El CEO de Epic Games dice que las exclusivas en las tiendas digitales benefician a los jugadores

Estrategia de juego exclusiva de la tienda Epic Games Tim Sweeney CEO GOG

En un movimiento que no sorprende, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, defiende la práctica de reclutar desarrolladores para exclusivas pagas. En un esfuerzo por recortar el pastel de juegos de PC que la tienda y el lanzador Steam de Valve han dominado durante años, Epic ha comenzado a conseguir juegos exclusivos para la tienda Epic Games. En una conversación que tuvo lugar en Twitter, Sweeney analizó el razonamiento de este enfoque.

GOG Galaxy es un lanzador de juegos para PC con su propia tienda creado por CD Projekt Red, el estudio detrás de la franquicia Witcher y el próximo juego de rol. Ciberpunk 2077. La versión 2.0 de GOG Galaxy tiene como objetivo hacer que las bibliotecas de juegos de todos los lanzadores, incluidos Steam y Epic, sean manejables desde en un lugar, y Sweeney tuiteó un artículo sobre la actualización de la plataforma con las palabras "Conecta TODOS los lanzadores". A específico La pregunta sobre el motivo de los juegos exclusivos que Epic Games ha conseguido para su propia tienda y lanzador catapultó a Sweeney a una

serie de tweets largos. Sweeney fue bastante franco en su respuesta.

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"Esta pregunta llega al núcleo de la estrategia de Epic para competir con las tiendas dominantes", dijo. "Creemos que las exclusivas son la única estrategia que cambiará el status quo 70/30 a una escala lo suficientemente grande como para afectar permanentemente a toda la industria del juego".

Señaló otras tiendas independientes de juegos de PC y su incapacidad para alcanzar la escala alcanzada por Steam como otra razón para la exclusividad. Sweeney señala que casi todas esas plataformas también tienen más funciones que Epic.

“Esto lleva a la estrategia de las exclusivas, que, aunque impopulares entre los jugadores dedicados de Steam, funcionan, según lo establecido por el principal editor. escaparates y por los lanzamientos clave de la tienda de Epic Games en comparación con sus proyecciones de ingresos anteriores de Steam y sus ventas reales de consolas”, Sweeney dijo.

Con cualquier plataforma que tenga una base tan importante como Steam, habrá un retroceso cuando una nueva plataforma ingrese al espacio. La estrategia de Epic es especialmente polarizadora porque se centra directamente en el objetivo principal: el juego. Desafortunadamente, la forma en que se manejan esas exclusivas es menos sencilla debido al repentino cambio de rumbo de los juegos que ya se prometieron para los lanzamientos de Steam.

Juegos exclusivos de la tienda Epic Games como Punto Fénix, Metro Éxodo, Pálido, Tierras fronterizas 3, y Intrépido Todavía llegan a Steam, pero mucho después del lanzamiento. Esto será un problema menor a medida que Epic cambie su enfoque a juegos inéditos o juegos donde los desarrolladores aún no han establecido el lanzamiento. plataformas, pero los juegos financiados mediante crowdfunding seguirán teniendo una pesadilla de relaciones públicas en sus manos si no encuentran una manera de comunicar el cambio de plataforma antes. y claramente.

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