Una de las características llamativas de Remake de Final Fantasy VIIEl protagonista, Cloud Strife, es su famosa espada destructora. Al ingresar al juego, la famosa e increíblemente grande espada destructora de Cloud ocupa un lugar central, brindando a los jugadores la oportunidad de empuñar la espada gigante por primera vez (o la primera vez en décadas). Al comienzo del juego, la espada destructora de Cloud funciona perfectamente para ataques y defensa contra los soldados de Shinra. Sin embargo, a medida que avanza el juego, los enemigos se vuelven aún más fuertes. Por suerte, también lo hacen las armas de Cloud.
Encontrar y optimizar todas las armas de Cloud Strife puede resultar complicado. Dado que las actualizaciones de espada son costosas de restablecer, puede ser difícil elegir qué camino deben tomar cada espada y jugador para garantizar la victoria final contra Shinra. Afortunadamente, esto no tiene por qué ser una tarea demasiado difícil.
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Selección de armas
Remake de Final Fantasy VII está lleno de espadas nuevas (y no tan nuevas) para que las use Cloud. Esto les da a los jugadores la oportunidad de explorar diferentes usos de las habilidades de Cloud. Con nuevas formas de jugar y explorar el mundo de Midgar, también vienen nuevas formas de luchar y crear estrategias. Cada arma tiene una especialización diferente, lo que, como resultado, significa que Cloud ahora puede moverse un poco más libremente dentro del grupo. En lugar de ser un personaje centrado en el combate cuerpo a cuerpo, Cloud puede volverse más versátil.
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espada destructora
Los jugadores comienzan con la espada destructora como arma estándar de Cloud. La espada destructora viene equipada con la habilidad Focus Thrust, lo que le permite a Cloud lanzarse hacia un enemigo con un golpe penetrante. Estos golpes golpean a los enemigos varias veces y aumentan las posibilidades de tambalearse. Esta habilidad hace que la espada destructora sea una primera espada útil, especialmente cuando te enfrentas a todos los enemigos en Mako Reactor 1.
Los puntos fuertes generales de la espada son bastante completos. Sin embargo, hay un ligero énfasis en el poder físico. Tener la espada destructora tan equilibrada le permite a Cloud cumplir muchos roles diferentes dentro del grupo pequeño. Cloud puede ser un luchador de primera línea que lanza magia de vez en cuando sin tener la sensación de ser un equipo desarticulado.
La versatilidad de la espada destructora también permite utilizar una serie de Materia. Especialmente al principio, Cloud se adapta mejor al jugador como personaje cuerpo a cuerpo. Sin embargo, Cloud se beneficia del uso de Deadly Dodge Materia, Healing Materia y una Materia ofensiva como Lightning. Esto ayudará a mantener a Cloud completo, pero también ayudará a garantizar que se pueda mantener su estatus como personaje cuerpo a cuerpo.
hoja de hierro
Los jugadores recibirán la espada de hierro durante el capítulo tres. El jugador tendrá la oportunidad de comprar la espada simplemente jugando el juego. Esta espada viene con la habilidad de Triple Slash. Este ataque cortará a tres enemigos en rápida sucesión y causará más daño con cada golpe.
Esta es otra arma completa para Cloud. Sin embargo, a diferencia de la espada destructora, la hoja de hierro se centra más en la defensa y la magia. Esto le permite a Cloud alejarse de un personaje cuerpo a cuerpo y avanzar más hacia el rol de personaje tanque con algo de apoyo mágico. Sin embargo, este ligero cambio no cambia el hecho de que Cloud aún puede causar daños físicos importantes.
Para esta arma, asegúrate de equipar Materia que esté alineada con lo que hace la espada. Entonces, agregar Heal and/o Revive Materia, Barrier, HP Up, MP Up, Magic Up y Parry ayudaría a Cloud a formar una alineación más parecida a un tanque/magia. Además, agregar Materia basada en elementos, como Fuego o Rayo, puede ayudar a aumentar las habilidades de ataque de Cloud.
murciélago de uñas
El bate de clavos se recibe en el capítulo ocho. Es un poco más fácil pasar por alto esta espada porque, para obtener el bate de clavos, los jugadores deberán completar una misión secundaria ubicada en los barrios marginales del Sector 5 (o el Distrito Central). Sin embargo, el bate de clavos es definitivamente un arma que los jugadores querrán usar. La habilidad que viene con este objeto se llama Desorden. El desorden ofrece un ataque devastador que cambia de modo con un movimiento fluido.
El bate de clavos convierte a Cloud en un luchador físico altamente especializado. No hay mejoras mágicas con esta arma. En cambio, se centra casi por completo en los golpes críticos y el daño crítico. Esta arma es ideal para jugadores que solo quieren ver a Cloud aplastar a sus enemigos hasta convertirlos en polvo.
