Intel finalmente levantó el telón de su tarjetas gráficas discretas Arc Alchemist en una transmisión en vivo especial el miércoles. Las primeras tarjetas que aparecen son específicamente para computadoras portátiles y pertenecen a la clase más baja de GPU que ofrece Intel. Sin embargo, por lo poco que sabemos ahora, deberían tener preocupadas a Nvidia y AMD.
Antes de pasar al rendimiento, veamos la gama móvil Arc Alchemist.
Como se anticipó en base a rumores sobre Arc Alchemist, Intel lidera el lanzamiento con sus GPU clase Arc 3. Aquí hay dos modelos, ambos dirigidos a personas delgadas y livianas. portátiles que necesita un discreto tarjeta grafica. Intel destacó el Samsung Galaxy Book 2 como uno de los primeros modelos disponibles (fue mostrado involuntariamente antes del anuncio).
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Subiendo en la gama, están el Arc 5 y el Arc 7, que llegarán a principios del verano. El chip insignia A770M podría apuntar al móvil RTX 3080 Ti de Nvidia. Ambos vienen con 16 GB de memoria y un bus de 256 bits, lo que da una idea de hasta dónde puede llegar la gama de Intel. Sin embargo, Intel no ha hecho esa comparación.
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Intel dice que las GPU Arc 3 compiten con tarjetas como la RX 6500M y RTX 3050. En la práctica, eso significa jugar a 1080p con configuraciones medias, con un objetivo de al menos 60 fotogramas por segundo (fps). Los puntos de referencia propios de Intel muestran que es posible alcanzar 60 fps a 1080p con las GPU Arc 3.
Siempre recomendamos esperar las pruebas comparativas de terceros antes de sacar conclusiones sobre el rendimiento. Sin embargo, las pruebas de Intel son tentadoras y muestran un rendimiento respetable incluso en títulos exigentes como Sicario 3 y Perdición eterna.
En comparación con las ofertas móviles de Nvidia, Intel está adoptando un enfoque interesante con Arc Alchemist. Nvidia permite a los diseñadores de portátiles una gama de límites de potencia para sus tarjetas gráficas, lo que marca una gran diferencia en el rendimiento. Es por eso que el RTX 3080 Ti del Gigabyte Aero 16 no funciona tan bien como el del MSI Raider GE76. Intel también ofrece una gama, pero la compañía aclaró que las especificaciones enumeradas son para la potencia gráfica más baja posible. Eso significa que la mayoría de las tarjetas deberían funcionar más rápido que las especificaciones enumeradas por Intel.
Al igual que la gama de escritorio, todas las tarjetas gráficas móviles Arc Alchemist son compatibles con hardware trazado de rayos, sombreado de tasa variable, y Tecnología de muestreo superior XeSS de Intel. Sin embargo, XeSS no llegará en el lanzamiento; a pesar de revelar nuevos juegos que admitirán la función, como Ghostwire Tokio y La sombra del Tomb Raider, Intel dijo que la función no llegará hasta principios del verano.
Junto con las propias tarjetas gráficas, Intel anunció más detalles sobre el software que las respalda. Intel Arc Control es una ventanilla única para controladores, ajustes y configuraciones de juegos, según Intel. Funciona como una superposición, similar a Nvidia GeForce Experience. Sin embargo, a diferencia de GeForce Experience, Arc Control no requiere que los usuarios inicien sesión.
Es principalmente un recipiente para los conductores, pero Intel dijo que Arc Control también mostrará datos de rendimiento sobre su sistema y proporcionará herramientas para los transmisores. Puede transmitir directamente desde el software y utilizar funciones de cámara mejoradas con inteligencia artificial, como desenfoque de fondo, reemplazo de fondo y encuadre automático. Intel también dijo que los usuarios pueden ajustar el rendimiento aquí con las tarjetas gráficas de escritorio, sugiriendo que habrá controles para el overclocking.
Las primeras computadoras portátiles Intel Arc Alchemist están disponibles para su compra hoy, e Intel dice que se lanzarán varios modelos más antes de que lleguen las otras tarjetas este verano.
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