Xbox Game Pass comienza julio con una gran sorpresa, ya que Grand Theft Auto V ha regresado al servicio. El gigante de las ventas de Rockstar lidera un mes que de otro modo sería ligero para Game Pass, que trae Exoprimal de Capcom como lanzamiento desde el primer día.
Esta no es la primera vez que Grand Theft Auto V está en Game Pass. Anteriormente estuvo en el servicio alrededor de 2021, pero se eliminó en agosto. Rockstar tiene un historial de poner sus juegos en Game Pass durante un breve período antes de retirarlo, como también lo hizo con Red Dead Redemption 2.
Hemos llegado a un punto de inflexión en los esfuerzos de Microsoft por adquirir Activision Blizzard, editor de Call of Duty y World of Warcraft, cuando la demanda de la FTC para detenerlo llegó ante un juez. Representantes de Microsoft, Sony, Nintendo, Google y Nvidia intervinieron durante la audiencia, al igual que varios analistas. Presentar datos para ayudar a determinar si esta adquisición perjudicará o no a la competencia en las consolas y los juegos en la nube. mercados.
Como la industria de los videojuegos es bastante reservada y reservada, esta prueba nos ha dado una mirada sin precedentes. detrás de la cortina en las motivaciones de Xbox, PlayStation y Activision, afirmaciones pasadas y errores que cometieron, y más. En un caso lleno de revelaciones, estos cinco detalles fueron una mirada particularmente esclarecedora al funcionamiento interno de la industria de los videojuegos.
Microsoft reveló su verdadera motivación para los juegos en la nube
Desde 2019, Microsoft ha sido uno de los mayores proveedores de juegos en la nube de la industria de los videojuegos junto con empresas como Nvidia, Amazon y Google. Anteriormente afirmó que su objetivo principal con esto era presentar sus juegos incondicionales como Halo a la mayor cantidad de personas posible, pero esta prueba ha revelado una motivación secundaria. Microsoft esperaba que los juegos en la nube les dieran una ventaja en el mercado de los juegos móviles, donde Xbox ha tenido dificultades para establecerse.
"Construimos xCloud sabiendo que en Xbox tenemos muchos juegos que se ejecutan en nuestra consola", explicó el director de Xbox, Phil Spencer. “Hay muchos usuarios en todo el mundo que tienen teléfonos que no pueden jugar a esos juegos, ni lo podrán hacer. Nuestra estrategia fue colocar consolas en nuestros centros de datos para transmitir esas consolas a un teléfono móvil, así que si Si alguien quisiera jugar a Halo en un teléfono móvil, tendría acceso a esos juegos a través de streaming.
Pero no fue así. La vicepresidenta de Game Creator Experience de Xbox, Sarah Bond, testificó que el uso más común de los juegos en la nube no es el juego móvil, sino que los jugadores de consola prueban un juego antes o durante una descarga. Debido a que los juegos en la nube son un punto conflictivo para la CMA, Microsoft quiere restar importancia a su relevancia para el negocio de Xbox, pero, como escribí en abril, podría ser demasiado tarde para hacerlo. Incluso si el futuro de los juegos en la nube es un servicio complementario en las consolas, sigue siendo uno de los aspectos centrales del desacuerdo contra la adquisición. El futuro de los juegos en la nube se está desarrollando de una manera que nadie predijo cuando volvió a cobrar importancia hace cuatro años.
Activision lamenta no haber puesto Call of Duty en Nintendo Switch
Si bien el sistema Nintendo Switch alberga una variedad de juegos familiares, plataformas y rompecabezas, también tiene una larga lista de juegos de disparos. Estos van desde juegos de disparos en línea en tercera persona hasta campañas en primera persona para un jugador y todo lo demás. Algunas son realistas, otras son de ciencia ficción y algunas incluso desdibujan las líneas entre géneros.
Pero con tantas opciones, es fácil sentirse abrumado. En esta lista, repasaremos los mejores shooters de la última plataforma de Nintendo.