En el otoño de este año, Google ingresará al campo de los juegos de consola doméstica con la plataforma de transmisión en la nube Stadia. Los videojuegos se ofrecen de dos formas principales: accediendo a una biblioteca de juegos con la suscripción Stadia Plus o comprando juegos individualmente. Respecto a esto último, el jefe de Google Stadia, Phil Harrison, compartió con eurogamer que los juegos comprados en Stadia costarán tanto como los juegos comprados en consolas domésticas u otras plataformas.
El periodista de la publicación preguntó sobre el costo de los juegos en Google Stadia y Harrison respondió: "No sé por qué sería más barato", lo que llevó a una pregunta sobre cómo Stadia justifica cobrar el precio completo por un juego que solo se puede transmitir.
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Dependiendo de la conexión a Internet del usuario, Google Stadia proporcionará a los jugadores juegos con un rendimiento de alto nivel y con todas las funciones disponibles en otras plataformas. Sin embargo, una diferencia significativa es que los juegos solo se transmitirán cuando se compren a través de Stadia y no hay opción para descargar su compra. Esto cambia el valor de esa compra, pero Harrison sugiere que hay un valor agregado en el hecho de que el juego se puede jugar en cualquier pantalla. Si bien es cierto que Stadia podrá funcionar en una variedad de pantallas, incluso el valor de eso tiene que ser debe compararse con la realidad de que no podrás jugar ningún título sin Internet conexión.
"La industria está en transición", dijo Harrison a Eurogamer. “No todos los desarrolladores y editores están preparados todavía para pasar a la suscripción. Francamente, no todos los jugadores están listos para pasar a la suscripción todavía. Por eso queríamos darles a los jugadores una opción para que pudieran participar en los juegos que quisieran de la manera que quisieran y en en todos los casos, sin el alto costo inicial de comprar un dispositivo sofisticado para colocarlo debajo de su televisor o en su escritorio."
Stadia no es la única plataforma de transmisión en la nube en el mercado y, cuando lleguen las consolas domésticas de próxima generación, Sony y Microsoft impulsarán a sus propios competidores de juegos en la nube. Sin embargo, las dos compañías de juegos tienen una gran ventaja porque tienen la consola física para combinar con la compra de un juego a precio completo. Sin embargo, eliminar la necesidad de la consola es el objetivo de Google con Stadia, por lo que es posible que la La plataforma accederá a una audiencia a la que no le importa pagar el precio completo por un juego que solo puede ser transmitido.
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