Reseña de 'Crysis 2'

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Crisis 2

Detalles de la puntuación
Producto recomendado por DT
"Gráficos increíbles combinados con una jugabilidad variada hacen que valga la pena jugarlo"

Ventajas

  • Los gráficos son a veces asombrosos.
  • El combate ofrece muchas opciones.
  • El multijugador es adictivo.

Contras

  • La historia es complicada
  • Los problemas técnicos son frecuentes
  • La IA es una bolsa de sorpresas

(Esta revisión utilizó la versión Xbox 360 del juego)

Si ha jugado videojuegos en los últimos años, probablemente haya escuchado la frase "¿Puede ejecutarse?" crisis?” Esa frase casi ha adquirido niveles de meme, y algún día podría estar junto a expresiones clásicas como "Toda tu base nos pertenece" y "Nuestra princesa está en otro castillo". El original crisis era una especie de vampiro gráfico, y solo los más fuertes (las computadoras) sobrevivieron, o al menos solo los más fuertes pudieron ejecutar el juego en su máximo potencial. También fue un juego bien hecho más allá de los gráficos, lo que impulsó aún más su floreciente leyenda. Entonces, cuando se anunció que la secuela llegaría a consolas donde la mayoría de nosotros, los humildes mortales, podemos intentar jugarlo, la anticipación era alta, por decir lo menos.

El juego original fue un éxito comercial, con 3 millones de copias vendidas en todo el mundo, pero el mercado de las consolas abre la franquicia a una audiencia potencial nueva y mucho mayor. Pero, ¿podrá llevar ese nivel de excelencia gráfica legendaria al mercado de las consolas y tener éxito en una nueva plataforma? La respuesta es sí, muchísimo.

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Hay algunos fallos que surgen de vez en cuando, y la historia tarda un poco en ponerse en marcha, especialmente para las personas que No jugué el primer juego, pero estas son quejas menores y se olvidan rápidamente en comparación con el fantástico juego general. paquete Crisis 2 ofertas. Continúe para obtener más información en nuestra revisión en profundidad.

¡Bienvenido a Nueva York! Ahora ve a matar cosas

La historia de Crisis 2 sirve como introducción a la serie y como continuación directa del juego original, porque seamos realistas, la mayoría de la gente Al jugar la versión de consola de este juego, no tendrás ni idea de qué se trata la historia, excepto que estás en Nueva York y hay extraterrestres que necesitan un azotando. Pero, de nuevo, ¿qué más necesitas saber realmente?

Tomas el control de Alcatraz, un nuevo protagonista de la serie que forma parte de Marine Recon Force, y es derribado en el camino a Nueva York, que ha sido golpeada por una plaga relacionada con el extraterrestre en curso invasión. Con su equipo disperso o muerto, Alcatraz es gravemente herido y rescatado por Prophet, uno de los soldados con nanotrajes del primer juego. En el juego original, Prophet fue capturado y dado por muerto, pero luego regresó con una conexión con los extraterrestres que le permitió comprenderlos mejor que nadie. Prophet, sin embargo, ha visto días mejores. Él te da su traje y luego te asigna la protección de un médico que tiene información sobre cómo luchar contra los extraterrestres.

Sin embargo, el nanotraje que lleva ahora Alcatraz es especial y tiene una conexión con los extraterrestres que lo convierte en el arma más efectiva contra ellos.

Crisis 2

En el camino de una buena y limpia matanza de alienígenas se encuentra el ejército privado de CELL que trabaja para Crynet, los creadores del traje. Creen que eres el Profeta y quieren recuperar su traje, contigo o sin él.

Los fanáticos del original apreciarán la conexión con Prophet, mientras que la inclusión de un nuevo personaje es una buena idea de los desarrolladores Crytek para comenzar la serie para los nuevos fanáticos. Sin embargo, si no tienes idea de quién es Prophet, o si simplemente no te importa el personaje, la primera parte del juego es lenta en términos de historia.

El problema con la historia es simplemente que toma mucho tiempo comenzar; pasarán varias horas antes de que completes tus objetivos iniciales y comiences a tener una idea de lo que realmente está sucediendo. Sin embargo, esto no es un problema importante, ya que una vez que el juego realmente comienza y tienes el control de Alcatraz, confías en el combate y, de todos modos, rara vez tendrás un momento para concentrarte en la trama.

