CD Projekt Red retrasa la fecha de lanzamiento de Cyberpunk 2077 hasta septiembre

El desarrollador de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, anunció silenciosamente hoy que el juego no recibiría más actualizaciones, ni ningún DLC gratuito tan prometido, hasta el próximo año. El anuncio se produce apenas una semana después de que la compañía anunciara que las versiones de próxima generación de Cyberpunk 2077 y The Witcher 3: Wild Hunt también se retrasaron hasta 2022.

El anuncio se realizó mediante un cambio sutil en una publicación de noticias en el sitio web del juego. La imagen del encabezado de la publicación enumeraba anteriormente otras actualizaciones para el juego, así como su DLC gratuito, que llegará a finales de este año. Sin embargo, ambos ahora se han agregado a la última parte de la imagen, lo que muestra que están programados para llegar en el primer trimestre de 2022, junto con la actualización gratuita de próxima generación de Cyberpunk 2077.

En otro giro de la saga Cyberpunk 2077, CD Projekt Red entregó malas noticias sobre el puerto de generación actual de ese juego, así como sobre The Witcher 3: Wild Hunt. Los lanzamientos de ambos títulos en Xbox Series X/S y PlayStation 5 se retrasarán desde su lanzamiento inicial "finales de 2021" hasta 2022.

En septiembre, CD Projekt Red aseguró a los fanáticos que los lanzamientos actualizados de la generación actual de The Witcher 3: Wild Hunt y Cyberpunk 2077 todavía estaban en camino de lanzarse en esta temporada navideña. El nuevo comunicado de prensa dice que la compañía basó la decisión de retrasar este lanzamiento planificado en "recomendaciones proporcionadas por las personas que supervisan el desarrollo".

Como alguien a quien le gusta jugar más temprano que tarde, los retrasos son un arma de doble filo. Sé que el retraso de un juego significa que será mejor cuando finalmente se lance, pero, siendo un poco infantil, quiero jugarlo ahora. Sin embargo, no creo que esos sentimientos por parte de los consumidores importen. Claro, cada declaración sobre el retraso de un juego vendrá con una línea de cualquier desarrollador. diciendo "los amamos a ustedes, los fanáticos, y apreciamos su paciencia", pero en realidad, su paciencia no es suficiente. vale la pena jack.

Lo que es mucho más valioso, y tangiblemente, son los precios de las acciones, que ahora se han sumado al creciente grupo de razones por las que tantos juegos se retrasan. Naturalmente, las acciones no son la razón principal: estamos en una recuperación muy inestable de una pandemia de un año de duración que ha cambiado fundamentalmente. después de todo, en los lugares de trabajo, pero es difícil ignorar el efecto que el retraso de un juego, o peor aún, un lanzamiento deficiente, puede tener en el rendimiento de una empresa. valor total.
Los retrasos cuestan dinero
Volvamos por un momento al miércoles 15 de septiembre. Fue un día de noticias realmente lento, salvo por los rumores de que Battlefield 2042 iba a retrasarse (que finalmente fue así) por parte de Jeff Grubb de VentureBeat. Esos rumores por sí solos (y el peso aparente que tiene la palabra de Grubb) provocaron una caída en las acciones de EA. El 14 de septiembre, el día de EA terminó con un valor de 145 dólares por acción, pero a las 10 a.m. ET de la mañana siguiente, habían caído a 136 dólares. No parece una pérdida enorme, sólo $9, pero si tuvieras miles y miles de acciones, simplemente perderías mucho dinero.