La actualización de No Man's Sky Prisms está a la altura de las promesas del juego

Volver a un juego al que no has jugado en años siempre es una sensación extraña. Es como ver a un amigo de la infancia de tu ciudad natal después de años de diferencia. Todavía puedes ver en sus ojos al niño con el que pasaste tanto tiempo, pero también la edad y el crecimiento que te perdiste debido a tu separación. Todavía se ríen igual y siguen teniendo un intenso amor por las películas, pero ahora caminan un poco diferente y tienen un tatuaje de avestruz en el tobillo por el que te sientes demasiado incómodo como para preguntar.

Jugando El cielo de nadie en 2021 tengo ganas de volver a ver a ese amigo de la infancia. Salté a este trillón de galaxias planetarias en el momento del lanzamiento y lo disfruté muchísimo, con granos y todo. Sin embargo, reboté en él después de un tiempo y solo regresé por un momento cuando el parche de construcción de bases llegó. Durante años estuvo fuera de mi mente mientras me concentraba en otros juegos, proyectos y cosas de la vida en general. con el nuevo

Actualización de prismas Al ser lanzado, me pareció la excusa perfecta para ponerme mi exotraje y viajar a las estrellas una vez más.

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Con una lista considerable de actualizaciones y parches desde la última vez que jugué, este juego ha evolucionado exponencialmente, yendo más allá de lo prometido originalmente.

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Volviendo a casa

No soy ajeno a los juegos que se actualizan constantemente a lo largo de su vida. he estado jugando Mundo de Warcraft bastante consistente desde el lanzamiento, así como la serie Destiny y League of Legends. Estuve presente en todas las actualizaciones, parches, mejoras y debilitaciones importantes que tuvieron estos juegos. En tiempo real, esta experiencia fue paulatina y muchas veces pasó desapercibida. Sin embargo, al volver a un juego después de años de pulido y actualizaciones, puedes ver hasta dónde ha llegado realmente y hasta qué punto sigue igual.

yo decidí empezar de nuevo con la nueva actualización de Prismas, principalmente para ver más el juego en su totalidad y porque no quiero saber cómo pensé que era una buena base en 2018. Francamente, quedé impresionado por lo que experimenté en la sección "tutorial" del juego. Mi planeta inicial era altamente tóxico, con plantas explosivas, pero no me refiero a eso. El juego hace un trabajo considerablemente más pesado para facilitar a los jugadores el acceso a la galaxia, con más contenido guiado, misiones reales e incluso personajes e historias nuevos (nuevos para mí, recuerden). Caminar por la Estación Anomaly por primera vez es realmente sorprendente. Un centro de jugadores real en un juego que no tenía multijugador cuando jugué por primera vez. Yo era, literalmente, ese tonto que corría por la estación saludando a otros jugadores.

Y, sin embargo, sigue siendo el juego que recuerdo. Todavía viajé por las estrellas, extraje recursos, me impulsé cuerpo a cuerpo y busqué planetas en busca de piedras de conocimiento. El núcleo del juego no cambió con todas las nuevas actualizaciones. El idioma del juego no cambió y todavía lo hablo con fluidez. Esto significaba que sabía cómo acumular oxígeno y dihidrógeno para poder probar el nuevo contenido sin preocuparme de quedarme varado o simplemente morir.

Con todo este contenido nuevo, no puedo evitar preguntar: El cielo de nadie ¿Cumplir finalmente sus promesas? No es ningún secreto que este juego tenía una gran cantidad de promesas con respecto a lo que era antes de su lanzamiento. Desafortunadamente, la mayoría de esas expectativas no se cumplieron y muchas personas sintieron que el juego era solo una sombra de lo prometido y peor a causa de ello.

Prismas nos da una respuesta a esa pregunta. Un usuario de Reddit compilado todo el contenido que el juego prometía originalmente y lo comparó con lo que estaba disponible en el lanzamiento versus el estado actual (de hace un año) del juego. Sorprendentemente, el juego ha cumplido hasta cierto punto la mayoría de las promesas. El juego también agregó contenido adicional que inicialmente no se prometió a los jugadores. La construcción de bases, los centros sociales e incluso la conducción de otros tipos de vehículos nunca se describieron, pero aquí están, contenido que ahora es parte integral del estado actual del juego.

El cielo de nadie ahora es más que lo prometido por la infame campaña de marketing de Sony; ha crecido hasta convertirse en algo propio y no sólo en lo que esperábamos que fuera.

Piense en su infancia, cuando usted y su amigo pasaban noches sin dormir juntos hablando sobre convertirse en estrellas de rock y bomberos y de todos los fantásticos viajes por carretera que realizarán una vez que ambos hayan aprendido a conducir. Años más tarde, usted era periodista, ellos eran técnicos de TI y solo uno de ustedes tenía licencia de conducir. Aún podéis reproducir música y finalmente hacer ese viaje juntos. Tal vez finalmente haya llegado el momento de dejar de lado esa lista de promesas fallidas de El cielo de nadie y simplemente deja que el juego siga creciendo a su propio ritmo.

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