Diablo 2 Resurrected: Guía para principiantes

Bienvenido a Tristram, viajero. Ya sea que hayas estado allí antes o sea tu primera vez, Diablo II: Resucitadono te dará una cálida bienvenida, a menos que consideres cálido el abrazo de un demonio ardiente, claro está. Esta nueva versión del clásico juego de rol de acción que se apoderó del mundo de los juegos de PC hace más de dos décadas ha regresado y es tan brutal y diabólico como siempre. La nueva capa de pintura aporta un nuevo soplo de vida a este mundo moribundo, pero el núcleo del juego sigue siendo el mismo que hace tantos años. Algunas mecánicas y decisiones de diseño han envejecido mejor que otras, pero no se puede negar que esta es una excelente manera de reintroducir el estilo de juego Diablo a una nueva generación.

Contenido

  • Eligiendo tu clase
  • Aprende algunos atajos
  • Siempre ten tomos y pociones.
  • Contrata ayuda
  • Piensa detenidamente en tus puntos de habilidad
  • Qué significa cada estadística
  • No vendas un botín valioso antes de tiempo

Empezar un nuevo juego de rol de acción ya es bastante difícil, y mucho menos uno diseñado hace 20 años. Nuevas versiones del género e incluso de la secuela.

diablo 3, han refinado muchas de las asperezas que tenía este influyente juego. Si el nombre no fuera una pista lo suficientemente importante, Diablo II: Resucitado es un juego muy duro. Si pones un pie en el área equivocada sin estar preparado, las hordas de monstruos, demonios y otras pesadillas no dudarán en destrozar a tu personaje. Para que su horario de apertura sea un poco más fluido, consulte esta guía para principiantes sobre Diablo II: Resucitado.

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Eligiendo tu clase

El grupo de héroes reunidos alrededor de la fogata.

Antes incluso de echar un vistazo al mundo, Diablo II: Resucitado te presentará la decisión más importante del juego: ¿Qué clase elegirás? Cada clase de héroe viene con una breve descripción que te indica su estilo general, pero hay mucho más. no le dijeron que debe considerar antes de comprometerse con cualquiera de las siete opciones que se le presentan. Ninguna clase es mala, así que no creas que puedes elegir mal aquí, pero cada una se adapta a un estilo diferente de jugador. Aquí hay un resumen rápido de lo que necesita saber sobre cada clase para tomar la mejor decisión.

Amazonas

La clase Amazona es una clase equilibrada que usa lanzas para el combate cuerpo a cuerpo pero puede retroceder y usar arcos o ballestas, o incluso lanzar jabalinas desde lejos. Su principal ventaja sobre otras clases es su velocidad de movimiento. La Amazona puede correr en círculos alrededor de los enemigos, lo que la hace perfecta para atraer multitudes de enemigos alrededor de un área. Esto también hace que sus habilidades AOE sean mucho más efectivas si puedes acorralar a un grupo y desatar un golpe devastador sobre todos ellos a la vez.

Las tres ramas de habilidades del Amazonas son Jabalina y Lanza, Pasiva y Magia, y Arco y Ballesta. Javelin and Spear se centra en infligir daño bruto con dichas armas, pero también se combina con daño elemental de veneno y relámpago. Pasivo y Magia harán que tu Amazona sea mucho más un tanque, mejorarán tu daño y te darán la capacidad de convocar a una Valquiria para que luche junto a ti. Arco y ballesta te convertirán en un monstruo a distancia, lo que generará efectos de fuego y hielo y una velocidad de disparo increíble.

Asesino

Originalmente no formaba parte del juego base, pero estaba incluido en un paquete de expansión. Ahora podemos elegir al Asesino desde el principio. Diablo II: Resucitado. Esta es una clase complicada, pero en las manos adecuadas se pueden lograr hazañas increíbles. Son rápidos por naturaleza y utilizan muchas formas indirectas de ataque, como colocar trampas y hechizos. Son una de las clases más blandas de la lista, pero también tienen una habilidad increíblemente útil para abrir cofres cerrados sin necesidad de una llave.

