Clase del Salón de la Fama de los Videojuegos Mundiales de Strong de 2019 inmortaliza cuatro incorporaciones que ocupan un lugar especial en la historia de la industria de los videojuegos.
El primer miembro es Aventura en una cueva colosal, un juego basado en texto que se lanzó en 1976. No tenía gráficos y dependía de que los jugadores escribieran comandos escritos, pero ofrecía "una experiencia totalmente realizada". reino para explorar”, con tesoros y acertijos, sentando las bases para la fantasía y la aventura. juegos. “Los mejores juegos encienden la imaginación”, afirmó el director del Centro Internacional para la Historia de los Juegos Electrónicos de The Strong, Jon-Paul Dyson.
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El segundo miembro es Microsoft. Solitario, que se lanzó en 1990 junto con Windows 3.0. “En muchos sentidos, ayudó a allanar el camino para el crecimiento de los juegos casuales. mercado que sigue siendo tan popular hoy en día”, dijo Jeremy, vicepresidente adjunto de juegos electrónicos e interpretación de The Strong. Más picante.
Solitario se ha distribuido en más de mil millones de ordenadores, con 35 mil millones de juegos al año en más de 200 países.El tercer miembro es el original. Mortal Kombat, que llegó a los salones recreativos en 1992. La violencia en el juego resultó en la creación de la Entertainment Software Rating Board en 1994. “Más allá de su contenido controvertido y su papel en desencadenar el debate sobre el papel de los videojuegos violentos en la sociedad, Mortal KombatLa jugabilidad convincente, los personajes icónicos y muchas secuelas han hecho que los jugadores regresen una y otra vez”, dijo el curador de juegos digitales de The Strong, Andrew Borman. La entrada más reciente de la franquicia, mortal kombat 11, acaba de ser liberado.
El cuarto incorporado es Super Mario Kart, que también se lanzó en 1992 para Super Nintendo Entertainment System. “Invitó a amigos, familiares y fanáticos de los juegos de todas las edades a un viaje inolvidable que ha la convirtió en la serie de carreras de mayor duración en la historia de los videojuegos”, dijo Julia, archivera de The Strong. Novakovic. Su última edición es Mario Kart 8 Deluxepara Nintendo Switch.
Los finalistas de la generación de 2019 que no lograron asegurar un lugar en el Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos este año son Candy Crush Saga, Centipede, Dance Dance Revolution, Half-Life, Myst, NBA 2K, Sid Meier's Civilization y Super Smash Bros. Pelea confusa.
Los cuatro nuevos miembros fueron anunciados en el museo The Strong en Rochester, Nueva York, donde estarán en vista permanente con sus compañeros miembros del Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos. El clase 2018 incluido Final Fantasy VII, John Madden Fútbol, Tomb Raider, y ¡Guerra espacial!
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