En el espacio, nadie puede oírte gritar, pero aparentemente los desarrolladores aquí en la Tierra están escuchando. Y a principios de esta semana, los programadores de Obsidian Entertainment respondieron a las oraciones de algunos jugadores y revelaron cómo encontraron y solucionaron un error extraño en la odisea espacial. Los mundos exterioreseso estaba matando a los compañeros del juego.
El fallo fue solucionado en Parche 1.2 para Los mundos exteriores, un popular romance espacial que sumerge a los jugadores en un viaje para despertar a sus compañeros colonos del crio-sueño cuando su nave es abandonada en el borde del espacio. Pero el juego no es sólo risas y romance. Aparentemente, los personajes no jugadores estaban subiendo "más allá del final de una escalera" en The Unreliable, el barco del jugador. y base de operaciones en el juego, y posteriormente morir si el jugador iniciaba una conversación mientras estaban escalada.
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Sin embargo, fue necesario un gran esfuerzo para descubrir que esto era lo que estaba sucediendo, como se detalla en
una serie de tuits por Taylor Swope, líder de control de calidad de Obsidian Entertainment. El parche fue uno de los elementos de una larga lista de actualizaciones y cambios en la aventura espacial.Swope dijo que Obsidian sabía sobre el error en algunos casos anteriores. Los mundos exteriores se lanzó, pero nadie en el equipo de control de calidad pudo reproducir el problema. Una de las razones por las que esto fue tan difícil de resolver es que era difícil determinar exactamente cuando el compañero fue asesinado; La investigación implicó determinar todos los posibles scripts y líneas de código que podrían haber hecho pensar al juego que un compañero estaba muerto.
El único lugar en el juego cuando un compañero está presente pero *no* en el grupo activo es cuando el jugador está en su barco.
El problema es que, cuando hay compañeros en el barco, son indestructibles (18/8)—Taylor Swope (@_taylorswope) 12 de diciembre de 2019
El equipo de Swope finalmente descubrió que "indestructible" no significa necesariamente que los compañeros fueran "invulnerables". Es posible que aún así resulten heridos si caen desde una gran distancia, por ejemplo. Pero no había puntos en The Unreliable que fueran lo suficientemente altos como para causar daños letales al caer, por lo que parecía otro callejón sin salida.
Finalmente, un comentario informal en la reseña de un usuario mencionó haber visto un error extraño en el que un compañero "no subía nada", y este comentario me llevó a resolverlo todo (14/18).
—Taylor Swope (@_taylorswope) 12 de diciembre de 2019
Swope finalmente descubrió que el problema tenía algo que ver con el código que impedía a los compañeros iniciar nuevas interacciones con objetos en el entorno si los jugadores estaban conversando.
Entonces, si alguien comenzara a subir una escalera y el jugador entrara en una conversación antes de detenerse, no podría salir de la escalera y, bueno…. (18/18) pic.twitter.com/xcduTy4d12
—Taylor Swope (@_taylorswope) 12 de diciembre de 2019
Gracias al enorme esfuerzo de Swope, el error ya está solucionado. Además, los jugadores que ya experimentaron el error anteriormente tendrán sus archivos guardados. reparado para que puedan terminar las misiones relacionadas.
Para jugadores que recién comienzan Los mundos exteriores, aquí están algunas consejos y trucos para mantenerse con vida en el espacio profundo. Sin necesidad de preocuparse por compañeros que mueren repentinamente, los jugadores pueden concentrarse en su propia supervivencia.
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