Dado que no hay mejoras que mejoren la magia, elegir Materia para esta espada puede ser complicado. Los jugadores deben tener en cuenta que, al usar el bate de clavos, Cloud estará cerca de los enemigos en todo momento. Materia como ATB Boost, HP Up, Luck Up, Chakra Materia y ATB Stagger pueden ayudar a mantener a Cloud vivo y seguro mientras se enfrenta cara a cara con un enemigo. Además, Deadly Dodge y Steadfast Block pueden ayudar a salvar a Cloud en caso de apuro.
Borde duro
El Hardedge está en la tienda de armas del capítulo nueve. Mientras estés en los barrios marginales del Sector 6 (o Wall Market), desvíate hacia la tienda de armas para comprar el Hardedge por 2000 Gil. Esta arma viene equipada con Infinity's End. Este ataque termina y desata un golpe por encima de la cabeza que también aumenta el daño al tambalearse. Sin embargo, tenga en cuenta que la competencia de esta arma cuesta dos ATB.
Aunque el Hardedge es un arma de ataque físico, no es tan especializado como el bate de clavos mencionado anteriormente. El Hardedge potencia un puñado de mejoras basadas en magia y al mismo tiempo proporciona algunas ventajas defensivas decentes. Aunque esta arma no redondea a Cloud como lo hizo la espada destructora o la hoja de hierro, no deja a Cloud en un espacio de solo ataques.
Con esta arma, Chakra Materia, HP Up y ATB Stagger pueden ayudar a evitar que Cloud se centre demasiado en el ataque. En cambio, puede ayudar a convertir a Cloud en un personaje que pueda protegerse a sí mismo. Además, Parry y Steadfast Block son Materia defensiva sólida para combinar con Hardedge.
Sable de mithril
El Mythril Sabre se puede comprar en el capítulo 14. En los barrios marginales del Sector 6 (Evergreen Park esta vez), el Mythril Sabre se puede comprar por 3000 gil. Esta arma viene con Blade Burst, que desata una ola de energía mako no elemental contra un enemigo antes de que la espada de Cloud caiga sobre él, causando daño adicional.
El Mythril Sabre es estrictamente una espada basada en magia. Todas sus actualizaciones pueden convertir a Cloud en el principal usuario de magia del grupo. Idealmente, Cloud se centraría en hechizos mágicos ofensivos debido al estilo de combate a corta distancia de Cloud. Eso no significa que los hechizos de apoyo estén completamente descartados. Los hechizos de apoyo que son mejores para esta arma le dan a Cloud un impulso mágico.
Por supuesto, la Materia basada en elementos es la más adecuada para esta espada. Entonces, Materia como Fuego, Hielo o Rayo sería perfecta para esta arma basada en magia. Además, la curación, la barrera y la absorción de HP (que está adjunta a una materia elemental) pueden darle a Cloud un aumento de salud o protección adicional con su estilo de combate cuerpo a cuerpo. Dado que se trata de un arma basada en magia, agregar MP Up o Magic Up siempre puede ser útil.
aguijón gemelo
Por último, pero no menos importante, está el aguijón gemelo de Cloud. Posiblemente una de las mejores armas para Cloud en el juego, el aguijón gemelo se encuentra en un cofre morado en el capítulo 17. Es un elemento que posiblemente podría pasarse por alto, por lo que los jugadores deben estar atentos a su ubicación. El cofre morado que contiene el aguijón gemelo está a la izquierda de Cloud, inmediatamente después de una escena. El cofre está justo antes de un conjunto de escaleras que el jugador tendrá que subir. Esta arma viene con la habilidad Contrastancia. Esto le permite a Cloud prepararse para un ataque y luego tomar represalias con un poderoso corte.
Similar al sable Mythril, el aguijón gemelo es un arma mágica pero un poco más equilibrada. Esta arma potencia algunas ventajas defensivas y algunos ataques físicos. Esto le permite a Cloud ser un hábil atacante mágico o apoyar al equipo con barreras y hechizos curativos.
El sable Mythril se combina mejor con el elemento Material, Magnificar o Absorción de HP para centrarse más en los ataques de Cloud. Sin embargo, si los jugadores desean que Cloud agregue un poco de curación, agregar la Materia de barrera, curación o bloque firme puede darle a Cloud un pequeño impulso al departamento de salud del equipo.
Realmente, no existe una forma incorrecta de subir de nivel las espadas de Cloud. Todos ellos causarán cantidades asombrosas de daño en la situación adecuada y con el jugador adecuado. ¡Asegúrate de jugar y elegir qué es mejor!
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