Los mejores juegos de Halo, clasificados de mejor a peor

La serie Halo no sólo es una de las franquicias de shooters más importantes de todos los tiempos, sino que también es la única que logró salvar una plataforma entera. La Xbox original se lanzó con exclusivas mediocres, como Blinx: El barredor del tiempo y Frenesí de Fusión, eso no habría dado a los jugadores muchas razones para elegir la consola, si no fuera por Halo: combate evolucionado. El juego original generó innumerables libros, juguetes, series de televisión y, por supuesto, secuelas.

Hoy en día, la mayoría de los juegos de Halo, sin contar los derivados, se pueden encontrar en forma optimizada en Master Chief Collection. Sin embargo, para esta lista los juzgamos tal como estaban cuando se lanzaron por primera vez y no contamos relanzamientos como Halo: Aniversario CE o Aniversario de Halo 2 como entradas distintas.

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Con 13 juegos diferentes divididos en múltiples géneros, hay todo un mundo de juegos para (re)experimentar ahora que halo infinito ha lanzado. Aquí están todos los juegos de Halo clasificados de mejor a peor para ayudarte a decidir qué juegos jugar y cuáles evitar como una plaga de Flood.

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Halo: combate evolucionado

84 %

METRO

Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox 360, Mac

Género Tirador

Desarrollador Bungie

Editor Microsoft Game Studios, MacSoft Juegos

Liberar 15 de noviembre de 2001

El juego original definió a toda una generación de jugadores, y por muy buenas razones. Halo: combate evolucionado fue el raro juego de disparos en primera persona que puso tanto énfasis en su universo y narrativa como en su modo multijugador competitivo, brindando a ambos tipos de jugadores algo con qué vivir. aureolaLa campaña de comienza con una desastrosa fuga de emergencia hacia el ring titular y rápidamente evoluciona hacia un misterio que rodea el conflicto en curso con el Covenant y el Flood, parecido a un zombi. Su misión final es una de las más emocionantes de todos los juegos y culmina en una secuencia de escape a alta velocidad. Sin embargo, si los modos de campaña no fueran lo tuyo, podrías quedarte con el tremendo modo multijugador local. Las batallas de “Blood Gulch” podían durar hasta la madrugada, con amigos golpeándose unos a otros con granadas y atropellándolos con tanques Scorpion. Halo: combate evolucionado era más que el juego más importante de Xbox: era la xbox.

halo 2

85 %

METRO

Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox One

Género Tirador

Desarrollador Bungie

Editor Estudios de juegos de Microsoft

Liberar 09 de noviembre de 2004

Bungie podría haber hecho una secuela sencilla de Halo: combate evolucionado y los fanáticos probablemente habrían quedado satisfechos. En cambio, el estudio optó por un juego aún más ambicioso que se centró en la guerra civil que se gestaba dentro de las filas del Covenant. Durante aproximadamente la mitad del juego, controlarías al Jefe Maestro, pero la otra mitad la pasarías como el guerrero "Élite" del Covenant conocido como el Árbitro. Alienta a los jugadores a repensar el conflicto y quién fue el responsable final de que continuara. halo 2 Puede haber sido un hito aún mayor para Xbox que el juego original porque fue el primero en utilizar Xbox Live. Con el poder de Internet, los jugadores podían fragmentarse entre sí desde todo el mundo, y lo han estado haciendo con una sonrisa en sus rostros desde entonces.

Halo Reach

86 %

4.5/5

METRO

Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One

Género Tirador

Desarrollador Bungie

Editor Estudios de juegos de Microsoft

Liberar 14 de septiembre de 2010

después de liberar halo 3 y Halo 3: ODST, parecía que Bungie estaba listo para dejar la franquicia. Posteriormente lo haría con Destino, pero el estudio tenía un juego más de antemano. Halo Reach – una precuela directa del primer juego – fue más una tragedia que una historia de victoria, pero logró ser una de las campañas más fuertes de la serie hasta la fecha. El sacrificio del Equipo Noble y el “vidrio” del planeta titular prepararon el escenario para la propia historia del Jefe Maestro, y nunca olvidaremos esos últimos momentos inútiles contra el poder abrumador del Covenant. Halo Reach También optó por un estilo de multijugador diferente al de sus predecesores, permitiendo personalización y poderes especiales de traje que cambiaron drásticamente el flujo de una partida. Bloquear tu armadura temporalmente podría hacerte inmune al daño e incluso capaz de destruir un tanque desafortunado. Una sólida opción de Forge también hizo que crear mapas y modos personalizados fuera muy fácil. ¿A quién no le gusta Grifball?

