Quizás la mayor desventaja de mi mudanza de Michigan al sur de California hace unos siete años es que, en todo ese tiempo, no he practicado snowboard. Nunca fui más que competente en una tabla, pero eso no significa que no lo disfrutara realmente. Y aunque los suburbios del sudeste de Michigan no son conocidos por sus enfermizas montañas locales, sus inviernos nevados ofrecieron algunas oportunidades para hacer un poco de trituración.
Desde que salió a principios de este mes, he estado visitando el juego de deportes de invierno extremos de mundo abierto de Ubisoft. Empinado. Si bien descender los picos de los Alpes suizos no imita mi experiencia con el snowboard (una vez llegué a Colorado, mi contacto más cercano con montañas reales), Empinado Me hace desear poder enviar mi tabla desde Michigan y hacer el viaje de varias horas hasta una de las montañas de California para llegar a las pistas.
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Empinado Nunca en realidad Ser capaz de simular la experiencia de estar en el mundo, al menos no mientras dependen de los controladores. Empinado hace lo mejor: te recuerda lo que te gusta del snowboard en primer lugar.Montañas amigables
Como muchos de los juegos de mundo abierto de Ubisoft: la serie Assassin's Creed, Perros guardianes 2, etc. — Empinado te sitúa en una montaña repleta de eventos de juego reales: hay circuitos de trucos, carreras y caminos para volar un traje de alas por las laderas de montañas traicioneras donde, en otro juego, un movimiento en falso podría salpicarte por todo el mundo. rocas. Como desarrollador y editor, Ubisoft ha adoptado plenamente la traducción de cualquier concepto de juego que surja a su fórmula de mundo abierto. pero no estoy seguro de que funcione tan bien en ningún lugar como en un montón de montañas nevadas que te brindan una capacidad ilimitada para simplemente disfrutar. a ellos.
Empinado Durante unos segundos aquí y allá, trasciende el controlador y la pantalla.
Para toda la basura que hacer, algunos de los momentos más satisfactorios en Empinado Ven en los tiempos entre eventos, simplemente paseando por las vastas montañas en tu tabla o sobrevolándolas en un parapente, buscando nuevos lugares para explorar. Ahí es donde realmente se entiende lo que los desarrolladores de Empinado estábamos buscando - ese sentimiento de estando allí, de mirar a nuestro alrededor algo tan asombroso como una cadena montañosa y reconocer lo asombroso que es.
El equipo líder de desarrollo, Ubisoft Annecy, realmente logra transmitir esto con un cierto conjunto de actividades en el juego llamado "Mountain Stories". Estas son misiones cortas repartidas entre las carreras y trucos estándar de deportes extremos, donde tu objetivo no es hacer slalom. atravesar puntos de control o realizar un triple backflip, sino simplemente deambular y explorar, generalmente siguiendo el ejemplo de otro esquiador o snowboarder. Estas tareas a menudo van acompañadas de una narración en off que explica sus magníficas vistas o su increíble saltos, sus ruinas antiguas o sus extrañas formaciones rocosas, todas ellas bellamente representadas a lo largo de. Y estas descripciones no se hacen desde tu punto de vista ni el de tu pareja, sino desde la montaña misma.
Las Historias de la Montaña tienen cierta tontería. Una montaña tiene la voz masculina que asociarías con un locutor comercial de la década de 1990 que te cuenta todo sobre sus ubicaciones "extremas". Otra voz femenina apuesta por una vibra aireada y mística, inclinándose hacia una atmósfera medieval de fantasía.
Aunque tienden a parecer un poco tontas, las Historias de la montaña también tienen algo de filosófico y serio. Su objetivo es mostrarte lo fascinante y hermoso que puede ser algo tan fácil de dar por sentado como las mismas montañas en las que se desarrolla el juego. Está claro que Ubisoft Annecy y los otros equipos detrás del juego realmente aprecian estos lugares que han recreado. Aunque a veces cursis, las voces de las montañas buscan elevar la experiencia de estar en una montaña más allá de las trampas de un videojuego sobre trucos "extremos" y momentos "increíbles". Sí, Empinado Se trata de deportes al estilo X-Games, pero en esos momentos intermedios o durante la exploración de Mountain Stories, También intenta abordar otra parte de la experiencia de la montaña: la parte en la que simplemente te quedas ahí por un momento, tomándolo todo dentro.
Un sentimiento más allá de lo que está en pantalla
Por supuesto, jugando Empinado está muy lejos de hacer snowboard (o lanzarse desde un acantilado con un traje de alas). Un controlador y una pantalla simplemente no ofrecen mucho para replicar una experiencia de la vida real. Empinado está lleno de campos desafiantes que requieren una sincronización cuidadosa al presionar botones e inclinar palancas analógicas, con oportunidades para unirse a otros jugadores y ubicaciones de mundo abierto por descubrir, pero a pesar de todo lo que intenta lograr, sigue siendo un videojuego y está limitado por la medio. Empinado no te permite hacer snowboard, te permite dirigir a un personaje por una pantalla mientras finges que estás practicando snowboard.
Está claro que Ubisoft Annecy realmente aprecia los lugares que han recreado.
Entonces, hasta cierto punto, es un poco exagerado compararlo demasiado con la experiencia real del snowboard. No hay viento fuerte ni frío cortante, ni ajustes cuidadosos de los músculos de los pies, piernas, brazos y pecho para realizar un giro o hacer una parada brusca. Son solo botones en un controlador y bonitos gráficos en una pantalla.
Pero Empinado trasciende, durante unos segundos aquí y allá, el mando y la pantalla. Deténgase por un segundo en Empinado en una de sus muchas laderas, escuchará la respiración de su practicante de snowboard y verá bocanadas de aire blanco y helado escapar de sus pulmones. Puedes sacar un par de binoculares para escanear los acantilados y buscar nuevos lugares para comenzar a correr. Puedes ajustar la hora del día y contemplar la puesta de sol sobre los Alpes mientras conduces tranquilamente hasta el final del mapa. