El precio de lanzamiento de todas las consolas de juegos importantes, desde NES hasta Nintendo Switch

Al lanzar una videoconsola, el precio puede ser uno de los ultimas cosas las empresas lo concretan, a pesar de ser un factor extremadamente importante para que los jugadores lo compren. Se han lanzado consolas al mismo tiempo que una que tiene un precio mucho más bajo, y la opción más barata a menudo obtiene una ventaja temprana. Este no es el único factor que determina si una consola tendrá éxito o no, pero el precio juega un papel muy importante. Digital Trends analizó todas las consolas domésticas importantes lanzadas en América del Norte desde Nintendo Entertainment System y examinó si su precio contribuyó a su éxito o fracaso.

Contenido

  • Sistemas de tercera generación
  • Sistemas de cuarta generación
  • Sistemas de quinta generación
  • Sistemas de sexta generación
  • Sistemas de séptima generación
  • Sistemas de octava generación

Sistemas de tercera generación

Sistema de entretenimiento Nintendo

Mike Epstien/Tendencias digitales

Precio de lanzamiento: $180

Precio ajustado por inflación: $428

El Sistema de entretenimiento Nintendo Sacó a la industria de los videojuegos de una crisis que comenzó en 1983, y no comenzó en Norteamérica con un lanzamiento generalizado. En cambio, un El lanzamiento limitado comenzó en 1985. y uno más amplio el año próximo. El “Juego de lujo” inicial incluía R.O.B., NES Zapper, dos controladores y dos juegos. Su precio de 180 dólares era alto, pero más tarde Nintendo introdujo alternativas más económicas, incluido el famoso "Action Set" que incluía el Super Mario Bros./Caza de patos cartucho combinado.

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A pesar de ser caros en el lanzamiento, Nintendo Entertainment System y Famicom combinado para vender más de 61 millones de unidades. Con R.O.B. incluido, Nintendo pudo comercializar inicialmente la NES más como un juguete que una consola de videojuegos, un tipo de producto que había perdido popularidad en los últimos años.

Sistema maestro Sega

Master System Longplay [043] Sonic the Hedgehog (a)

Precio de lanzamiento: $200

Precio ajustado por inflación: $467

El intento de Sega de sacar provecho del renovado éxito de la industria de los videojuegos, el Sega Master System, no fue particularmente impresionante. A pesar de ser sólo un poco más cara que la NES cuando se lanzó en 1986, vendió una fracción de lo que el sistema de Nintendo administrado.

El férreo control de Nintendo sobre la industria y sus políticas de exclusividad para desarrolladores no ayudó a Sega a entrar en la industria, ya que muchos de los principales estudios de juegos tenían prohibido legalmente trabajar con ellos. Se necesitaría Sonic the Hedgehog para poner a Sega en el mapa y lograr que las empresas se interesaran en desarrollar su próximo sistema, pero eso no sucedería hasta dentro de varios años.

Atari 7800

Evon Amos

Precio de lanzamiento: $140

Precio ajustado por inflación: $327

Cuando se enfrenta a Nintendo, un competidor necesita un golpe de gracia, y Atari aprendió esto con el sistema Atari 7800. Lanzado en 1986 por el equivalente moderno de unos 327 dólares, era sin duda más asequible que sus competidores. También ofrecía soporte para el mucho más exitoso Atari 2600, pero supuestamente se vendió menos de 4 millones de unidades. Sin embargo, eso no fue suficiente para mantener a Atari fuera de la futura fabricación de consolas.

El Atari 7800 era más potente que sus predecesores, pero todavía parecía anticuado en comparación con el NES. Un controlador arcaico, una mala selección de juegos y la competencia de Nintendo aseguraron que no se acercara a la participación de mercado que había ganado el Atari 2600. La reputación de Atari también se vio afectada porque su sistema anterior, el Atari 5200, fue un completo fracaso y fue descontinuado al cabo de dos años.