Los árboles de habilidades de los Asesinos son Artes Marciales, Disciplina de las Sombras y Trampas. Las artes marciales ayudarán a que las opciones cuerpo a cuerpo del Asesino causen un daño decente y agreguen algunos efectos elementales. Aún así, no querrás recibir golpes de tanque en esta ruta y, en su lugar, usarás un ataque de gran daño para matar instantáneamente a un enemigo. La Disciplina de las Sombras es tu rama de mejora. Aquí, puedes darte mayor velocidad y cosas de esa naturaleza, pero también pedir ayuda para quitarte el aggro. Las trampas son justo lo que esperas. Coloca diferentes trampas, como centinelas, para infligir daño automáticamente a los enemigos que se acerquen demasiado.

Bárbaro

Bien, algunas clases son más complejas que otras. El Bárbaro probablemente sea exactamente lo que crees que es. Si quieres apresurarte, dejar que los demonios te rodeen y convertirlos en polvo mientras haces caso omiso de sus golpes, el Bárbaro es tu elección. Puede empuñar dos veces cualquier arma que le entregues, golpea fuerte y viene con muchas ventajas para que él y tu grupo se mantengan con vida y coleando.

En cuanto a las habilidades, el Bárbaro puede descender por las ramas de Gritos de Guerra, Maestrías de Combate y Habilidades de Combate. Los gritos de guerra son los beneficios del bárbaro, pero también hay algunos que le ayudan a atraer y dispersar el aggro de sí mismo. Más adelante, obtendrás beneficios de vida, maná y resistencia para ti y tu grupo, además de la útil habilidad Buscar objeto. Combat Masteries simplemente te hace mucho más fuerte con cualquier arma en la que pongas puntos. A diferencia de otras clases, puedes hacer que tu Bárbaro sea letal con cualquier arma del juego, si inviertes en ella. Las habilidades de combate son donde puedes obtener movimientos llamativos que golpean con fuerza, como Bash y Double Swing, que son dos excelentes habilidades al principio del juego para acabar con enemigos y jefes de bajo nivel.

druida

Puede que no te venga a la mente inmediatamente un druida cuando piensas en quién te gustaría interpretar cuando te enfrentes a la encarnación del mal y sus fuerzas, pero la magia del druida no es nada despreciable. Otra clase que no forma parte del juego base, también es una especie de clase mixta, pero de una manera única. Tiene habilidades de invocación, pero también fuertes opciones cuerpo a cuerpo si quieres o necesitas acercarte. Debido a que pueden hacer tanto, querrás concentrarte en uno o dos aspectos para ser efectivo al final del juego.

Los árboles de habilidades del druida se dividen en Elemental, Cambio de forma e Invocación. Comenzando con Elemental, esta rama te brinda habilidades elementales que son excelentes para explotar las debilidades del enemigo. Estos son particularmente útiles cuando profundizas en el juego y te encuentras con más tipos de enemigos que son inmunes a elementos específicos. Shape Shifting te permite transformarte en un oso o un lobo y luego aprender nuevas habilidades para esa transformación específica. Este es el camino que querrás si quieres construir una construcción cuerpo a cuerpo, con la forma de oso siendo más bien un tanque y el DPS de lobo. La invocación es una rama popular para los druidas, ya que existen opciones de invocación para admitir casi cualquier configuración.

Nigromante

Un campo de batalla caótico en Diablo 2: Resurrected.

El Nigromante es una clase complicada, especialmente para principiantes. Esta clase es muy blanda y no está diseñada para recibir golpes de tanque. Sin embargo, si bien no puede soportar mucho abuso, si se juega correctamente, el Nigromante puede causar uno de los mayores daños de cualquier clase. Esta clase cambia el rumbo de cómo Diablo II: Resucitado Normalmente se juega, en el que te rodean enemigos y tienes que crear tu propio pequeño ejército de soldados para que luchen por ti. Pero necesitarás crear algunos cadáveres antes de poder levantarlos para luchar por ti, por lo que su verdadero potencial necesita tiempo para crecer como una bola de nieve antes de volverse imparable.

