Después de lidiar con las hienas, los hijos verdaderos y los marginados, tu trabajo como agente de la División aún no ha terminado en Washington D.C. Una cuarta facción, los Colmillos Negros, se instala en todo el mapa. El grupo nefasto y experto en tecnología no te da exactamente la bienvenida. La división 2El final del juego.
Contenido
- Misiones invadidas
- Fortalezas del Colmillo Negro
- Niveles mundiales y límites de equipo
- Usar especializaciones
- Tácticas de combate del Colmillo Negro
- Zonas controladas por colmillo negro
- Proyectos y actividades diarias.
Los Colmillos Negros, con diferencia la facción más inteligente e imponente del juego, plantean un desafío formidable. Para seguir mejorando tu construcción y alcanzar el nivel mundial 5, tendrás que luchar contra ellos. Aquí encontrará todo lo que necesita saber para avanzar La división 2El final del juego.
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Para conocer todos los consejos para agentes de Division que necesita saber, consulte nuestra Guía para principiantes, guía de nivelación, y guía de habilidades y ventajas.
Misiones invadidas
Justo cuando comienza el final del juego, verás que aproximadamente la mitad de las misiones que ya completaste se han vuelto rojas. Estos íconos ahora representan misiones invadidas. Los Colmillos Negros ahora reemplazan a las Hienas, los Proscritos y los Hijos Verdaderos en seis misiones principales diferentes en D.C.
- Centro comercial Jefferson
- Gran Hotel Washington
- Museo del Aire y el Espacio
- Sede de la administración espacial
- Centro de eventos Potomac
- Búnker de emergencia federal
Las misiones no se desarrollan exactamente de la misma manera que antes, aunque limpiarás las mismas habitaciones y áreas.
Algunas de las misiones te asignan la tarea de descargar archivos de las computadoras y proteger la descarga de datos durante períodos prolongados. Otros te piden que destruyas los bloqueadores de EMP además de deshacerte de los enemigos en la habitación.
Los objetivos adicionales no necesariamente hacen que las misiones invadidas sean más largas que sus contrapartes regulares. Pero espera luchar contra más enemigos que la primera vez. Cada misión de Invaded tiene un jefe poderoso esperándote al final, generalmente uno de los tipos brutales con devastadoras miniguns.
Técnicamente, puedes completar estas misiones en cualquier orden, pero te recomendamos hacerlo en el orden indicado anteriormente. Al igual que el juego principal, Jefferson Trade Center es mucho más fácil que el Federal Emergency Bunker.
Fortalezas del Colmillo Negro
Además de las Misiones Invadidas estándar, hay cuatro Fortalezas. Al igual que las tres que completaste en la historia principal, las misiones de Stronghold toman más tiempo y cuentan con múltiples jefes. Tres jefes de Black Tusk te estarán esperando cerca del final de cada Fortaleza.
Sin embargo, no puedes ingresar a las Fortalezas de inmediato. Debes completar ciertas misiones invadidas para desbloquear cada Fortaleza, además de tener una puntuación de equipo lo suficientemente alta. En el nivel mundial 1, debes tener una puntuación de equipo superior a 275 para ingresar a la primera fortaleza. El nivel mundial 2 requiere 325+ y el nivel mundial 3 exige una puntuación de equipo de 375+. Las tres primeras Fortalezas no tienen un orden establecido, pero recomendamos abordarlas en el siguiente orden:
- Arena de la Unión del Distrito: Complete el Grand Washington Hotel y el Jefferson Trade Center.
- Edificio del Capitolio: Completa el Museo del Aire y el Espacio y la Administración del Espacio.
- Isla Roosevelt: Completa el Centro de Eventos Potomac y el Búnker de Emergencia Federal.
- Cuenca de marea: Completa las fortalezas de District Union Arena, Capitol Building y Roosevelt Island. Debe tener 425+ Gear Score. Tidal Basin aún no se ha desbloqueado, a pesar de aparecer en el mapa. Entonces, si llegas aquí pronto, es posible que no puedas jugarlo.
Niveles mundiales y límites de equipo
Al final del juego, ya no elevar a mismo nivel. 30 es el límite y se reemplaza por tu Gear Score una vez que completas la campaña principal. En realidad, esto puede resultar algo confuso cuando se miran las misiones en el mapa. Las misiones invadidas mostrarán el “nivel 31” justo cuando ingreses al final del juego. La forma en que esto funciona es que tu nuevo “nivel” es esencialmente 30 más cualquier nivel mundial en el que te encuentres.
Comienzas en el nivel 1 mundial. Completar una fortaleza te llevará al siguiente nivel mundial, y la fortaleza de Tidal Basin te llevará al nivel mundial 5 (“nivel 35”), el nivel actual más alto.
Los niveles mundiales también se correlacionan directamente con el límite de Gear Score. Cuando ingreses al final del juego, probablemente tendrás una puntuación de equipo entre 200 y 250. El límite parece estar alrededor de 300 en el nivel 1 mundial. Encontramos algunas piezas de equipo un par de puntos por encima de 300 en el nivel 1 mundial, pero no lo suficiente como para superar nuestro promedio por encima de 300.