Sistemas de cuarta generación

TurboGrafx-16

TurboGrafx-16 mini: Vídeo de características

Precio de lanzamiento: $199

Precio ajustado por inflación: $416

Lanzado como un sistema pseudo-16 bits que en realidad usaba un procesador de 8 bits, el TurboGrafx-16 estaba a medio paso de la siguiente generación. El precio lo hacía bastante competitivo con el Nintendo Entertainment System dada su mayor potencia, pero también resultó se lanzará el mismo mes que Sega Genesis, que rápidamente llamaría la atención con sus imágenes más llamativas y sus impresionantes hardware.

TurboGrafx-16 no estaba hambriento de juegos, especialmente tiroteos, pero el sistema en sí tenía muy poco que ofrecer que los competidores no pudieran hacer. Desde entonces, ha desarrollado un culto de seguidores y está consiguiendo su propio consola plug-and-play en 2020.

Sega Génesis

Sega para siempre

Precio de lanzamiento: $189

Precio: ajustado a la inflación: $393

Con un lanzamiento mucho antes que el Super Nintendo Entertainment System y por un precio ligeramente más económico, el Sega Génesis tuvo un lanzamiento lento, ya que aún no tenía una mascota espectacular ni un juego de venta de sistemas que pudiera alejar a la gente de Nintendo y tenía que depender únicamente de su procesador más rápido para resultar atractivo. En contraste, Nintendo tenía a Mario, que seguía siendo extremadamente popular a pesar de estar en la NES menos poderosa.

El nuevo presidente de Sega of America, Tom Kalinske, optó por un reducción de precios en 1991, pero esta no fue la única razón por la que las ventas aumentaron. Sonic the Hedgehog finalmente le dio a Sega una mascota que valía la pena comercializar y una flota de juegos geniales como Estrella de fantasía y la versión definitiva de Mortal Kombat ayudó a mantener el interés de los jugadores mayores. Vendió más de 30 millones de unidades a lo largo de su vida útil.

Sistema de entretenimiento Super Nintendo

Revisión práctica de SNES Classic controlador en mano
Mike Epstein/Tendencias digitales

Precio de lanzamiento: $199

Precio ajustado por inflación: $414

La continuación de una de las mejores consolas de juegos jamás creadas, la Sistema de entretenimiento Super Nintendo No tenía que reavivar la industria de los videojuegos, pero sí tenía que estar a la altura de las expectativas. Su precio de 199 dólares no era barato en 1991, sobre todo porque Nintendo se comercializaba principalmente para niños. Sin embargo, los precios similares de sus competidores hicieron que esto no fuera un factor importante.

Los sistemas SNES y Super Famicom se combinaron para vender más de 49 millones de unidades. según nintendo. Continuó recibiendo excelentes juegos exclusivos, incluyendo El mundo de Super Mario y Final Fantasy VI, y sigue siendo uno de los sistemas más venerados de Nintendo.

Philips CD-i

Evon Amos

Precio de lanzamiento: $700

Precio ajustado por inflación: $1,381

La Philips CD-i es una de las consolas más extrañas jamás lanzadas. fue inicialmente planeado para compatibilidad con SNES De manera similar a la compatibilidad planificada de la PlayStation original, pero finalmente se abandonó y se lanzó como una unidad propia. Recibió varias versiones revisadas y su precio de lanzamiento de 700 dólares (obsceno incluso en 2020) equivale a casi 1.400 dólares en la actualidad.

Además, los juegos del CD-i eran legendariamente malos. Recibió tres juegos exclusivos de Zelda y un juego de Mario, y son los peores juegos de ambas series. Imágenes más avanzadas que otros sistemas no podrían sustituir una jugabilidad deficiente, que la próxima consola en esta lista también aprendería por las malas.

Sistemas de quinta generación

3DO

Evan Amos

Precio de lanzamiento: $700

Precio ajustado por inflación: $1,250

Al igual que el CD-i, el sistema multijugador interactivo 3DO se comercializó como un sistema premium para jugadores incondicionales. Era más potente que otras consolas cuando se lanzó y podía jugar juegos más avanzados, pero su precio significaba que estaba fuera del alcance de los niños y de muchos adultos.

Video en movimiento completo y juegos como Wing Commander III: Corazón del tigre No podía hacer mucho, y la 3DO existía como una reliquia interesante en lugar de una consola que valiera la pena. Se estima que vendió menos de 1 millón de unidades.

