Revisión de Call of Duty: Black Ops

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Call of Duty Black Ops

Detalles de la puntuación
Producto recomendado por DT
“Si odias Call of Duty, este juego es más de lo mismo, si eres fanático, mejora la serie. Elige tu punto de vista”.

Ventajas

  • La historia es entretenida al estilo de una película de gran éxito de verano.
  • Los nuevos modos multijugador son divertidos.
  • El mejor juego de Treyarch con diferencia.

Contras

  • La IA de la campaña es débil y el juego presenta fallos.
  • El multijugador es más de lo mismo
  • Diseño de mapa desigual

Hoy se lanza un título menor, un juego independiente desarrollado con un presupuesto reducido y sin expectativas reales. Si crees eso, deberíamos jugar una partida de apuestas juntos. Después de meses de expectación y tras una de las situaciones más dramáticas en la historia reciente de los videojuegos con Infinity Ward, Call of Duty Black Ops ha sido liberado. Gracias al atractivo del tema, el pedigrí del nombre y el monstruoso éxito del último juego de la serie, Guerra moderna 2, Operaciones encubiertas

estaba destinado a ser un gran éxito desde el momento en que se anunció. ¿Pero sería bueno?

Activision podría haberse vendido Operaciones encubiertas basándose únicamente en el reconocimiento del nombre. Podría haber lanzado un juego terrible y aun así ganar dinero con los pedidos anticipados, pero habría dañado la propiedad de terceros más exitosa en la historia de los videojuegos. Después de la pelea entre Activision e Infinity Ward, el nivel de escrutinio sobre la franquicia ha estado en su punto más alto. Pero el drama detrás de escena no es importante en este momento. Si tienes curiosidad sobre la telenovela que rodea la separación de Infinity Ward y Activision, puedes leer más al respecto. aquí. O simplemente esperar a que comiencen las múltiples demandas. Pero por ahora, es el gran día de Treyarch. Entonces, con el mundo de los videojuegos observando, ¿Treyarch logró tener éxito con la sombra de su predecesor acercándose tan grande?

Sí, seguro que lo hicieron.

Call of Duty Black Ops Hace algunas cosas muy bien, principalmente al no hacer nada en absoluto. En lugar de reinventar la rueda, Treyarch analizó lo que funcionó y lo que no con Guerra moderna 2 y su último título, Llamada del deber mundo en guerraLuego hizo cambios, algunos sutiles, otros innovadores, pero en su mayor parte el juego se ve y se juega como los juegos anteriores de la serie. En el buen sentido. El modo multijugador es tan fuerte como siempre y algunas de las nuevas características han añadido una capa de profundidad que mantendrá a los fanáticos jugando durante mucho tiempo, mientras la campaña ofrece una de las historias más intensas que jamás hayas visto en un vídeo. juego. Así que básicamente, Operaciones encubiertas está a la altura de las expectativas.

La guerra fria

Con sólo un poco de trabajo, la historia de Operaciones encubiertas Podría fácilmente adaptarse a una película de Hollywood. Tiene los elementos de acción, muchos giros y vueltas, y toca suficientes eventos históricos sin sujetarse a las limitaciones de la historia, para que atraiga a una audiencia amplia. Mundo en guerra Contenía algunos personajes convincentes, escenarios interesantes y escenarios intensos, pero no había mucha historia. Era la Segunda Guerra Mundial: luchabas contra el enemigo y avanzabas; más allá de eso no había mucho que hacer. Por otro lado, los títulos de Modern Warfare tomaron una historia más fantástica, con invasiones, detonaciones nucleares y el inicio de la Tercera Guerra Mundial. Operaciones encubiertas cae en algún punto intermedio.

