"Aterrador" no suele ser una palabra que nos viene a la mente cuando se habla de juegos de cartas digitales. Algunos constructores de mazos, como Piedra de la chimenea, incluyen cartas que representan monstruos amenazantes, pero esas criaturas nunca saldrán del papel y gritarán. "¡abucheo!" Con un juego cuidadoso y basado en turnos, los constructores de mazos generalmente se centran más en construir estrategias, no en atmósfera.
Inscryption - Tráiler de presentación
cifrado, por otro lado, es un espectáculo de terror en toda regla. Es un nuevo juego de Daniel Mullins Games, el desarrollador detrás del éxito independiente de culto. Isla Poni, que combina bastantes géneros. Es un juego de cartas en el que los jugadores reúnen un mazo de criaturas del bosque, cada una con su propio costo, habilidades, poder de ataque y salud total. También es un roguelike, similar a Mata la aguja, donde los jugadores deben completar una serie de batallas en una sola carrera exitosa. Ah, y todo eso sucede en medio de una meta sala de escape que los jugadores pueden resolver entre rondas.
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¿Y mencioné que es necesario hacer sacrificios de sangre para invocar cartas?
Bienvenido al espectáculo de terror
Demos un paso atrás. En su centro, cifrado No es demasiado difícil de entender. Los jugadores caen sobre un tablero con algunas cartas. Su oponente es una misteriosa figura sombría que se sienta frente a ellos y actúa como una especie de maestro de mazmorra que controla la aventura. Algunos espacios del tablero permiten a los jugadores agregar más criaturas a su mazo, fortalecer las estadísticas, tomar elementos útiles que pueden usarse durante el juego y más. Otros espacios desencadenan batallas, que ocurren en una cuadrícula de 4×3. El objetivo es inclinar la balanza sobre una mesa infligiendo una cierta cantidad de daño a tu oponente usando criaturas. El director del juego también jugará sus propias cartas, por lo que los jugadores tendrán que realizar movimientos inteligentes para contrarrestar los ataques entrantes y ganar.
Cada área culmina en una batalla contra un jefe con mecánicas especiales (el primer jefe es un buscador que puede convertir tus criaturas en montones de oro). Arma un mazo exitoso, vence a los jefes y gana la carrera. Es un sistema de juego de cartas fácil de entender con una profundidad engañosa. Apenas he comenzado a describir la gran cantidad de herramientas a disposición de los jugadores.
Todas esas ideas están empapadas en una capa de horror. cifrado presenta una atmósfera inquietante, convirtiéndola en una experiencia espeluznante que siempre sorprende. La sangre y los huesos reemplazan al maná como moneda utilizada para jugar una carta. Los dientes son su moneda principal. Un elemento permite a los jugadores sacarse un ojo y dejarlo caer en la báscula para ganar cinco puntos. El efecto secundario es que, naturalmente, oscurece y nubla la visión. Afortunadamente, los jefes ofrecerán a los jugadores un cajón lleno de globos oculares de repuesto después de haber sido derrotados. El juego está lleno de momentos profundamente extraños e inquietantes como ese, que constantemente me hacen querer profundizar más.
Sin embargo, es la mecánica de la sala de escape del juego lo que realmente lo convierte en algo especial. Todo el juego se desarrolla en una pequeña sala por la que los jugadores pueden caminar. Está lleno de objetos interactivos como una caja fuerte y un reloj de cuco. Cuanto más trabajes en el roguelike, más pistas y elementos obtendrás que te ayudarán a resolver la habitación. Al principio recibo una tarjeta Stoat, que comienza a hablarme a través del periódico. Menciona una combinación segura que aparece en un libro. Me alejo del tablero y me giro para encontrar un libro de reglas sobre la mesa, que actúa como un glosario que explica las habilidades de cada carta. Efectivamente, encuentro una combinación garabateada en una página, que desencadena una cadena de soluciones de habitaciones.
Eso le da al juego una excelente sensación de progresión. Incluso las ejecuciones fallidas me darían más información, lo que me permitiría desbloquear más secretos dentro de la sala. Siempre siento que estoy avanzando y eso me empuja a seguir jugando. Completar una partida del roguelike central del juego es un buen gancho por sí solo, pero me impulsa más mi deseo de descubrir quién diablos es esta figura sombría y cómo puedo escapar de esta habitación.
En este momento estoy completamente absorto. Cada vez que apago el juego, lo encuentro arrastrándose por mi cerebro como una araña. No solo estoy planeando buenas estrategias para el mazo, sino también tratando de descubrir qué es exactamente ese martillo brillante en la pared y cómo bajarlo. Estoy aterrorizado por mi turbio captor, pero no puedo evitar seguir cargando el juego como un adolescente inconsciente que corre hacia el asesino en serie.
cifrado se lanza el 19 de octubre para PC.
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