A medida que avanza el juego y te sumerges más en el centro de una Nueva York que se desmorona, la historia aumenta, al igual que el nivel de intensidad. Aún así, falta algo en la trama. Los personajes no están muy bien realizados y tu propio personaje nunca se desarrolla en absoluto. El énfasis está en la apariencia y el juego, y se nota. La trama es muy adulta y presenta temas maduros, pero se siente más como un ejercicio intelectual que emocional.

Esta es una queja menor. La historia continúa, lo que borra el comienzo, cuando te dan detalles de la trama casi a regañadientes. El juego puede durar entre 12 y 15 horas dependiendo de cómo juegues, lo que lleva a otra característica brillante de la serie Crysis.

Coreografiando el Sandbox

Crisis 2 presenta una mecánica de juego que Crytek ha denominado “sandbox coreografiada”. Este estilo debutó originalmente en la primera entrada del desarrollador, Muy lejos, pero Crisis 2 lo hace un poco diferente. Dónde Muy lejos Tenía enormes entornos abiertos que te permitían elegir cómo llegar a tu objetivo (que funcionaba en un entorno mayoritariamente natural), las calles de Nueva York son un poco diferentes.

Cuando ingresa a una nueva área, baja la visera y la computadora a bordo le brinda múltiples opciones sobre cómo proceder. Las ubicaciones siguen siendo enormes y hay varios caminos para cada objetivo, pero el juego te mantiene en la misma zona. Como resultado, a diferencia de Muy lejos, que incluía largos períodos de deambular sin rumbo fijo, siempre estás en medio de la pelea. Básicamente, el sandbox coreografiado aún te mantiene en un camino lineal, pero te brinda varias opciones en cuanto a tácticas.

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La IA también es una parte importante, y cuando funciona correctamente (lo cual no siempre es así), los enemigos reaccionarán a tus tácticas y planificarán en consecuencia. Si están detrás de una barrera y estás disparando por encima de ellos, no levantarán la cabeza, sino que se moverán hacia un lado e intentarán encontrar una nueva cobertura. También podrían intentar lanzar una granada o reunirse con sus compañeros de equipo para intentar flanquearte. Es una IA increíblemente avanzada. No siempre funciona (más sobre eso en un momento), pero cuando lo hace es extraordinario.

Este estilo de juego por sí solo debería garantizar que cada vez que juegues puedas tener una experiencia diferente, y hay varias opciones. Si eliges usar a Leroy Jenkins en un área, puedes hacerlo, luego la próxima vez que juegues puedes poner tu cara de Sam Fisher y escabullirte; la elección depende de cómo quieras jugar.

Jugabilidad bien hecha

El gancho de la serie Crysis es el nanotraje que usas, el cual te otorga ciertas habilidades. El primero de ellos es el visor, que te brinda una vista de realidad aumentada y te ofrece una visión de dónde está el objetivo, puntos de interés, ubicaciones de armas y dónde están los enemigos. También hay una nanovista, que es esencialmente una vista térmica con un nombre elegante.

Pero la verdadera característica del traje proviene de las habilidades de sigilo y armadura. Ambos están disponibles en cualquier momento, siempre que tengas energía para el traje, que se regenera. También puedes mejorar tu traje a lo largo del juego recogiendo material alienígena de los cadáveres de enemigos alienígenas caídos. Estos desbloquean mejoras en su mayoría pasivas, con algunas excepciones, que incluyen cosas como un pisotón.

Las armas también son abundantes y cada arma de fuego contará con ciertas adiciones. Por ejemplo, algunos rifles SCAR tendrán silenciador, mientras que otros no, pero pueden tener una mira de largo alcance. Estos accesorios también se pueden agregar y quitar sobre la marcha para cada arma. Cuanto más avances en el juego, más accesorios poderosos encontrarás, incluidos lanzagranadas y similares. Hace que cambiar de arma sea divertido y natural.

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Todas estas cosas juntas, además de las habilidades estándar del traje, como un salto de poder, agarres de repisas y carreras de velocidad, ofrecen una fantástica sensación de equilibrio. Debes aprender a utilizar las herramientas que tienes (todas) y, a medida que lo hagas, verás el cuidado que los desarrolladores pusieron en cada aspecto del juego.

