Impresiones prácticas de la Asamblea VR

The Assembly se destaca como una de las experiencias de juego de realidad virtual más completas hasta el momento.

A pesar de toda la atención que ha recibido en los últimos años, la realidad virtual aún está en su infancia. Al igual que los hermanos Lumière del cine temprano, los artistas de realidad virtual recién ahora están descubriendo qué es posible dentro del medio, y mucho menos sus mejores usos. En consecuencia, la gran mayoría de los juegos que existen actualmente parecen más demostraciones técnicas que productos completamente realizados.

Con eso en mente, el desarrollador nDreams creó La Asamblea destacarse como una experiencia narrativa fascinante que entusiasmará a los nuevos jugadores sobre las posibilidades de los juegos inmersivos de realidad virtual. Un juego de aventuras narrativas en primera persona con acertijos, La AsambleaLa historia de ciencia ficción de está dividida en 12 capítulos. Hace poco tuve la oportunidad de jugar los primeros.

¡Es un tropo!

La historia se desarrolla dentro de la Asamblea del mismo nombre, una organización poderosa y secreta que lleva a cabo Investigación científica éticamente dudosa en una instalación subterránea, lejos del público y del gobierno. escrutinio. Intenciones cuestionables y experimentos que salieron mal son un conjunto de una cadena de eventos que podrían exponer la capacidad de la Asamblea. trabajar para el público, y depende de usted como jugador descubrir qué está pasando y determinar qué sucederá suceder.

La AsambleaLa historia recorre un territorio muy transitado, pero lo hace con aplomo.

Con una ciencia loca llevada a cabo clandestinamente por organizaciones oscuras y la amenaza inminente de epidemias provocadas por el hombre, La AsambleaLa historia recorre un territorio muy transitado, pero lo hace con aplomo. Los desarrolladores están bien versados ​​en ciencia ficción y por eso La Asamblea Es una pieza de género estudiada y segura.

Tu perspectiva alterna entre dos personajes dentro de la organización. Madeleine Stone es una científica deshonrada cuyo experimento mató a su propia madre, lo que llamó la atención de la Asamblea, que la secuestró para reclutarla. Cal Pearson es un investigador establecido en la Asamblea, que descubre que parte de su trabajo anterior podría estar siendo utilizado con fines nefastos.

Como Madeleine, debes resolver una serie de pruebas diseñadas para determinar si es lo suficientemente competente para unirse a los laboratorios de la Asamblea. Estos varían enormemente desde desafíos espaciales como manipular cajas e interruptores codificados por colores en poco tiempo. laberintos, hasta desafíos lógicos como un misterio de asesinato que debes resolver escuchando declaraciones grabadas. Una voz femenina que te guía a través de los segmentos lleva un ligero eco de Portal, menos la reprimenda irónica.

La Asamblea VR
La Asamblea VR
La Asamblea VR
La Asamblea VR

Las secciones de Cal se parecen más a un juego de aventuras. Deambula por las instalaciones para explorar e investigar. Al igual que en los juegos Fallout o Deus Ex, gran parte de la narración se produce leyendo los correos electrónicos de otras personas en terminales de computadora en los laboratorios. Además de los desafíos basados ​​en la exploración, como encontrar tarjetas de acceso y contraseñas para avanzar a nuevas áreas, aquí también hay algunos acertijos opcionales.

Dentro de la sección que jugué, no había ninguna elección narrativa evidente que tomar. Los desarrolladores me dijeron que a medida que avanza el juego, se abren más partes opcionales de la historia para explorar y opciones significativas para lograr ese efecto en el final.

Apto para principiantes

Haciendo La Asamblea accesible para los principiantes en realidad virtual era una prioridad para los desarrolladores. Por ejemplo, dado que muchas personas tienen problemas para permanecer en la realidad virtual durante demasiado tiempo sin sentir un poco de mareo, el juego se dividió en 12 capítulos que duran aproximadamente media hora cada uno. La estructura episódica permite que el juego se divida fácilmente en sesiones digeribles, al mismo tiempo que permite una historia general inmersiva.

La Asamblea Es casi una muestra de posibles juegos de realidad virtual.

El juego también introduce el movimiento gradualmente como una forma de facilitar la entrada de los nuevos jugadores. Como los primeros momentos de Asilo Arkham, la sección inicial del juego tiene a Madeleine inmóvil, atada a un carrito y siendo llevada a las instalaciones mientras pierde y pierde el conocimiento. Esto lo aclimatará a mirar a su alrededor sobre rieles antes de tener que moverse por su cuenta.

En lugar de caminar, te mueves trazando un arco en el suelo frente a ti y teletransportándote a ese lugar. Esto se ha convertido en una solución popular para el movimiento en experiencias de realidad virtual sentado, en lugar de intentar explicar el efecto potencialmente vertiginoso del movimiento fluido. También puedes mover un paso corto en cualquier dirección con el D-pad para realizar ligeros ajustes. Si bien no es el sistema de movimiento más inmersivo, hay una razón por la que sus variantes han surgido como una mejor práctica de diseño acordada para muchos juegos de realidad virtual recientes. Funciona.

La variedad de rompecabezas y experiencias hace La Asamblea casi una muestra de posibles juegos de realidad virtual, que recuerdan a los de Valve El laboratorio, que es solo una colección de minijuegos unidos por un área central común. Mientras El laboratorio es sólo variedad por sí misma, La Asamblea lo usa para mantener el interés momento a momento mientras la trama general hace avanzar al jugador.

¿No se requiere realidad virtual?

La Asamblea está diseñado deliberadamente para presentar la realidad virtual a nuevos jugadores, pero, irónicamente, no hay nada particularmente esencial en la realidad virtual para la experiencia. De hecho, cuando el juego se lance para PC, también estará disponible en formato con descuento, sin VR, traduciendo el juego completo a una pantalla convencional. Los jugadores que posteriormente adquieran el hardware para jugar en realidad virtual podrán pagar la diferencia por la actualización.

Por un lado, es un modelo admirablemente amigable para el consumidor para hacer que el juego esté disponible para la mayor cantidad de jugadores posible y alentarlos a realizar la actualización de realidad virtual cuando les convenga. Sin embargo, cualquier juego que se pueda jugar sin realidad virtual no aprovecha todo su potencial. Llevar conceptos de juego probados a la realidad virtual sirve como un recurso provisional mientras descubrimos cómo usar la tecnología, pero El medio no podrá despegar realmente hasta que los desarrolladores encuentren estructuras de juego que no podrían existir sin él.

Habiendo dicho eso, La Asamblea es un juego atractivo y bien producido, creado con entusiasmo genuino por compartir lo que la realidad virtual tiene para ofrecer. Se destaca como uno de los juegos más completos que hemos visto hasta ahora y, como tal, llenará una papel necesario para muchos de los primeros usuarios de la realidad virtual, ávidos de juegos en los que realmente puedan sumergirse sus dientes.

La Asamblea se lanza el 19 de julio para HTC Vive y Oculus Rift. Seguirá en PlayStation 4 y PSVR más adelante en 2016.

Máximos

  • Pieza de género estudiada.
  • Narrativa expansiva en capítulos digeribles.
  • Variedad inesperada de actividades.
  • Diseñado pensando en los jugadores nuevos en la realidad virtual.

Mínimos

  • Nada específico de realidad virtual para el juego.

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