Nuestras tres ramas de habilidades son Invocación, Veneno y Hueso y Maldiciones. La invocación es el pan de cada día del Nigromante. Estas habilidades te permiten formar ejércitos de guerreros esqueléticos, magos y varios tipos de golems. También puedes recuperar a los enemigos caídos, como se mencionó anteriormente. Esta rama es tan fuerte que podrías hacer una gran construcción sólo poniendo puntos aquí. Poison and Bone te brindan algunos hechizos de ataque realmente fuertes, como Corpse Explosion, que detona cualquier cadáver en el campo, o Bone Spear para causar daño directo y penetrante. Las habilidades en la rama Maldiciones son excelentes complementos para tu construcción. Aquí puedes aprender poderosas desventajas que debilitan a los enemigos, los ciegan, los ralentizan y muchas otras aflicciones.

Paladín

En el extremo opuesto del espectro del Nigromante, al menos temáticamente, está la clase sagrada Paladín. Estos hombres de fe usan sus habilidades para brindarles beneficios a ellos mismos y a su grupo con auras pasivas. Se inclinan más hacia el lado de los tanques con alta defensa, pero también pueden equiparse para derribar enemigos con un alto DPS fuerte. El Paladín era considerado una de las clases más fuertes, si no la más fuerte, en el original, y eso sigue siendo cierto para la nueva versión. Puede que te sientas un poco falto de poder al principio del juego, pero esta clase escala extraordinariamente bien.

El desglose del árbol de habilidades del Paladín es Auras defensivas, Auras ofensivas y Habilidades de combate. Las auras defensivas son, bueno, exactamente eso. Son útiles desde el principio hasta el final, ya que las nuevas habilidades escalan muy bien. Las auras iniciales son básicas, pero más adelante puedes recuperar salud y magia o incluso mejorar la velocidad. Las auras ofensivas, una vez más, se explican por sí solas, aunque son principalmente habilidades activas más que pasivas. Obviamente, pueden aumentar el daño a ti y a tu equipo, pero también agregar daño elemental para explotar las debilidades. Las habilidades de combate son donde se encontrarán tus habilidades divertidas. Hay ataques AOE, ataques de un solo objetivo y todas esas cosas buenas. Simplemente no se extienda demasiado aquí para asegurarse de que su daño no se retrase.

Hechicera

Por último, pero no menos importante, está la Hechicera. Este lanzador de hechizos es una de las clases más populares del juego original y esperamos lo mismo en Diablo II: Resucitado. Es rápida y frágil, pero puede desatar hechizos elementales abrumadoramente poderosos. Ella es capaz de usar casi todos los tipos de hechizos elementales del juego y además tiene la capacidad de teletransportarse para sacarte del peligro si te encuentras acorralado. Si eres capaz de mantener la distancia o estás con un compañero que puede tanquear, la Hechicera es una clase fantástica estilo cañón de cristal.

Aquí analizaremos las ramas Frío, Rayo y Fuego de la Hechicera. El frío te otorgará hechizos que conllevan efectos de congelación, además de hechizos que hacen que los hechizos de frío sean más efectivos en los objetivos, e incluso algunas mejoras de defensa para ayudarte a mantenerte con vida. La iluminación es lo que mata aquí y en lo que más dependerás si profundizas en el contenido del final del juego. Solo vale la pena agregar Chain Lightning a cualquier construcción solo por lo maravillosamente que derrite bandas enteras de enemigos. De cualquier manera, al menos deberías invertir en esta rama para el hechizo Teleport. El fuego es nuestra última rama y, desde el principio, parece que sería tu opción más poderosa. Desafortunadamente, eso no dura, ya que las resistencias en etapas posteriores reducirán drásticamente la efectividad de tus hechizos de fuego. Pero todavía hay cosas buenas aquí, como un hechizo que mejora el arma de un compañero de equipo con daño de fuego o uno que aumenta tu regeneración mágica.

Aprende algunos atajos

Un rayo cae sobre el campo de batalla en Diablo 2: Resurrected.