Lea nuestro completo Halo: revisión de alcance
halo infinito

85 %

4/5

t

Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox One, Xbox Series X|S

Género Tirador

Desarrollador 343 Industrias

Editor Estudios de juegos de Xbox

Liberar 15 de noviembre de 2021

Pasaron seis años entre el lanzamiento de halo 5 y la llegada de halo infinito, con diferencia el tiempo más largo entre títulos en la historia de la serie. Aunque la espera valió la pena, ya que halo infinito Redefinió la venerable saga, basándose en una gran campaña de mundo abierto y un modo multijugador gratuito. Fue una inyección de modernidad muy necesaria para uno de los grandes pilares de los shooters en primera persona. halo infinito Se agregó exploración y coleccionables, sin dejar de conservar la construcción del mundo y los personajes memorables que hicieron de la serie un éxito. Hay algunas asperezas y el excelente modo multijugador se lanzó con escasez de modos. Pero pocas experiencias en los juegos pueden compararse con la alegría de hacer girar al Jefe Maestro con su gancho y derribar alienígenas hostiles con algunas de las mejores mecánicas de disparo en los juegos.

Lea nuestro completo Revisión de Halo Infinito
halo 3

86 %

METRO

Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One

Género Tirador

Desarrollador Bungie

Editor Estudios de juegos de Microsoft

Liberar 25 de septiembre de 2007

"Termina la pelea". El eslogan había estado grabado en la mente de los fanáticos de Halo durante meses antes. halo 3El lanzamiento. Fue la culminación de años de acumulación y conflicto, con la guerra entre el Covenant y la humanidad finalmente llegando a su fin. alguno tipo de conclusión. Bungie no decepcionó, con una de las campañas más emotivas e intensas de toda la serie, aunque con menos consistencia en las misiones que cualquiera de los juegos anteriores... podríamos haberlo hecho sin Gravemind secciones. halo 3El modo multijugador competitivo fue una buena razón para que los propietarios de PlayStation 3 y Wii se sintieran celosos. Se basó en los dos primeros juegos, agregando nuevas armas y una excelente selección de mapas. Sin embargo, sus éxitos se vieron levemente socavados por la publicación de Call of Duty 4 guerra moderna menos de dos meses después, y esta rivalidad ha continuado hasta 2019.

guerras de halo

75 %

t

Plataformas Xbox 360

Género Estrategia en tiempo real (RTS), Estrategia

Desarrollador Estudios de conjunto

Editor Estudios de juegos de Microsoft

Liberar 26 de febrero de 2009

La primera aureola comenzó su vida como un juego de estrategia en tiempo real antes de convertirse en el shooter en primera persona que conocemos y amamos, y en 2009, Ensemble Studios utilizó esta iteración como inspiración para guerras de halo. Teniendo lugar significativamente antes de los eventos de los otros juegos, guerras de halo sigue a un barco llamado Spirit of Fire atrapado en su propia batalla con el Covenant. No sólo puedes dirigir a los Spartans en combate, sino también a los marines, unidades ODST y vehículos, lo que lo convierte en uno de los juegos más frenéticos de la franquicia. guerras de halo También fue uno de los primeros juegos de estrategia en tiempo real en utilizar con éxito un gamepad. Los controles se simplificaron y guerras de halo era algo simple en comparación con sus contemporáneos para PC, pero mostró cuánto potencial tenía realmente la serie Halo.

Halo 4

79 %

METRO

Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One

Género Tirador

Desarrollador 343 Industrias

Editor estudios de microsoft

Liberar 06 de noviembre de 2012

343 Industries tuvo la tarea imposible de desarrollar un nuevo juego de Halo después de que el estudio original Bungie lo dejara. La tarea fue aún más difícil porque halo 3 aparentemente había terminado la historia del Jefe Maestro. Resulta que todavía quedaba mucho que contar en la saga Reclaimer, y Halo 4 Vio al veterano Spartan aterrizar en un misterioso planeta artificial donde se encontraría con el Covenant y con un nuevo tipo de enemigo llamado los Prometeos. La campaña adoleció de una estructura repetitiva, pero logró mostrar un lado humano de John-117 que no habíamos visto antes. Claramente influenciado por Call of Duty, 343 adoptó un enfoque diferente Halo 4El modo multijugador permite a los jugadores elegir sus armas iniciales. Parecía blasfemo, pero Halo 4El excelente diseño del mapa y el combate vehicular ayudaron a que fuera un juego imprescindible, incluso para aquellos que normalmente no jugaban juegos en línea.

Lea nuestro completo revisión de halo 4
Halo 3: ODST

75 %

METRO

Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One

Género Tirador

Desarrollador Bungie

Editor Estudios de juegos de Microsoft

Liberar 22 de septiembre de 2009

Una expansión independiente para halo 3, Halo 3: ODST Fue el primer juego de la serie que no tuvo como protagonista al Jefe Maestro. En cambio, los jugadores controlaron a un miembro de los Orbital Drop Shock Troopers de élite en un misterio de investigación en New Mombasa. Es diferente a los otros shooters y pone más énfasis en las tácticas que en el caos total, pero todavía hay muchas de las bondades asesinas alienígenas que esperas. ODST contenía el modo multijugador de halo 3 en lugar de incluir el suyo propio, pero sí incluyó mapas adicionales y el modo Firefight que también se encuentra en juegos posteriores.

