En los primeros días experimentales del contenido descargable, Bethesda recibió muchas críticas por su desafortunado e infame DLC Horse Armor en The Elder Scrolls IV: Olvido, la frase se está convirtiendo en una metonimia para el contenido pago incremental que muchos jugadores consideran explotador.
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El desarrollador aprendió bien la lección y posteriormente se centró en expansiones pagas más sólidas. que añaden contenido narrativo sustancial, relegando las adiciones incidentales al juego principal a la categoría gratuita. actualizaciones. Para
Skyrim Esto significó la adición de características como combate montado, modo legendario y cámaras de muerte. consecuencias 4 No será diferente, con nuevas funciones basadas en los comentarios de los jugadores que se publicarán en actualizaciones periódicas y gratuitas junto con las correcciones de errores estándar y las mejoras técnicas.En cuanto al DLC pago, Bethesda comenzará a implementarlo a principios de 2016. Dado que el desarrollador todavía está trabajando duro en el juego base, aún no tiene detalles sobre lo que implicará el DLC. Sabemos, sin embargo, que los fans podrán compra un pase de temporada por $30 que garantiza el acceso a todo el DLC que Bethesda producirá para consecuencias 4. La publicación señala que Olvido, Skyrim, y Fallout 3 todos ofrecieron alrededor de $ 40 en contenido adicional después del lanzamiento, por lo que podemos esperar al menos esa cantidad por consecuencias 4.
Finalmente, las modificaciones creadas por fanáticos han sido una fuerza impulsora importante para mantener juegos como Skyrim reproducido y relevante durante años después del lanzamiento. Bethesda planea capitalizar esa pasión y creatividad apoyando a la comunidad de modding desde el principio. A principios de 2016, el desarrollador lanzará el kit de creación para PC, que incluye las mismas herramientas que los desarrolladores utilizan internamente para crear contenido para el juego. Una de las revelaciones más emocionantes de la presentación de Bethesda en el E3 fue que, si bien la creación de mods se realizará en PC, Posteriormente, esas modificaciones también estarán disponibles para consolas, algo que era una quimera hasta recientemente.
consecuencias 4 se lanza en PlayStation 4, Xbox One y PC el 10 de noviembre de 2015.
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