Atari Jaguar

Evan Amos

Precio de lanzamiento: $249

Precio ajustado por inflación: $445

Una consola que era más cara que SNES y Genesis pero que prometía potencia adicional para respaldarla, la Atari Jaguar se comercializó como un sistema de 64 bits años antes del lanzamiento de Nintendo 64. El precio explicaba esto, pero la arquitectura única de la consola era no es realmente de 64 bits y los juegos lo demostraron.

Los juegos no se veían radicalmente diferentes de los de SNES o Genesis, y en comparación con la biblioteca posterior de PlayStation y Nintendo 64, no se acercaban. La Jaguar sería la última consola producida por Atari y se vendería a un precio unos cientos de miles de unidades antes de ser descontinuado.

Sega Saturno

Evan Amos

Precio de lanzamiento: $400

Precio ajustado por inflación: $677

Dos consolas podían coexistir y tener éxito en la década de 1990, pero aparentemente tres era demasiado. El Sega Saturn fue el seguimiento completo del Genesis de la compañía después de sus periféricos 32X y Sega CD, y su precio fue sustancial. Con un precio de lanzamiento más del doble del Génesis, el Saturn perdió gran parte de su atractivo, a pesar de estar equipado con el impresionante Luchador virtuoso.

Es viejo relativamente bien desde el principio, pero el Saturn pronto enfrentó la competencia de la nueva PlayStation de Sony y la Nintendo 64. No podría competir con ninguno de los sistemas, a pesar de un gran recorte de precios, y sería la primera señal de problemas para el negocio de hardware de Sega.

Estación de juegos

mejores juegos de ps1 sony ps1

Precio de lanzamiento: $299

Precio ajustado por inflación: $506

Una de las pocas consolas que logró triunfar a pesar de un precio de lanzamiento muy alto, la PlayStation original es uno de los sistemas de juego más exitosos de todos los tiempos. Su precio de lanzamiento de 299 dólares finalmente bajó, lo que le permitió competir con Sega Saturn y más tarde con Nintendo 64.

Sin embargo, el éxito de Sony con el sistema se remonta a sus juegos exclusivos. Final Fantasy VII, Engranaje de metal sólido, Metal retorcido, y Resident Evil lanzado solo para PlayStation. No se parecían a nada en plataformas de la competencia, y Sony llevaría este impulso a la próxima generación.

Nintendo 64

Precio de lanzamiento: $200

Precio ajustado a la inflación: $329

Lejos de ser uno de los sistemas más exitosos de Nintendo, pero tampoco un fracaso, la Nintendo 64 tenía un precio ultracompetitivo de 200 dólares cuando se lanzó en 1996. Incluye con Súper Mario 64 y luego recibiendo excelentes exclusivas como La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo y Super Smash Bros., fue una elección perfecta para todas las edades y vio a los desarrolladores de Nintendo en su apogeo.

Sin embargo, se vendió sólo alrededor un tercio del total de PlayStation. El soporte de terceros había comenzado a trasladarse al sistema de Sony, lo que continuaría durante años, incluida la próxima generación de consolas.

Sistemas de sexta generación

Dreamcast

Precio de lanzamiento: $199

Precio ajustado por inflación: $308

Si Dreamcast no hubiera tenido tanta competencia, podría haber tenido éxito. Lanzada en Norteamérica en 1999 por sólo 199 dólares, era la consola de juegos doméstica más potente de la época y presentaba varios juegos fantásticos, entre ellos Taxi loco y Resident Evil: Código Verónica. A pesar de esto, fue descontinuado en 2001.

La PlayStation 2 se lanzó en 2000 y logró atraer mucha más atención. En 2001 se le unieron tanto GameCube como la Xbox original. El mercado se había vuelto demasiado saturado para Sega, que pasó al desarrollo de juegos de terceros.

Playstation 2

Precio de lanzamiento: $299

Precio ajustado a la inflación: $448

Caro pero no ridículamente caro en su lanzamiento en 2000, la PlayStation 2 se convirtió en la consola de juegos doméstica más vendida de todos los tiempos. Su precio fue algo compensado por su gran cartel de lanzamiento, que incluía SSX, divisores de tiempo,Torneo de etiquetas Tekken, Madden NFL 2001, y Torneo irreal.

