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Death Stranding: Director's Cut llegará a Mac, anunció Hideo Kojima hoy durante la WWDC 23. La noticia llegó en medio de una breve sección de juegos durante la exhibición anual de Apple, que también presentó un nuevo modo de juego para Mac.
Durante el bloque de juegos de la WWDC, Apple destacó cómo juegos como No Man's Sky y Stray han llegado a Mac antes. anunciando un modo de juego dedicado para Mac que prioriza la CPU y GPU y minimiza la latencia en Xbox y PlayStation controladores. Apple también anunció el Game Porting Toolkit for Metal, que debería facilitar a los desarrolladores la posibilidad de llevar sus juegos a Mac.
Después de todo eso, Apple presentó a Kojima, quien dijo que ha sido fanático de Apple desde que compró una Mac en 1994 y confirmó que Death Stranding: Director's Cut llegará a Mac. Esta versión mejorada del éxito de Kojima de 2019 se lanzó anteriormente para PS5 y Windows, con nuevas misiones, características como un campo de tiro y carreras, y más.
La versión para Mac del juego se beneficiará de la utilización de tecnología como Metal 3 y MetalFX Upscaling, aunque no parece que los fanáticos de Apple deban esperar nada en cuanto a contenido nuevo. Es probable que eso se guarde para la próxima secuela del juego, Death Stranding 2.
Al final de su segmento, Kojima también afirmó que "estamos trabajando activamente para llevar nuestros futuros títulos a las plataformas de Apple". Este potencialmente insinúa el hecho de que juegos como Death Stranding 2 y su título publicado en Xbox podrían eventualmente llegar a Apple dispositivos.
Death Stranding: Director's Cut se lanzará para Mac en una fecha no especificada a finales de este año, y pronto se abrirán pedidos por adelantado.
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