Juegas como Alex Mason y, como cambio en la serie, eres un personaje completamente realizado, con la voz de Sam Worthington, con una historia muy específica. A diferencia de las entradas anteriores, no cambias entre personajes (con algunas breves excepciones) y no estás simplemente "ese tipo", saltando entre eventos porque estás entrenado para estar allí como todos los personajes de la Segunda Guerra Mundial. juego. En cambio, Mason se encuentra en el centro de un misterio que involucra una serie de números que se relacionan con su larga carrera como soldado, que ha incluido algunas de las misiones más difíciles y secretas que ocurrieron durante el Frío Guerra. Comenzando por Bahía de Cochinos, Operaciones encubiertas entra y sale de la carrera de Mason como soldado, espía y asesino, y lo lleva a todas partes, desde Cuba hasta Vietnam; desde los Montes Urales hasta Star City, Rusia.

Mason ha visto los peores lugares del mundo y, en el camino, ha hecho aliados y enemigos con personas que viven en las sombras. Una de esas personas es Viktor Reznov, el antiguo sargento ruso que actuó como guía a través de los escenarios rusos en World at War. Con la voz de Gary Oldman, Reznov y Mason forman una amistad a través de la adversidad mutua, y ambos trabajan juntos a pesar de sus ideologías para detener a un nuevo enemigo. Regalar más sería más perjudicial que ayudar a iluminar el juego, pero la historia está bien pensada y el final resume todo muy bien.

Junto a Worthington y Oldman en el elenco están Ed Harris, Ice Cube, Topher Grace, Emmanuelle Chriqui y más. Treyarch abordó este juego como lo haría un estudio con la secuela de una película de gran éxito. No hay atajos en el alcance de este juego, y cada nivel contiene momentos que te hacen querer simplemente detenerte y mirar a tu alrededor. Cuando se mezcla con eventos reales y personas reales como el presidente Kennedy, Castro y muchos más, la historia es posiblemente la mejor de la serie Call of Duty y una de las mejores tramas de disparos en FPS jamás contadas.

Operaciones encubiertas Es quizás el juego más maduro jamás creado. Si bien no hay prostitutas a las que golpear ala Grand Theft Auto, tampoco hay momentos cómicos que compensen algunas escenas verdaderamente brutales de violencia y matanza. Este no es un juego para niños, es un juego para una audiencia más madura, y debe ser tratado como tal para que no se convierta en otra prueba en el caso contra los videojuegos violentos. Si este juego fuera una película, sería una R difícil.

Debido a que a Hollywood le encanta intentar ganar dinero con cosas que ya generan dinero, no sería tan sorprendente que alguien intentara convertir Black Ops en una película. Sin embargo, sería irónico, ya que Black Ops ya es prácticamente una película que resulta ser un videojuego.

La jugabilidad es lo que esperarías, en el buen sentido.

La jugabilidad de las campañas es tan sólida como cabría esperar de un juego de Call of Duty, y las nuevas incorporaciones, como la ballesta. con rayos explosivos, granadas de gas y un puñado de otras adiciones hacen que el juego se sienta nuevo a pesar de que será muy familiar. Las misiones son variadas e interesantes y, aunque a veces participarás en misiones sigilosas, la mayor parte de tu tiempo Pasarás luchando por tu vida mientras el enemigo se acerca a ti, o de repente te encuentras en la primera línea de un gran ataque. batalla. Operaciones encubiertas lo mezcla continuamente y cada nivel tiene algo único que ofrecer.

Operaciones encubiertas ofrece una campaña satisfactoria que te durará entre siete y nueve horas, más si aumentas la dificultad, y lo más probable es que quieras jugar más de una vez.

El aspecto de los años 60

Operaciones encubiertas A veces se ve increíble y, en general, mantiene algunos gráficos estelares durante toda la campaña, lo cual es importante porque la apariencia y el tono juegan un papel muy importante en la narración. La animación de los personajes, tanto en los movimientos faciales como corporales, es de primera categoría, y el sonido también está bien logrado en su mayor parte, salvo algunas excepciones. Curiosamente, los gráficos multijugador no son tan impresionantes, especialmente en comparación con guerra moderna 2, pero todavía son sólidos. La música no es nada espectacular, pero tampoco molesta y, en general, queda dominada por el sonido de los disparos y las explosiones, aunque a veces los sonidos parecen extraños. Puede que sea un problema de sincronización.