Durante los próximos años, PlayStation 2 recibiría varias exclusivas imprescindibles. Estos incluyen Gran robo de auto III, corazones del reino, y Metal Gear Solid 2: Hijos de la Libertad. Su precio era cortar varias veces durante su vida útil mantuvo altas las ventas y continuó recibiendo excelentes juegos después del lanzamiento de la PS3.

Cubo de juego

consola-gamecube

Precio de lanzamiento: $199

Precio ajustado a la inflación: $290

GameCube continuó la tendencia a la baja de ventas de Nintendo a pesar de ser una de las consolas más baratas de Nintendo. Con menos de 300 dólares ajustados a la inflación, se lanzó en 2001 con La mansión de Luigi como su mayor exclusiva, y Super Smash Bros. Pelea confusa seguido poco después.

Desafortunadamente, Nintendo aún no pudo atraer un desarrollo significativo de terceros en comparación con Sony. y con la Xbox de Microsoft ahora en escena, Nintendo tuvo que depender más de sus propios juegos para avanzar unidades. En menos de 22 millones de sistemas vendidos, GameCube es una de las mayores decepciones de Nintendo.

xbox

compatibilidad con versiones anteriores

Precio de lanzamiento: $299

Precio ajustado por inflación: $436

Un sistema bastante caro que justificaba su precio por tener más potencia que sus competidores, la Xbox original habría seguido el camino del CD-i y 3DO si no fuera por Halo: combate evolucionado. El shooter en primera persona revolucionó el género en consolas y el sistema se empezó a vender 24 millones de unidades. Vencer a Nintendo en el primer intento no es poca cosa.

En 2003, Microsoft también se convirtió en la primera consola en adoptar el modo multijugador en línea a gran escala con Xbox Live, y halo 2 lo apoyó en su lanzamiento el año siguiente. Una franquicia rara vez puede venderse como sistema, pero eso fue ciertamente el caso con xbox.

Sistemas de séptima generación

Xbox 360

Precio de lanzamiento: $299

Precio ajustado por inflación: $395

El Xbox 360 Tenía algo que la mayoría de las consolas modernas no tienen en el lanzamiento: una ventaja inicial. La consola se lanzó en 2005, mientras que tanto Wii como PlayStation 3 no llegaron hasta el año siguiente. El salto en el poder de una generación a la siguiente fue significativo y el juego de lanzamiento llamado del deber 2 Les dio a los jugadores una razón para poseer el sistema desde el principio.

La ventaja del juego y del año ayudó a compensar el hecho de que el precio de $299 no incluía un dispositivo de almacenamiento. Obtener la Xbox 360 con un disco duro de 20 GB costaría otros 100 dólares. Afortunadamente para Microsoft, incluso ese precio parecía bajo cuando Sony lanzó su próxima consola. La Xbox 360 vendió más de 84 millones de sistemas durante su vida.

Playstation 3

estación de juegos
Evan Amos

Precio de lanzamiento: $499

Precio ajustado por inflación: $639

Un mal salto no significa que un sistema esté terminado, y Sony se dio cuenta de ello con la PlayStation 3. Lanzó la consola en 2006 a partir de 499 dólares, con una versión de 599 dólares con un disco duro más grande. Entre sus juegos de lanzamiento estuvo el excelente Resistencia: Caída del Hombre, pero se enfrentaba al gran éxito de Microsoft Engranajes de guerra.

Sin embargo, el precio finalmente bajó y Sony gradualmente comenzó a lanzar exclusivas que interesaban a los jugadores. Inexplorado 2, dios de la guerra iii, Pequeño gran planeta, y Metal Gear Sólido 4 solo se podía jugar en PS3, y los programas de suscripción de juegos gratuitos como PlayStation Plus endulzaron el trato. Al final de la generación, las ventas de la PS3 aumentarían. simplemente salga la Xbox 360.

wii

Nintendo Wii

Precio de lanzamiento: $250

Precio ajustado por inflación: $320

Nintendo tenía tres cosas muy importantes a su favor cuando se lanzó la Wii: un precio bajo, tecnología revolucionaria y soporte de terceros. Sus controles de movimiento fueron un gran atractivo incluso antes de que se consideraran los juegos, y el lanzamiento con La leyenda de Zelda: La princesa del Crepúsculo y Deportes Wii la convirtió en la consola más popular que existe. Más barato que cualquiera de los competidores, también fue una opción obvia para los padres durante las vacaciones.

