Un extraño proyecto de realidad virtual te muestra la vida a través de los ojos de una aspiradora Roomba

Realidades objetivas

Hasta que Skynet tome el control y empecemos a reconsiderar nuestro deseo de darle a los robots todo lo aburrido, sucio y peligroso. trabajos que no queremos hacer, lo más probable es que pocos de nosotros pasemos mucho tiempo reflexionando sobre cómo es vivir como aspiradora inteligente. Bueno, a menos que seas un colectivo de artistas llamado Automato, ¡es decir!

El grupo con sede en Shanghai ha creado una instalación multiusuario llamada “Realidades objetivas”, en el que se pide a los usuarios que se pongan cascos de realidad virtual (diseñados para que parezcan una variedad de objetos inteligentes) y luego pasen unos minutos mirando la vida a través de los ojos de un dispositivo conectado. La idea de caminar con un Roomba en la cabeza es ciertamente bastante extraña, pero extrañamente interesante al mismo tiempo.

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"La experiencia se compone de dos partes principales: cascos personalizados para cada uno de los objetos y un hogar virtual en red", dijo a Digital Trends Matthieu Cherubini, uno de los creadores del proyecto. “Una vez que ‘usas’ uno de los objetos en tu cabeza, te conviertes en algo cotidiano como un ventilador o un limpiador. robot o un enchufe, y sólo podrás actuar en el entorno que te rodea como el objeto que acabas de convertirse. Estarás barriendo los pisos como un robot de limpieza, soplando cosas por la casa como un ventilador o pasando de un enchufe a otro a través de los cables eléctricos”.

Por supuesto, en el mundo hiperconectado de hoy, no estás solo. Dado que estás en un hogar conectado y en red, también puedes interactuar con otros objetos (interpretados por otras personas). Eso puede dar lugar a algunas interacciones divertidas, como que los robots de limpieza se molesten con los ventiladores por ensuciar, que los enchufes apaguen otros objetos para ahorrar energía, etc.

“Tuvimos una primera exposición en [Francia] a principios de febrero durante Interaction18, un diseño internacional conferencia, para recopilar las primeras reacciones ”, dijo a Digital Trends Saurabh Datta, otro miembro del equipo. “Ha sido bastante sorprendente ver a la gente disfrutar de ser ventiladores, Roombas y enchufes, e interpretar el papel que desempeñan las cosas en el hogar. Algunos querían destruir y ensuciar, algunos querían limpiar y ser objetos muy obedientes, algunos realmente disfruté de la paz de los límites de ser fanático, algunos culparon a las personas por una actitud muy poco amigable con Roomba arquitectura."

En el futuro, el equipo (que también incluye a su tercer compañero Simone Rebaudengo) planea ampliar la experiencia agregando más objetos y colaboraciones. ¡Bienvenidos al mundo del arte en 2018!

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