Es fácil dar por sentados los gráficos de juegos como Call of Duty. Son los líderes en la industria del juego y se esperan gráficos estelares. Quizás esto sea injusto y reste valor a los logros de los diseñadores. Operaciones encubiertas Se ve increíble y la apariencia ayuda rápidamente a crear la atmósfera de la historia.

No todo es salsa

Si bien la historia, los gráficos y la configuración son generalmente sorprendentes, con algunas excepciones, hay algunos fallos técnicos que empañan la excepcional campaña. Los niveles son siempre lineales, por lo que generalmente es fácil orientarse, pero a veces los objetivos de la misión pueden ser confusos e incluso contradictorios. Algunos objetivos te pedirán que elijas una ubicación, pero tus compañeros de equipo simplemente se sentarán allí, ya que la posición que debes tomar está literalmente rodeada de enemigos. A veces sólo necesitas adoptar el enfoque de “Leroy Jenkins” en el juego y lanzarte a ver qué sucede.

A Treyarch también le encanta lanzarte en situaciones en las que no puedes esperar, sino que debes luchar para llegar al siguiente punto. Si no te mueves, los enemigos simplemente seguirán llegando sin cesar. Aumenta la sensación de intensidad, pero también puede resultar frustrante cuando no estás seguro de qué debes hacer exactamente.

También hay varios casos de confusión de la IA, en los que tus compañeros de equipo deambularán sin rumbo fijo y se cubrirán hasta que avances mucho más allá de ellos. También es bueno que sean invencibles, ya que tienden a entrar y salir de los disparos de vez en cuando. La IA enemiga es igualmente simple y la mayoría permanecerá exactamente donde está, pase lo que pase, excepto tal vez para moverse unos metros hacia un lado.

Afortunadamente, estos fallos son menores y son más objeciones que problemas. La campaña es tan buena que cuando algo sale mal, destaca como un foco en la oscuridad. Si bien puedes estar seguro de que verás uno o dos problemas en el camino, también puedes estar seguro de que los olvidarás rápidamente a medida que el ritmo del juego te impulse hacia adelante.

Y ahora, el multijugador.

Si bien la campaña puede valer el precio de la entrada, una buena parte de las personas que compran el juego lo comprarán solo para el modo multijugador. Dejando de lado todas las preguntas sobre cómo se juega, cómo es el nivelado y todo eso, la respuesta a la única pregunta que la mayoría de los fanáticos de la serie querrán saber es sí: es lo suficientemente bueno como para tener éxito Guerra moderna 2.

Para profundizar aquí en la verdadera geekología, Operaciones encubiertas Definitivamente se siente como un juego de Treyarch, pero se basa en los diseños de Infinity Ward, incluso más de lo habitual. Mientras que los conocedores de buenos vinos pueden notar la diferencia entre un pinot noir de 1999 y un 2007, los fanáticos de los juegos de disparos en primera persona pueden notar la diferencia entre los desarrolladores por las diferencias sutiles. Medalla de Honor y Obligaciones juegan de manera muy similar, pero la mayoría de los que han jugado ambos juegos no los confundirían más de lo que alguien confundiría la jugabilidad de aureola para bioshock. Lo mismo ocurre con los tiradores de Infinity Ward y Treyarch, aunque las diferencias son sutiles.