Si tu estilo normal en los juegos tipo FPS es moverte lentamente y utilizar el sigilo, tendrás tus momentos, pero también habrá ocasiones en las que necesitarás correr hacia el enemigo y atacar de frente. También puedes usar un silenciador y disparar desde lejos, pero luego cambias a una escopeta y saltas al medio de la batalla cuando el enemigo comienza a intentar flanquear tu ubicación. El indicador de energía está bien diseñado y se agotará rápidamente, pero también se regenera a buen ritmo para garantizar que estés usando tus ventajas pero sin depender de ningún estilo de ataque.

Si hay alguna queja sobre la jugabilidad, es el mismo problema que con la historia: lleva un tiempo ponerse en marcha. El traje es tuyo de inmediato, pero aunque hay muchas armas en el juego, no verás más de tres o cuatro hasta pasadas unas horas. Lo mismo ocurre con las muestras alienígenas que necesitas para mejorar tu traje. De nuevo, quejas menores.

La historia puede tener puntos aburridos y probablemente no sumergirá por completo a muchos, pero la jugabilidad es más que suficiente para conquistar a la mayoría de la gente.

Entonces, ¿puede ejecutar Crysis?

Lo diré de manera simple, para que no haya ambigüedad:Crisis 2 es el juego más atractivo jamás creado para consolas. Realmente no hay nada que se le compare. Cuando se trata de consolas, la calidad gráfica tiene un límite: hay mucho que una consola puede hacer. No volverás a casa y jugarás un juego en tu 360 y de repente te engañarán con gráficos tan buenos que crees que son de acción real, pero el hardware simplemente no está a la altura. Habiendo dicho eso, Crisis 2 hace cosas que simplemente no sabía cuando era posible en una consola.

El juego tiene una pinta impresionante, pero más allá de eso, lo más impresionante es el nivel de detalle. Es positivamente asombroso. Cuando veas una pared en el juego llena de imágenes, al acercarte verás que las imágenes son fotografías individuales de personas y no hay dos iguales. Cada camino parece desgastado y agrietado, y cada pared está adornada con pinturas. Pero el verdadero rey son los efectos de iluminación.

El tiempo juega un papel importante en el juego y te encontrarás moviéndote por Nueva York a distintas horas del día. Ya sea en plena noche o al mediodía, el mundo reacciona en consecuencia y siempre, siempre es sorprendente verlo.

Quizás lo más impresionante del juego es que a lo largo de la relativamente larga campaña, Crisis 2 sigue luciendo increíble. Cada nueva área tiene algo que ver, y cada sección hará que te detengas a mirar a tu alrededor por un minuto. Crytek sabía que tenían una reputación que mantener y la estuvieron a la altura.

Multijugador

Es casi como si hubiera una orden judicial en algún lugar que exige que todos los juegos, especialmente los juegos FPS, incluyan un modo multijugador, y Crisis 2 no es diferente. La sección online ofrece seis modos de juego en 12 mapas, con varias actualizaciones, modificadores y niveles para ganar experiencia.

El sistema de experiencia es familiar para cualquiera que haya jugado juegos FPS en línea. A medida que matas, ayudas o ayudas con objetivos, ganas experiencia, que luego desbloquea nuevas armas y ventajas de trajes. A medida que usas cada arma, también puedes agregar accesorios a cada arma. Cosas bastante familiares.

Los modos de juego son: Team Instant Action, un modo de combate a muerte por equipos; Instant Action, un juego todos contra todos; Crash Site, un juego similar al cuartel general de Call of Duty, donde aterriza una cápsula alienígena y debes conservar el territorio para ganar puntos; Capturar el relevo, esencialmente capturar la bandera; Extraction, un juego de rondas en el que un equipo defiende y el otro intenta capturar “garrapatas” y llevarlas de vuelta a su base, lo que a su vez les da un impulso de nanotraje; Assault, otro juego de rondas en el que un equipo intenta irrumpir en la base del equipo defensor y descargar información, mientras que el otro equipo es una clase de asalto especial que intenta detenerlos.