Seamos honestos, si no estás luchando contra algo en Diablo II: Resucitado, probablemente estés deseando serlo. Como juego de rol, hay mucha gestión que tendrás que hacer fuera del combate entre misiones. Esta vez solía ser un fastidio en el original, pero afortunadamente, esta nueva versión ha agregado algunos atajos muy apreciados que pueden reducir el tiempo en menús y tiendas.

Comenzando por las tiendas, a continuación se ofrecen algunos consejos rápidos para acelerar sus transacciones. Primero, para vender un artículo con un solo clic, simplemente mantén presionado Control y luego haga clic izquierdo en el artículo de su inventario para venderlo de inmediato. Luego, al comprar artículos, en lugar de comprar repetidamente artículos individuales como pociones de las que sabes que quieres un montón, simplemente mantén presionado Cambio y haga clic derecho en el artículo para comprar una pila de 20 de una vez. Esto es genial para cosas como pociones y pergaminos.

Mientras administras tus artículos, simplemente mantén presionado Cambio y haz clic izquierdo en lo que quieras para enviarlo directamente a tu cinturón.

Finalmente, haz que el saqueo sea mucho más fácil golpeando tu Alt. clave después de cada pelea. En lugar de tener que buscar píxeles entre los cadáveres y los nuevos entornos en busca de oro y objetos para no perderte ninguno, esto resaltará todos los objetos que aún están en el suelo para que puedas detectarlos de inmediato. También tiene el beneficio adicional de decirte qué es un artículo antes de recogerlo, para que puedas Puedes dejar cualquier basura inútil en el suelo en lugar de recogerla y tirarla. más tarde.

Siempre ten tomos y pociones.

Los pergaminos y las pociones deben tener un espacio reservado para ellos en tu inventario básicamente en todo momento. Las pociones probablemente no necesiten ninguna justificación. Te curarán y restaurarán tu magia, que obviamente querrás. Sin embargo, los pergaminos tienen usos mucho más específicos e importantes. El pergamino Town Portal en particular será uno de los que usarás con más frecuencia en Diablo II: Resucitado. Pero tener un montón de pergaminos llenará fácilmente tu inventario incluso antes de que emprendas tu misión, así que consolidalos con Tomos. Un tomo puede contener 20 pergaminos, lo que reduce enormemente el desorden del inventario. Obtenga al menos uno para los pergaminos de Town Portal e idealmente un segundo para los pergaminos de identificación.

Contrata ayuda

Estalla una pelea en Diablo 2: Resurrected.

Una mecánica que es muy fácil pasar por alto o simplemente olvidar es la opción de contratar a un mercenario para que luche junto a ti. Cada acto del juego tiene diferentes mercenarios a los que puedes pagar para que te acompañen en tus misiones. De ninguna manera son tan fuertes o útiles como otro jugador humano, pero hacen un buen trabajo al menos generando agresión si juegas solo. Ahora, estos mercenarios van a morir, no hay forma de evitarlo, pero al menos puedes equiparles algunas pociones y equipo de repuesto para que duren un poco más. Si eres, digamos, una clase de Hechicera, entonces tener algo tanquear por ti es mucho mejor que nada.

Puedes comenzar a contratar mercenarios después de completar la misión Blood Raven hablando con Kashya. Una vez contratados, te seguirán hasta que inevitablemente muerdan el polvo.

Piensa detenidamente en tus puntos de habilidad

Subir de nivel es una de las cosas más emocionantes de los juegos de rol como Diablo II: Resucitado, pero no dejes que la adrenalina que sientes cuando ves que el número aumenta te incite a gastar tus puntos sin pensarlo primero. Incluso si no has jugado al original, sabes cómo funciona la subida de nivel aquí. Mata enemigos, completa misiones, gana XP y sube de nivel. Cada vez que subas de nivel, obtendrás cinco puntos de Atributo y un Punto de Habilidad para gastar. Tus puntos de atributo aumentarán tus estadísticas, que veremos a continuación, y tu punto de habilidad te permitirá desbloquear nuevas habilidades específicas de tu clase.