Los juegos de Treyarch tienden a moverse a un ritmo un poco más frenético que los de IW, tanto online como offline. También hay una sensación diferente en las armas, tanto en la forma en que suenan como en el retroceso, sin mencionar el daño que causan. El diseño de niveles también está configurado de manera diferente para un ritmo diferente, y pequeñas cosas como el daño que causan las granadas también son ligeramente diferentes. No es algo bueno o malo, sólo una firma o un estilo, como dos bandas tocando la misma canción. Operaciones encubiertas no es Modern Warfare 3, pero es una alternativa valiosa que toma lo suficiente de su predecesor como para justificar su reemplazo.

El modo multijugador competitivo es esencialmente idéntico a los juegos anteriores en términos de tipos de juego. Los combates a muerte multijugador estándar y los juegos de tipo objetivo están presentes, al igual que el nuevo modo de apuesta.

El modo de apuesta es quizás la adición más obvia a la franquicia Call of Duty, pero la más importante podrían ser los puntos CoD. Cuando juegas un juego, ganas puntos de experiencia para subir de nivel, como siempre. Además de esos puntos de experiencia, también obtienes puntos CoD, que se obtienen al completar desafíos y simplemente por el tiempo dedicado a jugar. Estos puntos se utilizan para desbloquear elementos y complementos, incluidas armas, camuflaje y rachas de muertes.

Cuando alcanzas un nivel predeterminado, normalmente desbloqueas un elemento como una nueva arma. Pero ahora con los puntos CoD, desbloqueas el arma pero aún necesitas comprarla con esos puntos para poder equiparla. Si bien al principio podría parecer que estás duplicando la cantidad de trabajo, también puede conducir a un nivel mucho mejor de personalización personal. En Guerra moderna 2, si querías crear una clase silenciosa, debías esperar hasta alcanzar el nivel para desbloquear las ventajas adecuadas, luego debías completar los desafíos de armas para ganar un supresor. Ahora, con los puntos CoD, puedes desbloquear solo las cosas que quieras y guardar para las cosas a las que tendrás acceso. para más tarde, o simplemente gastarlos en cosas como recompensas de rachas de muertes, que ahora también puedes personalizar según tus preferencias. preferencia. Cuanto más lo juegues, más sentirás lo profundo que es, y las personas que aman el prestigio probablemente encontrarán esto como una gran ayuda para mantener el juego fresco.

El modo de apuesta es un tipo de juego completamente nuevo que también utiliza estos puntos CoD, pero lo hace apostándolos. Cuando ingresas al modo de apuesta, apuestas los puntos CoD y, cuando termina el juego, los tres mejores jugadores de la ronda reciben esos puntos. Hay cuatro tipos diferentes de juegos de apuestas: "Uno en la cámara", donde cada jugador tiene una sola bala (y ganas más matando a un oponente), su ataque cuerpo a cuerpo y tres vidas. “Sticks and Stones” comienza solo con una ballesta, un cuchillo balístico y un hacha de guerra. "Sharp Shooter" selecciona aleatoriamente el arma que tienes y luego la cambia después de un período de tiempo determinado. "Gun Game", posiblemente el mejor del grupo, comienza a todos con una pistola, y por cada muerte se te otorga un arma más poderosa: el ganador es el primero en avanzar a través de 20 niveles de armas.

Con la naturaleza competitiva y algo agresiva de la comunidad de Call of Duty, las apuestas deberían atraer a los fanáticos de la serie. Aún mejor, la próxima vez que un niño bocón de 13 años con un vocabulario racista se burle de usted, simplemente desafíelo a una apuesta y tome el dinero del almuerzo.

Los niveles son variados, pero hay para todos los gustos. El detalle de cada mapa es bastante increíble en algunas partes, y la mayoría de los niveles tendrán varios caminos a seguir, en múltiples niveles. Los francotiradores podrán encontrar áreas para cazar, mientras que los fanáticos del combate cuerpo a cuerpo pueden rondar las esquinas cerradas, dejando que los jugadores de rango medio actúen como equilibrio.

