Cómo influye Fall Guys en el plan metaverso de Epic Games

fortnite El desarrollador Epic Games continúa haciendo juegos de poder en su búsqueda por convertirse en una verdadera superpotencia. En los últimos meses, se ha bloqueado más exclusivas de alto perfil para Epic Games Store, introdujo un Nueva y sorprendente herramienta de creación de personajes., y ahora Compré uno de los estudios más populares. en el mercado en Fall Guys: Nocaut definitivo desarrollador Mediatonic.

Contenido

  • ¿Qué es un metaverso?
  • Cayendo en su lugar

Está claro que algo grande se está gestando detrás de escena en Epic, pero ¿qué es exactamente? La compañía ha sido clara acerca de sus planes durante años: está tratando de construir el metaverso. Cuantos más movimientos hace Epic, más se convierte ese sueño de ciencia ficción en una realidad inminente.

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¿Qué es exactamente un metaverso ¿Y qué tiene que ver un lindo juego de eliminación sobre gominolas inteligentes? Esto es lo que se puede esperar de la ambiciosa visión de Epic para el futuro.

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¿Qué es un metaverso?

Si la palabra “metaverso” suena como algo sacado de los medios de ciencia ficción, es porque literalmente lo es. El término apareció por primera vez en la novela de ciencia ficción de 1992. Choque de nieve y desde entonces ha aparecido en otros medios populares de Listo jugador uno a Persona 5.

Hay algunos matices en cómo se define una metaverso, pero la respuesta simple es que es un espacio virtual compartido. La idea es inventar un mundo digital persistente en el que los usuarios convivan, llevando la idea de Internet a un nuevo nivel. En su versión más extrema, un metaverso Incluso tiene su propia economía en funcionamiento.

Travis Scott Fortnite

Muchas empresas de tecnología de renombre han estado considerando la idea durante décadas, pero Epic Games ha sido más explícito en sus intentos de actualizar el concepto. El director ejecutivo, Tim Sweeney, es un defensor especialmente firme de este concepto y ha gritado sus ideas a los cuatro vientos durante años. En una entrevista con Creadores de juegos En julio pasado, expuso su visión para Epic. metaverso.

"El metaverso "Va a ser una especie de medio social 3D en tiempo real", explicó Sweeney, "donde en lugar de enviarse mensajes e imágenes entre sí de forma asincrónica, estás junto a ellos y en un mundo virtual, e interactúas y tienes experiencias divertidas que pueden abarcar cualquier cosa, desde puramente juegos hasta puramente social. experiencias."

Ese concepto probablemente no parezca demasiado descabellado para fortnitejugadores. Si bien el fenómeno multijugador de Epic comenzó como un batalla real juego, se transformó en una plataforma social completa durante el año pasado gracias a eventos especiales. Epic hizo su mayor avance en el concepto en abril pasado al organizar un Concierto de Travis Scott evento en el juego, que se convirtió en uno de los momentos más importantes del enfriador de agua digital de 2020 durante los primeros días de la pandemia de COVID-19.

fortnite es un punto de partida, pero todavía es demasiado limitado para alcanzar la visión más amplia de Epic por sí solo. Los eventos sociales y la economía de los V-Bucks están ahí, pero sirven como experimentos para lograr un panorama más amplio. Solo mira el juego evento de Super Bowl algo deprimente este año. Si Epic quiere crear un verdadero metaverso, tendrá que expandirse más allá fortnite. Ahí es donde entra Mediatonic.

Cayendo en su lugar

En Epic presione soltar Al anunciar la adquisición de Mediatonic, Sweeney se centró en lo que significaba el acuerdo para sus grandes planes. “No es ningún secreto que Epic está invirtiendo en construir el metaverso y Tonic Games comparte este objetivo”, afirma Sweeney. "Mientras Epic trabaja para construir este futuro virtual, necesitamos un gran talento creativo que sepa cómo crear juegos, contenidos y experiencias potentes".

Según esa lógica, está claro por qué Epic estaba interesado en bloquear Tonic Games y, por extensión, Mediatonic. Fall Guys: Nocaut definitivo era un gran golpe en 2020, brindando el tipo de momento social que Epic valora. El colorido juego de eliminación se convirtió en un éxito imprescindible entre los jugadores, generando su propio pequeño mundo de bromas internas y memes.

A primera vista, puede parecer que Epic querría tener el juego bajo su techo para eliminar a la competencia y traer otra sensación a Epic Games Store. En realidad, el juego en sí no es lo valioso para Epic: es la experiencia social que Mediatonic ha demostrado que es capaz de crear.

Fall Guys encontró el éxito al crear su propio universo autónomo dentro y fuera del juego. Está impulsado por memes Cuenta de Twitter Creó una gran comunidad de fanáticos que estaban listos para bromear con el equipo. Eso le dio a la cuenta más de un millón de seguidores, lo cual es inaudito para un juego de esta escala. Si Mediatonic pudo unir a tanta gente con un presupuesto independiente, ¿qué puede hacer con uno del tamaño de Epic?

El estribillo constante de Epic es que busca empoderar a sus creadores. El acuerdo de Tonic Games es un ejemplo de cómo la empresa pone su dinero en lo que dice y le da al equipo espacio para crecer. fortnite es una prueba exitosa de cómo Epic puede crear mundos digitales para los jugadores, pero se necesitará ayuda adicional para lograr algo tan ambicioso como el metaverso a la vida. A veces, se necesita un equipo completo para asegurar esa victoria real.

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