La actualización de las consolas 'Overwatch' agregará una opción para desactivar el suavizado de puntería

Tormenta de nieve
Un cambio está llegando a Supervisión en consolas que los fanáticos más fervientes del juego ven como un paso hacia nivelar el campo de juego entre los jugadores que usan controladores y aquellos que usan un mouse y teclado: Opciones que le permiten ajustar o desactivar completamente el suavizado de puntería cuando usa un controlador.

El suavizado de puntería es una función diseñada para hacer que apuntar con las palancas de control de un controlador sea más suave. Sin embargo, puede disminuir la precisión de los jugadores, lo que la convierte en una opción controvertida para los jugadores incondicionales. Alguno Supervisión Los jugadores en el foro oficial del juego ven el objetivo del juego en consolas como particularmente atroz y han creado múltiples temas al respecto a lo largo de los meses, con la esperanza de llamar la atención de Blizzard. Cuando un hilo llega al máximo al llegar a 500 publicaciones, los jugadores crean uno nuevo, y así sucesivamente.

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En el tercer tema de este tipo, titulado

“¡Opción para eliminar Aim Smoothing para jugadores de consola! #3”, el ingeniero jefe de Blizzard, Tim Ford, intervino esta semana con algunas noticias bien recibidas: “Vamos a agregar dos opciones en un próximo parche. Primero, agregaremos un control deslizante para suavizar la puntería. De forma predeterminada, se utilizará el suavizado/aceleración actual en el juego (suavizado total, aceleración baja). A medida que lo arrastres hacia cero, obtendrás menos suavidad (mayor aceleración). En cero, el suavizado está desactivado (aceleración instantánea)”.

Continuó: “También estamos agregando una nueva técnica de puntería para complementar la Zona Dual y la Rampa Exponencial. La nueva técnica se llama Rampa Lineal. Si usas esta técnica junto con el suavizado de puntería deshabilitado, rotarás proporcionalmente al ángulo en el que desvías la palanca de puntería multiplicado por tu sensibilidad”.

Estas opciones afectan la velocidad a la que se mueve el cursor del juego (la mira), así como la velocidad a la que giras. Con todos los controles deslizantes configurados correctamente, los jugadores incondicionales podrán apuntar exactamente a donde quieran.

Pero las nuevas opciones no serán para todos; un usuario, aceflibble, describió acertadamente la situación: “Si funciona como se anuncia, sí, esto eliminará la sensación imprecisa y aleatoria de los controles. Tendrás el control total sobre cuánto te mueves en todo momento. Sin embargo, debido a que usted tendrá el control total, eso significa que estará completamente en deuda con lo bueno que sea su control motor y su memoria muscular. Ya no será necesario que el sistema lo tome de la mano. Si mueves la palanca de manera torcida, girarás de manera torcida”.

Los usuarios respondieron al mensaje de Ford con un agradecimiento entusiasta y muchos afirmaron que estarán felices de probar las nuevas opciones como alternativa al uso del mouse y el teclado en las consolas. No está claro cuándo llegarán los cambios, pero estén atentos a ellos pronto.

SupervisiónEl último evento del juego, Uprising, se lanzó esta semana con un Nuevo modo de juego cooperativo.

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