Halo 5: Guardianes

75 %

3/5

t

Plataformas Xbox uno

Género Tirador

Desarrollador 343 Industrias

Editor estudios de microsoft

Liberar 27 de octubre de 2015

Halo 4 Parecía haber colocado la serie en el camino correcto, con un enemigo claro contra el cual luchar y un conflicto gestándose dentro del Jefe Maestro. Esto lo hizo tan extraño que 343 decidió quitar casi toda la atención del personaje y, en su lugar, ponerlo en Spartan Locke, un recién llegado que intenta llevar al Jefe ante la justicia. Está dentro Halo 5: Guardianes que la historia se descarriló especialmente, y no siempre para mejor. Pero el variado diseño de la misión y el mejor diseño visual y de audio de su clase ayudaron a que valiera la pena. Halo 5: Guardianes También vimos los mayores cambios para el modo multijugador, que usaba un modo de apuntar hacia abajo para disparar con mayor precisión, así como nuevas habilidades espartanas para alterar el curso de una batalla. También trajo el modo Warzone masivo, que incluía vehículos y personajes controlados por IA. Dejar los vehículos fuera del modo multijugador estilo arena finalmente lo hizo sentir incompleto.

Lea nuestro completo Revisión de Halo 5: Guardianes
Halo Guerras 2

75 %

3/5

t

Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox One

Género Estrategia en tiempo real (RTS), Estrategia

Desarrollador La Asamblea Creativa, 343 Industrias

Editor estudios de microsoft

Liberar 21 de febrero de 2017

¿Quién hubiera imaginado que el Spirit of Fire seguiría siendo importante tantas décadas después de su primera misión? En Halo Guerras 2 – ambientado después de los eventos de halo 5 – la tripulación se ve envuelta en medio de un conflicto que involucra a un Brute rebelde que podría tener implicaciones para todo el sistema solar. Centrándose en diferentes elementos del universo Halo pero aún conectándose con la historia principal, Halo Guerras 2 Es esencial para los fanáticos de toda la vida, pero ofrece muy poca innovación. La estrategia básica simplificada en tiempo real permanece prácticamente sin cambios, además de ofrecer algunos modos multijugador nuevos.

Lea nuestro completo Revisión de Halo Wars 2
Halo: ataque espartano

69 %

t

Plataformas PC (Microsoft Windows), iOS, Windows Phone

Género Tirador

Desarrollador 343 Industrias, Entretenimiento de vanguardia

Editor microsoft

Liberar 16 de abril de 2015

Quizás debido a la tibia acogida que recibió Asalto espartano en consolas, Microsoft optó por no lanzar el seguimiento Halo: ataque espartano en Xbox en absoluto. Es una pena porque la secuela fue el juego más interesante. Mantuvo la misma perspectiva y el mismo bucle de juego básico de Asalto espartano, pero con los enemigos prometeicos destacados y debido a que tenía entornos más variados, era un juego más ambicioso digno del nombre de Halo. Desafortunadamente, el juego ya no está disponible en iOS, pero aún se puede comprar en Steam.

Halo: asalto espartano

62 %

4/5

t

Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox 360, iOS, Xbox One, Windows Phone

Género Tirador

Desarrollador 343 Industrias, Entretenimiento de vanguardia

Editor estudios de microsoft

Liberar 18 de julio de 2013

Un juego de disparos con dos palos y de arriba hacia abajo en lugar de un juego en primera persona. Halo: asalto espartano fue diseñado pensando en los dispositivos móviles y, como tal, simplemente no es tan profundo como sus hermanos de consola y PC. Luchas contra el Covenant en misiones cortas, usando tus armas y granadas para expulsarlos, y aunque presenta uno de Halo 4de los personajes más importantes, no hace nada interesante con la historia o la jugabilidad de la serie. En movimiento, hace el trabajo, pero los puertos para Xbox y PC son decepcionantes.

Lea nuestro completo Halo: revisión de asalto espartano
Halo: equipo de bomberos Cuervo

Plataformas Arcada

Género Disparos, Arcade

Desarrollador Emociones crudas

Editor Jugar Mechanix

Liberar 25 de julio de 2018

Halo: combate evolucionado fue exclusivo de Dave and Buster's en 2018, lo que permitió que hasta cuatro personas jugaran como soldados ODST en una misión para defender el Pilar de Otoño. Los mapas se ven aún más impresionantes en alta resolución en una pantalla 4K de 130 pulgadas que las misiones anteriores de Halo, pero su diseño es similar. Al igual que en versiones anteriores del juego Halo, lucharás contra los malos clásicos de Flood y Covenant mientras conoces a personajes como el Capitán Keyes y el Jefe Maestro. Desafortunadamente, la corta experiencia es innecesariamente desafiante. No puedes esconderte para recargar durante las batallas, y la pistola y la escopeta son más débiles que en el juego original. Eso sí, los gráficos han mejorado. Puedes jugar estas seis campañas en aproximadamente una hora y te costará entre $ 20 y $ 30, dependiendo de la sala de juegos en la que juegues. Sostener un arma física y matar a Covenant "en persona" son ventajas novedosas que encantarán a los fanáticos incondicionales. Además, puedes escanear un código QR para comparar tu puntuación con la de otros en Punto de referencia de Halo una vez que termines tu juego.

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