que la película presenta un personaje de IA con un trabajo de voz en off muy familiar. De hecho, suena muy similar a la voz utilizada por GLaDOS AI en Valve Software. Portal, que la primera reacción de muchas personas al ver un la costa del Pacífico El tráiler es preguntar por qué y cómo Warner Bros. convenció a Valve para que le permitiera usar GLaDOS en una exitosa película de acción que no tiene ningún vínculo con el Portal o Media vida universos.

Resulta que el secreto para lograr que Valve te permita usar sus personajes es simplemente preguntarle a la compañía de manera directa. Una nueva entrevista con del Toro

realizado por el Toronto Sun explica exactamente cómo entró GLaDOS la costa del Pacíficoy por qué esta iteración del personaje no es un simulacro perfecto de ella Portal encarnación. “Tenía muchas ganas de tener [GLaDOS], porque soy un gran Portal fan”, dijo del Toro al Sun. “Pero sólo como un guiño. Ella no está obsesionada con los pasteles. Ella no pretende destruir a la humanidad”.

Vídeos recomendados

Para lograr el efecto deseado, el equipo de ingenieros de sonido de Del Toro grabó la voz en off de la cantante de ópera Ellen McLain y luego la modificó electrónicamente para imitar con mayor precisión el trabajo vocal encontrado en Portal. Como no quería borrar directamente las señales de diseño de Valve, Del Toro hizo que los ingenieros remodularan la voz para hacerla similar a su inspiración, pero distinta de ella. “El filtro que estamos usando es un poco menos GLaDOS. Un poco”, afirma del Toro. "El del tráiler quería que fuera GlaDOS completo". El resultado de todo este esfuerzo es un homenaje decidido que no tendrá ningún efecto. impacto real en el público general, pero que ya ha demostrado ser una referencia geek entretenida para aquellos que están involucrados en el broma.

En lo que actualmente consideramos una noticia no relacionada, la charla de Del Toro con el Toronto Sun también reveló información sobre loco, un proyecto de juego de Del Toro que originalmente estaba programado para ser producido por THQ. Desafortunadamente, THQ ha sido golpeado con una avalancha de problemas financieros en los últimos meses, y fue obligado a cancelar loco en agosto de 2012. Afortunadamente, Del Toro afirma que ha estado en contacto con otra empresa de juegos sobre el proyecto. “Estamos en conversaciones con una empresa muy, muy grande. No puedo decir quién, pero es uno de los grandes. Realmente respondieron al juego, respondieron a lo que intentábamos”, afirma del Toro.

La proximidad de esa noticia con la noticia de que Del Toro ha tenido un contacto reciente y positivo con Valve Software hace que algunos fanáticos crean que Valve será el editor definitivo de inSano, pero actualmente no hay evidencia real de esto. Le informaremos más sobre loco tal como emerge, pero por ahora sigue siendo muy etéreo.

Mejora tu estilo de vidaDigital Trends ayuda a los lectores a mantenerse al tanto del vertiginoso mundo de la tecnología con las últimas noticias, reseñas divertidas de productos, editoriales interesantes y adelantos únicos.