El impulso se agotaría un poco después de que terminara la moda del control de movimiento y los desarrolladores comenzaran a crear mejores juegos en PS3 y Xbox 360, pero la Wii ya dejó su huella. Sigue siendo la consola doméstica más exitosa de Nintendo con más de 100 millones de unidades vendidas.

Sistemas de octava generación

wii-u

controlador-nintendo-wii-u

Precio de lanzamiento: $300

Precio ajustado por inflación: $336

Tras la victoria de la Wii, Nintendo sufrió un duro golpe con la WiiU. Un precio bajo no pudo salvar este sistema estropeado por un hardware decepcionante y un marketing horrible. La Wii U se lanzó por unos modestos 299 dólares en 2012, y el juego incluía una versión un poco más cara. Tierra de Nintendo, mostrando las características del sistema. Desafortunadamente, estas características no eran muy impresionantes y el controlador sensible al tacto no era tan revolucionario como el control remoto de la Wii.

La Wii U también tuvo problemas debido a su nombre confuso, lo que llevó a los clientes y fanáticos de Nintendo a Jimmy Fallón Pensar que era un sistema adicional de Wii. Es difícil recuperarse de eso, y Nintendo reemplazó el sistema por el Switch después de menos de cinco años.

Xbox uno

Precio de lanzamiento: $499

Precio ajustado por inflación: $553

Nintendo no fue el único que cayó en desgracia. El lanzamiento de Xbox One de Microsoft fue un fracaso desde el principio. Con un precio de $499 con Kinect como accesorio incluido en todos los paquetes, la consola costaba $100 más que la PS4, y en los meses anteriores Hasta el lanzamiento estuvieron llenos de controversias en torno a los planes iniciales de la compañía para el juego en línea requerido y las restricciones de juegos usados.

A pesar de un recorte de precios, la Xbox One nunca logré ponerme al día a la PS4. La falta de juegos exclusivos, la mayoría de los cuales están disponibles para PC, contrasta marcadamente con las bibliotecas de Switch y PS4., aunque Microsoft luego tuvo éxito con su programa Xbox Game Pass.

Playstation 4

Precio de lanzamiento: $399

Precio ajustado por inflación: $441

Cada vez que Microsoft cometía un error con el marketing de Xbox One, Sony hacía exactamente lo contrario con la PS4. Ya se comercializa como un sistema amigable para el consumidor que no tendría restricciones en la conectividad a Internet ni en el uso. Games, Sony intentó matar en el E3 2013 cuando reveló que la consola costaría 100 dólares menos que la Xbox. Uno.

Sony mostró constantemente mejores exclusivas propias y de terceros que le permitieron mantener una ventaja considerable. sobre Microsoft esta generación, incluso después de que Kinect fuera descontinuado y el precio de Xbox One igualara al de PS4. La PS4 es una de las consolas más vendidas de la historia. vendiendo más que incluso la Wii.

interruptor de nintendo

Precio de lanzamiento: $300

Precio ajustado por inflación: $316

Lanzado a mitad de una generación cuando el entusiasmo por otros sistemas disminuía, el Nintendo Switch era asequible en el lanzamiento y presentaba un truco al que los jugadores no podían resistir: el juego híbrido. El cambio entre el uso como consola doméstica y un sistema portátil, junto con el bajo precio, convirtió al Switch en el La exitosa Nintendo estaba desesperada por tras el fracaso de la Wii U.

Con la llegada del Nintendo Switch Lite, aún más barato, en 2019, la línea de consolas de Nintendo sigue siendo económica e innovadora, a pesar de que los precios de sus juegos rara vez bajan. Incluso con la llegada de nuevos sistemas a finales de 2020, la novedad del Switch significa que probablemente seguirá vendiéndose sin un recorte drástico.

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