Los puntos de habilidad irán a una de las tres ramas del árbol de habilidades de tu clase que cubrimos anteriormente. Cada rama tiene un total de 10 habilidades que puedes desbloquear en su interior, lo que significa que hay un total de 30 habilidades por clase de personaje. Sin embargo, este no es el tipo de juego de rol en el que eventualmente obtendrás y usarás todo. En su lugar, querrás invertir puntos en las habilidades en las que vas a confiar para fortalecerlas hasta que alcancen el nivel máximo.

Ahora puedes acumular tus puntos de habilidad para gastarlos más tarde, pero en realidad no hay ninguna razón para que debas hacerlo. La lógica es sólida en el papel, ya que hay habilidades que no se pueden desbloquear hasta que alcanzas un cierto nivel, pero Diablo II: Resucitado da cuenta de esto. Los puntos de habilidad que desbloqueas solo se pueden usar en habilidades que puedes obtener cuando estás en ese especifico nivel. Por ejemplo, si estás buscando una habilidad interesante que requiere que tengas el nivel 10 y tienes un punto que has mantenido desde el nivel 5, no podrás usarlo en esa habilidad.

Aquí está el problema con los puntos de habilidad y los puntos de atributo. Una vez que están configurados, básicamente puedes volver a hacerlo además de reiniciar el juego. Tendrás la única opción de reembolsar los puntos que hayas gastado después de completar la misión Den of Evil durante el acto 1 y hablar con Akara. Una vez que aproveches esta oportunidad, la única otra forma posible de rehacer tu personaje sin comenzar de nuevo es terminar el juego en dificultad Infierno. Si tu construcción es lo suficientemente mala como para querer respetarla, lo más probable es que no puedas superar ese desafío de todos modos.

Qué significa cada estadística

Arcángel Tyreal sosteniendo un fragmento de alma

Ahora que ya nos hemos cansado de hablar de habilidades, repasemos cuáles son tus atributos. Estas cuatro estadísticas no solo afectarán tus estadísticas hasta cierto punto, sino que son más importantes para cumplir con ciertos requisitos de equipo. Así es como se descomponen:

Fortaleza: Esta es la estadística más importante para las construcciones cuerpo a cuerpo y de tanques. La mayoría de las armas y armaduras vienen con un requisito de fuerza que debes cumplir para equiparlas.

Destreza: Esto es el equivalente a la fuerza, pero para un conjunto de equipo completamente diferente. Cosas como escudos y armas a distancia se benefician de una mayor destreza. Lo necesitarás si quieres destacar con armas como arcos, dagas, lanzas y cosas por el estilo.

Vitalidad: Cada clase debe asignar al menos algunos puntos a la vitalidad, aumentando tu HP y tu resistencia. Incluso si eres una Hechicera que nunca tiene la intención de que la toquen, aumentar tu vitalidad te dará suficiente resistencia para mantenerte alejado del peligro. El HP adicional que obtienes al mismo tiempo es solo una bonificación en ese caso, pero será necesario solo a medida que avances en el juego.

Energía: Esta estadística es la menos versátil. Lo único que realmente hace la energía es darte más maná, lo que puede parecer importante, pero hay muchas otras formas de aumentar tu maná. Puedes equipar equipo o simplemente beber pociones de maná para recargar tu maná sin tener que gastar puntos preciosos en la estadística. Si usted hacer Pon puntos en energía, no te excedas.

No vendas un botín valioso antes de tiempo

El último consejo es rápido y sencillo. No dejes que todo ese viejo botín te haga un agujero en el bolsillo. Si tienes, digamos, un gran arma que ya no necesitas en el acto 1, no la vendas de inmediato. Dedica algo de espacio a guardar los elementos más valiosos que encuentres y mantenlos hasta que pases al siguiente acto del juego. Los precios a los que se venderán esos artículos pueden duplicarse si esperas hasta el próximo capítulo. Además, recuerde asegurarse de que cualquier artículo que venda esté completamente reparado. Eso también hará que los precios suban a tu favor.

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