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También hay varios modificadores para ayudar a que sea interesante, incluidas cosas como "área de juegos para principiantes", que limita los juegos a jugadores menores de 10 únicamente. También puedes jugar con escuadrones o sin ellos, e incluso existe la opción de jugar sin nanotrajes.

Todos los tipos de juegos son divertidos y familiares, pero requerirá paciencia, ya que los juegos se desbloquean al avanzar a ciertos niveles. En general, los juegos son divertidos y de ritmo rápido, pero al igual que con el juego, lleva un tiempo llegar al punto en el que puedes experimentar las cosas que deseas.

Los modos multijugador se mueven tan bien como el juego, y la inclusión de los poderes del traje, que usan más energía que en la campaña para que sea justo, crean peleas increíblemente originales. Es posible que estés persiguiendo a alguien cuando se vuelve invisible y trepa una pared, luego te pisotea y te ataca. También hay muchas armas y accesorios para usar, pero nuevamente, lleva un tiempo llegar al punto en el que tienes las armas que deseas desbloquear. Los juegos en sí están bien equilibrados, pero el sistema de niveles está un poco fuera de lugar. La mayoría de los tipos de juegos están incluso bloqueados hasta los rangos de nivel medio, lo cual es extraño. Sin embargo, podría ayudar a mantener el juego fresco y fomentar su longevidad. Cuando se lanzó la demo, muchos se quejaron de un desequilibrio que favorecía a ciertas clases como los francotiradores, pero eso es algo que cambia en los niveles superiores.

Si tienes la paciencia para subir de nivel y persistir en los brutales primeros rangos, encontrarás una experiencia multijugador profunda y fascinante.

El feo

A pesar de toda su belleza, hay algunos defectos con Crisis 2. Con un juego tan hermoso, odio señalar los defectos. Es como comer un bistec perfectamente cocido y descubrir que está un poco demasiado salado. Lamentablemente, el juego sólo tiene fallos. Todos son menores y en otro juego puede que ni siquiera se noten, pero están ahí. Un ejemplo de esto es el reflejo en las ventanas, que rara vez es el reflejo real que debería ver. Esto casi nunca es un problema, pero cuando el reflejo en un rascacielos es de algo que no está allí, resulta un poco discordante. Dudo que esto se note en otro juego, pero se destaca en Crisis 2.

El mayor problema es la IA enemiga, que cambia de brillante a rota en un abrir y cerrar de ojos. A veces estarás en un intenso tiroteo y te darás cuenta de que el enemigo te ha flanqueado, lo que te obligará a cambiar de táctica y encontrar nueva cobertura. Otras veces caminarás hacia ellos mientras están congelados en su lugar, o podrían chocar directamente contra una pared y de repente comenzar una fiesta de baile surrealista. Es un problema.

Los defectos en Crisis 2 Sin embargo, son raros y, si bien verás algunos fallos extraños, son la excepción y no la regla.

Conclusión

A pesar del lento comienzo de la historia y los pocos fallos, la asombrosa belleza y la jugabilidad bien equilibrada convierte la campaña para un jugador en uno de los juegos técnicamente más sofisticados de esta generación de consolas. Agregue el modo multijugador y tendrá un paquete general fantástico.

Apoyarás que este juego sea perfecto, porque se acerca mucho. Pero por eso, cuando falla, te sacará del momento. La historia comienza lentamente y, aunque avanza, nunca es realmente fascinante, mientras que un puñado de fallos convertirán un tiroteo memorable en uno que querrás olvidar.

Pero, Crisis 2 Sigue siendo un juego imprescindible para los fanáticos de los FPS. Es sin duda el juego más atractivo de cualquier consola y es simplemente divertido de jugar. El modo multijugador también es una maravilla, pero la larga espera para abrir las cosas puede asustar a la gente y regresar a uno de las docenas de otros títulos de FPS en línea que esperan abrazarlos.

Hay algunas cosas que no me gustan de este juego, pero son pocas y, en comparación con la excelencia del juego, menores. Crisis 2 es un juego que vale la pena jugar y que dejará una impresión duradera.

Puntuación: 9 sobre 10

(Este juego fue revisado en Xbox 360 en una copia proporcionada por EA)

{Actualizado para corregir un error tipográfico. Gracias a “The Meme Police” por señalarlo.}

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