Estos son los límites de nivel para los niveles mundiales:
- Nivel 1 mundial: 300 (se necesitan 275 para tomar la fortaleza y avanzar al siguiente nivel)
- Nivel mundial 2: 350 (se necesitan 325 para tomar la fortaleza y avanzar al siguiente nivel)
- Nivel mundial 3: 400 (se necesitan 375 para tomar la fortaleza y avanzar al siguiente nivel)
- Nivel mundial 4: 450 (se necesitan 425 para tomar la fortaleza y avanzar al siguiente nivel)
- Nivel mundial 5: 500 (no disponible todavía)
Debido a los límites de nivel, sugerimos completar dos misiones de Invasión y luego la fortaleza correspondiente. Después de completar la fortaleza, avanzarás al siguiente nivel mundial y comenzarás a encontrar un botín cada vez mejor. Te estás limitando a un botín inferior a 300 durante más tiempo si intentas realizar todas las misiones invadidas antes de visitar una fortaleza.
Mientras avanzas por los niveles mundiales, seguirás ganando puntos de experiencia. Sin embargo, cuando llenes la barra, no te volverás más poderoso. En su lugar, obtendrás un caché de competencia en el campo que contiene dos o tres piezas de equipo y puntos de especialización.
Usar especializaciones
Tendrás un nuevo juguete para usar en el final del juego gracias a las especializaciones. Al comienzo del final del juego, podrás elegir entre tres caminos en el intendente de la Casa Blanca: demolicionista, superviviente o francotirador.
Pronto podrás desbloquear las tres especializaciones, por lo que no es una opción restrictiva. Sin embargo, sólo puedes tener una especialización designada a la vez. Los demolidores obtienen el lanzagranadas multidisparo M32A1, los supervivientes obtienen una ballesta con una punta explosiva y los francotiradores obtienen el rifle TAC-50 C.
Las armas de especialización están equipadas además de tus dos armas principales y tu arma de mano. Sin embargo, tienen munición especial finita y rara. Como tal, estas armas son increíblemente poderosas. No olvides usarlos contra la facción Black Tusk en las misiones y fortalezas invadidas.
Para cambiar entre especializaciones, tendrás que regresar con el intendente. No puedes hacerlo durante una misión, así que asegúrate de tener tu configuración definida antes de sumergirte.
Cada especialización también tiene un árbol de habilidades para desbloquear. nuevas variantes de habilidades, ventajas y otros beneficios. Obtendrás puntos para gastar en los árboles de habilidades al completar misiones y actividades y al "subir de nivel" a través de puntos de experiencia.
Tácticas de combate del Colmillo Negro
Los Colmillos Negros son fácilmente los más organizados y calculadores de los cuatro. División 2 facciones. Su estilo militarizado, desarrollado a partir de su fascinación por la tecnología SHD, los hace difíciles de vencer.
Lo primero que notarás son los perros robot al estilo de Boston Dynamics. Llamados Warhounds, estos perros robot son un poco espeluznantes. También son bastante poderosos. Disparan balas perforantes que pueden atravesar tu armadura casi instantáneamente. Y están fuertemente blindados. Apunta a sus piernas, ya que ese es su punto débil. Si disparas a sus armas o a su computadora central, te llevará mucho más tiempo eliminarlos.
La siguiente táctica que notarás es el uso de drones. Casi todos los encuentros con los Black Tusks incluyen algunos enemigos con capacidades de fabricación de drones. Los drones, cuando se construyen por primera vez, aparecen como luces brillantes y flotantes. Dispárales lo más rápido posible porque explotan cuando se acercan a ti, dejándote fuera de cobertura en el proceso.
Los miembros de Black Tusk que fabrican drones a menudo permanecen fuera de la vista a cubierto, lo que los hace difíciles de matar. Sin embargo, una excelente manera de matarlos es dispararles a los drones justo cuando ingresan al cielo. La explosión los golpeará y les causará una gran cantidad de daño, a menudo fatal.
Finalmente, debes saber que los enemigos de Black Tusk son más inteligentes en general. Flanquean mejor, cambian de estilo sobre la marcha y se asegurarán de que estés en tu mejor juego. Tanto los enemigos comunes con barra roja como los enemigos blindados actuarán agresivamente en un momento y controlados en el siguiente. Cuando tenga una oportunidad para eliminar uno, es fundamental que lo haga.
Es difícil lidiar con perros robot y drones, así como con otros enemigos, pero no puedes ignorar las aperturas. Debes jugar con cautela, pero no temas ser el agresor, cambiar tu estilo y volverte tan impredecible como el propio enemigo.
Zonas controladas por colmillo negro
Cuando ingresas por primera vez al final del juego, notarás que el asentamiento del campus ahora está en rojo en el mapa. La región ha sido tomada por los Colmillos Negros.
Para expulsar a los Black Tusks del área y reabrir el asentamiento, debes completar el? marque la actividad señalada por la línea roja que se muestra en la imagen de arriba. Quizás los Colmillos Negros se apoderen periódicamente de otros asentamientos, aunque aún no hemos visto que eso ocurra.
Proyectos y actividades diarias.
Además de las misiones y fortalezas invadidas, notarás las actividades del mundo abierto de Black Tusk similares a las que enfrentaste en el juego principal con las otras tres facciones. Algunos puntos de control capturados también serán retomados por el enemigo. Limpiarlos nuevamente otorga acceso a la sala de suministros con nuevo botín.
En los asentamientos, puedes consultar los proyectos diarios, que normalmente incluyen recompensas y otras actividades. Completarlos te otorga puntos de experiencia. Todas estas actividades finales te ayudarán a mejorar tu Gear Score mediante la adquisición de nuevo botín.
Es probable que haya ocasiones en las que no tengas la puntuación de equipo necesaria para entrar en una fortaleza. Trabajando en algunas actividades, o incluso repitiendo misiones antiguas en dificultad difícil, te ayudará a llegar ahí.
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