Treyarch siempre se ha destacado en el diseño de mapas. Donde Infinity Ward tendía a hacer mapas que se ajustaban a un estilo similar (generalmente un área grande con tres áreas principales). formas de ir de un lado a otro y múltiples caminos que parten de esos tres caminos principales, los mapas de Treyarch tienden a ser más variado. Nuevamente, eso no es realmente algo bueno o malo, pero algunas personas pueden preferir un estilo sobre el otro, y Operaciones encubiertas Los mapas, naturalmente, se ajustan más al estilo Treyarch que al diseño de Infinity Ward.

Hay un problema con el modo multijugador que a algunos les gustará y otros despreciarán. En lo que parece ser un intento de mantener el juego en movimiento rápidamente y compensar a los campistas, el desove es impredecible. Con frecuencia aparecerá gente detrás de ti y es posible que tú mismo te encuentres repentinamente rodeado de enemigos. Parece un plan deliberado de Treyarch para acelerar los juegos, pero espere quejas.

Como ocurre con todos los juegos muy en línea, y especialmente con Call of Duty, si algo está fuera de balance, es probable que haya un parche. Entonces, si bien algunas cosas se destacaron como no coincidentes (algunas armas son más poderosas que otras y cosas así), Treyarch conoce a su comunidad y puede esperar que se corrija cualquier problema de equilibrio.

Más allá de eso, si has jugado un juego de Call of Duty en línea, entonces sabes qué esperar. La jugabilidad es tan buena como parece y los juegos están bastante equilibrados. Hay una curva de aprendizaje pronunciada para los nuevos jugadores, pero la adición de un modo de práctica, donde puedes jugar el juego en línea con robots controlados por IA que reemplazan a los jugadores en línea, ayuda. La selección de armas es sólida, al igual que los complementos y ventajas. Pequeñas inclusiones como camuflaje y agregar etiquetas a tus armas son buenos detalles, pero en general es el mismo juego al que juegan millones de personas, solo que nuevo y más brillante.

¡Sesos!

Haciendo el viaje desde el Mundo en guerra En línea también está el modo zombie, un escenario cooperativo en el que tú y hasta tres personas más luchan contra oleadas de zombies. Hay tres modos de juego, el primero está ambientado en un cine, mientras que el segundo y el tercero se juegan con personajes invitados especiales en ubicaciones únicas. No hay spoilers aquí, vale la pena la sorpresa.

El modo zombie es más una diversión que una auténtica adición al juego online, pero es una gran diversión y una a la que seguirás volviendo. Suponiendo que se lancen más mapas como DLC, el modo zombie debería seguir siendo una parte pequeña pero bien jugada del juego.

Conclusión

Call of Duty Black Ops está a la altura de las expectativas, al menos como podría hacerlo cualquier juego que tenga anuncios con Kobe Bryant, Jeeps personalizados por valor de 35.000 dólares y una base de fans de millones. Se basa en lo que funcionó con todas las entradas anteriores, tanto Treyarch como Infinity Ward, y ofrece lo suficiente para ser fresco, conservando los elementos centrales y manteniéndose familiar.

Algunos fallos técnicos, incluida una IA extravagante y objetivos de misión poco claros, estropean el juego y, si bien el juego en línea es divertido, no es nada nuevo. Treyarch puede ser un innovador, pero no inventa. Si nunca has sido fanático de la serie Call of Duty o simplemente odiaste Mundo en guerra, Operaciones encubiertas Es poco probable que te convenza.

Operaciones encubiertas es un juego maduro y de mal humor con una campaña que es lo suficientemente fuerte como para convertirlo en un éxito, pero cuando se le suma un modo multijugador pulido, el juego se convierte en uno de los mejores valores del año. Espera estar jugando Operaciones encubiertas durante mucho, mucho tiempo, al menos hasta que veamos qué tiene para ofrecer el próximo Call of Duty.

Puntuación: 9 sobre 10

(Este juego fue revisado en Xbox 360 en una copia proporcionada por Activision)

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