Proyecto de Ninja Theory: Mera es su último juego para abordar las enfermedades mentales

La teoría ninja Hellblade: El sacrificio de Senua Abordó las enfermedades mentales y la tragedia de una manera que no habíamos visto antes en un videojuego. El estudio, ahora propiedad de Microsoft, está avanzando en una secuela, pero también tiene otro proyecto en preparación que abordará el terror mental de una manera completamente diferente. Proyecto: Mamára es un título nuevo que tiene como objetivo ofrecer una experiencia basada en la realidad, y Ninja Theory te permitirá unirte al equipo de desarrollo en el proceso de desarrollo.

Separado de lo previamente anunciado El proyecto Insight, Proyecto: Mara es un nuevo título experimental que será “un escaparate de lo que podría convertirse en una nueva narración medio”, según el director comercial de Ninja Theory, Dom Matthews, y el director jefe de diseño, Tameem. Antoniades.

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Un juego que parece combinar acción en vivo con imágenes renderizadas tradicionalmente. Proyecto:mará fue objeto de burlas con un clip muy corto durante un diario de desarrollo de Ninja Theory. La protagonista Mara Fisher lucha por comprender la realidad y será interpretada por

Hoja del infierno estrella Melina Juergens. Ella será el único personaje que aparecerá en el juego y solo habrá una ubicación.

La saga de Senua: Hellblade II También continuará explorando la psique humana y cómo el sufrimiento puede, a su vez, moldear nuestra comprensión de los mitos y la religión. El juego se lanzará por Xbox Serie X, pero aún no tiene fecha de lanzamiento.

Los diarios del Dreadnought 1 | La misión (teoría ninja)

El proyecto final de Ninja Theory centrado en las enfermedades mentales es The Insight Project, que es un proceso de colaboración entre expertos en salud mental, científicos y artistas. Los detalles de este proyecto se mantienen en secreto, pero su objetivo es combinar los juegos con la neurociencia y la psiquiatría para promover el bienestar mental.

"Qué Hoja del infierno Lo que se logró fue hacer visible lo invisible”, dijo Bernard Wolfe, profesor de Neurociencia de la Salud de la Universidad de Cambridge. “¿Qué pasaría si pudiéramos ir más allá y brindar a las personas la capacidad de ver, interactuar y tal vez incluso superar sus miedos y ansiedades?”

Tendremos que esperar para escuchar más información antes de saber si Ninja Theory tuvo éxito, pero el estudio ciertamente está abordando un tema en gran medida ignorado por el resto de la industria. Si estos proyectos logran sus objetivos, eso ciertamente podría cambiar en el futuro.

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