Estos son los juegos que podríamos ver en el Nintendo Direct del 13 de febrero

Los rumores sobre una Nintendo Switch 2 (o Switch Pro) llevan años circulando. Los rumores sobre la consola Nintendo de próxima generación comenzaron cuando The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom apareció por primera vez en 2019, ganaron fuerza cuando el Switch OLED se lanzó en 2021, y están aumentando ahora que el Switch estándar ha estado disponible durante seis años.

No hay duda de que Nintendo Switch es una consola fantástica: tiene una biblioteca de juegos única e impresionante (con más juegos programados para este año). La cantidad de funciones incluidas en Nintendo Switch Online mejora constantemente y sigue siendo nuestra consola portátil favorita, pero no deja de tener sus ventajas. defectos. Hay suficiente margen de mejora como para garantizar una consola completamente nueva en un futuro próximo. Nintendo anunció recientemente que no veremos una actualización de Switch en el próximo año fiscal, lo que significa que lo más pronto que veremos una nueva consola de Nintendo sería a finales de 2024.

Ha habido mucho debate en línea sobre si Nintendo organizaría o no un Nintendo Direct completo este mes. Bueno, no necesitamos discutir más sobre eso: es verdad.

Nintendo anunció que se llevará a cabo una presentación completa de Nintendo Direct el 21 de junio, brindándonos más información sobre próximas exclusivas como Pikmin 4, así como otros juegos en proceso para el sistema. No sabemos mucho sobre la línea de juegos de otoño de Nintendo en este momento, por lo que esta exhibición debería ser bastante emocionante.

Aquellos de nosotros que hemos jugado videojuegos desde muy pequeños probablemente tengamos algunos juegos con licencia extraños que solo tuvimos porque alguien sabía que nos gustaba una franquicia o un personaje en particular. Y si eres como yo, muchos de esos eran juegos de Disney. Estos variaban enormemente en calidad, pero recuerdo con cariño los juegos con licencia decentes como Los Increíbles y Buscando a Nemo como algunas de mis experiencias de juego más formativas. Después de probar Disney Illusion Island, estoy seguro de que será ese tipo de juego para muchos niños en la década de 2020.
Disney Illusion Island - Nintendo Direct 2.8.2023
Afortunadamente, todo parece ser fantástico, no sólo decente. Antes de su lanzamiento en Nintendo Switch el próximo mes, tuve la oportunidad de probar Disney Illusion Island en los Play Days del Summer Game Fest de este año. Me sorprendió lo sencillo y satisfactorio que era jugar, cómo jugar de forma cooperativa añade algunas funciones útiles y cómo esto es en realidad una Metroidvania ambicioso y sin combates (o Mickeyvania, como quieren llamarlo sus desarrolladores) que está haciendo todo lo posible para atraer a jugadores de todas las edades. en.
Más ambicioso de lo esperado
Disney Illusion Island es un juego de plataformas en 2D que utiliza el estilo visual de los recientes cortos de The Wonderful World of Mickey Mouse. Es un argumento sencillo: elige a Mickey, Minnie, Donald o Goofy y salta por algunos lugares de Disney. En todas las regiones, los actores de doblaje de los personajes repiten sus papeles de los cortos. El desarrollador Dlala Studios fue una excelente elección para este juego, ya que ya se ha establecido como un estudio de referencia para juegos 2D elegantes con Battletoads de 2020.
Este juego podría haberse salido con la suya siendo un juego de plataformas basado en niveles bonito, pero extremadamente simple, pensado para que lo jueguen niños pequeños durante un par de horas. Sin embargo, Dlala fue un paso más allá y creó un juego de plataformas Metroidvania en toda regla que tiene algunas ideas de juego únicas y atraerá a todas las edades.

La primera elección de diseño intrigante del juego aparece tan pronto como tienes que elegir un personaje. Dlala tomó la decisión de no darles a los personajes habilidades distintas. Mickey, Minnie, Goofy y Donald están animados de forma única y pueden usar diferentes elementos para ciertos movimientos, pero estas diferencias son puramente visuales. Dlala le dijo a Digital Trends que tomaron esta decisión porque se dan cuenta de que cada uno de los cuatro es el personaje favorito de alguien y no querían castigar a alguien por elegir su favorito bloqueando habilidades o haciéndolas más fáciles o más difíciles de jugar. como.
Afortunadamente, la plataforma principal es más que suficiente para compensarlo. Durante mi demostración, pude realizar un satisfactorio doble salto y un salto de pared para llegar a nuevos lugares, pero Dlala Se burló de que más habilidades como deslizarse, balancearse en los puntos de agarre y nadar llegarán más adelante en el aventura. Cuando se desbloquean, el mapa del juego marcará dónde se pueden usar estos movimientos para acceder a nuevas áreas, lo que lo convierte en un Metroidvania accesible.