Una nueva filtración revela exactamente cómo funcionarán los auriculares VR de Apple

El próximo de Apple Auriculares Reality Pro Ni siquiera se ha lanzado, pero ya ha estado plagado de historias negativas y escepticismo general sobre sus perspectivas. Sin embargo, un nuevo informe afirma que Apple saldrá con una gama completa de aplicaciones y juegos de gran éxito para su dispositivo de alta gama, todo en un intento de ganarse a los clientes cautelosos.

Contenido

  • Experiencias inmersivas
  • Presentar a los desarrolladores
  • Cómo funcionará xrOS

Reportado por primera vez por El periodista de Bloomberg, Mark Gurman., Apple aparentemente está creando una serie de aplicaciones y experiencias que atraerán a las personas a desembolsar alrededor de $3,000 por los auriculares de realidad mixta. Estos incluirán juegos, entrenamientos, herramientas de colaboración y mucho más, con una combinación de opciones de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR).

Un hombre que usa un casco de realidad virtual con controladores.

Todo esto es necesario por varias razones. En primer lugar, los auriculares de realidad mixta siguen siendo un nicho de mercado nuevo, y muchos de los clientes potenciales de Apple nunca habrán probado uno. Apple necesitará convencer a estos recién llegados de que sus auriculares son divertidos y fáciles de usar, no un dispositivo confuso e intimidante.

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El segundo problema es el alto precio del Reality Pro. Se espera que cueste $3,000, será más caro que la mayoría de los dispositivos rivales. Como tal, es probable que los clientes sean mucho más cautelosos a la hora de comprar uno. Si Apple puede crear un ecosistema de software atractivo para sus auriculares, podría aliviar las preocupaciones de la gente sobre el desembolso financiero.

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Experiencias inmersivas

Una representación de un casco de realidad mixta de Apple (Reality Pro) en color gris visto desde el frente.
Ahmed Chenni, Freelancer.com

Gurman afirma que una gran parte de la estrategia de Apple implica adaptar las aplicaciones existentes del iPad a su mundo de realidad virtual y realidad aumentada. Aparentemente, la compañía ha adaptado muchas de sus aplicaciones de iPad existentes y las ha optimizado para la experiencia con auriculares, incluidos Safari, Calendarios, Mapas, FaceTime y más.

Algunas de estas aplicaciones modificadas contarán con experiencias inmersivas que utilizan las capacidades de Reality Pro. Manzana Fitness+ incorporará instructores de realidad virtual para sus entrenamientos, mientras que la aplicación de colaboración Freeform podría permitirle trabajar junto con otros usuarios de auriculares Apple en pizarras virtuales. Otra experiencia clave es ver televisión, y se rumorea que la aplicación Apple TV te permite ver deportes o películas en entornos inmersivos como el desierto o el cielo, según Gurman.

FaceTime también podría crear representaciones 3D de los participantes de una llamada dentro de una sala de reuniones de realidad virtual, algo que Meta ha intentado hacer con su Búsqueda Pro auriculares. Sin embargo, los esfuerzos de Meta no han tenido una recepción particularmente positiva, por lo que queda por ver si Apple puede tener éxito donde su rival tropezó.

Presentar a los desarrolladores

Concepto de auriculares Apple VR de Antonio De Rosa
Antonio De Rosa

Ser capaz de lograr eso dependerá en gran parte de si Apple puede lograr que los desarrolladores se unan para crear el tipo de aplicaciones excelentes que ayudarán a que los auriculares se conviertan en algo común.

Aparentemente no es casualidad que se espere que Apple presente el Reality Pro en su Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) en junio, un evento que estará repleto de desarrolladores y contará con una semana de prácticas sesiones para dar a los asistentes tiempo para aprender sobre los auriculares y el sistema operativo xrOS que impulsará él.

Sin embargo, Apple no sólo quiere atraer desarrolladores que se centren en aplicaciones de consumo de contenidos: también quiere que el dispositivo Reality Pro se convierta en una herramienta clave en la creación de contenidos. Supuestamente admitirá aplicaciones como Pages, Keynote, GarageBand e iMovie, todas para crear documentos, música y películas. Los juegos también serán un foco importante y se rumorea que Apple está trabajando con desarrolladores de juegos para llevar sus productos a los auriculares.

Cómo funcionará xrOS

Una representación de un casco de realidad mixta de Apple (Reality Pro) en color dorado visto desde el frente.
Renderizado de auriculares AppleAhmed Chenni, Freelancer.com

Hemos escuchado antes que Apple está creando un sistema operativo dedicado para los auriculares Reality Pro, denominado xrOS. En su último informe, Gurman reveló algunos detalles nuevos sobre este sistema.

Por un lado, xrOS "podrá ejecutar múltiples aplicaciones al mismo tiempo, flotando dentro de la interfaz de realidad mixta". Esto incluye la capacidad de recordar dónde estaba cuando usaba una determinada aplicación. Por ejemplo, si estuviera usando Safari en su cocina, se mudara a otra habitación y luego volviera a la cocina, su navegador web volvería a aparecer donde lo dejó cada vez.

El sistema operativo está basado en iOS, dice Gurman, lo que ayudará a que el proceso de conectar aplicaciones existentes al nuevo dispositivo sea mucho más fácil. De hecho, el periodista afirma que los usuarios de auriculares podrán utilizar "millones de aplicaciones existentes de desarrolladores externos". El Los paralelos de iOS se verán en forma de una pantalla de inicio de aspecto familiar con íconos de aplicaciones flotantes, así como la adición de de manzana Centro de control para controlar el volumen, Bluetooth y Wi-Fi.

Podrás utilizar todas estas aplicaciones con una combinación de seguimiento manual y seguimiento ocular, deslizando los dedos por menús virtuales y escribiendo teclados virtuales en el aire (aunque los auriculares también se conectarán a teclados físicos). Apple también ha creado una forma de seguridad biométrica que escanea los ojos del usuario para desbloquear el dispositivo.

Con todas estas características de software aparentemente en proceso, Apple claramente está haciendo un fuerte esfuerzo para atraer a los clientes y convencerlos de que el Reality Pro vale su precio de $3,000. Queda por ver si esos esfuerzos realmente pueden conquistar al mercado, pero todos tendremos una mejor idea en la WWDC en junio. Como el propio Gurman ha argumentado anteriormente, podría ser uno de los eventos más críticos en la historia de Apple.

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