Doom Eternal se mantiene en la vieja escuela y no tendrá microtransacciones

Google Stadia DOOM eterno

Perdición eterna, es una versión aún más ambiciosa y ridícula de la fórmula que Id Software estableció en el reinicio. Condenar. Una vez más, el estudio se apegará a su sensibilidad de la vieja escuela y dejará las microtransacciones fuera del juego.

Director creativo Hugo Martín reveló, respondiendo una pregunta en privado CondenarFacebook grupo, Perdición eternaNo tendrá tienda online para contenido extra cuando salga en marzo. Los artículos cosméticos se podrán adquirir a través de la experiencia de los jugadores, y nada que afecte el juego se obtendrá de esta manera. Esto significa que los nuevos jugadores podrán enfrentarse a enemigos en el nuevo "Modo de batalla", que enfrenta a un Doomslayer contra múltiples demonios controlados por el jugador, sin estar en desventaja.

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El modo por rondas reemplaza al modo multijugador competitivo en Condenar, que era un modo más común similar al de otros shooters. Si bien el resto del juego recibió elogios, esta parte fue criticada e Id Software decidió desarrollar Battlemode internamente en respuesta a la recepción.

Perdición eterna voluntad todavía viene con contenido descargable pero en forma de dos expansiones para un jugador. Está previsto que ambos lleguen dentro de un año del lanzamiento inicial del juego y vendrán en la edición de lujo del juego de forma predeterminada. Las expansiones no son nada nuevo para la serie, que incluyen Niveles maestros para Doom II, un conjunto oficial de etapas adicionales lanzado en 1995. Esto está encima de Perdición eternaLa campaña inicial, que será sobre el doble de tiempo como el juego anterior. Condenar son aproximadamente 10 horas de principio a fin, lo que pondría Perdición eternaalrededor de las 20.

DOOM Eternal – Tráiler oficial de la historia del E3

El último juego de Id Software, 2019 rabia 2, presentó microtransacciones eso aceleró la capacidad de obtener ciertos elementos que de otro modo serían obtenibles a través del juego normal. Aún así, la elección parecía fuera de lugar en un juego de disparos en primera persona centrado en la historia.

Perdición eterna se lanzará el 20 de marzo para Xbox One, PlayStation 4, PC y Google Stadia. También se está desarrollando una versión para Nintendo Switch, pero no se lanzará más tarde que las otras versiones. Panic Button está desarrollando el puerto e Id Software lo hará dale tiempo extra una vez que las otras versiones estén completas para optimizarlo.

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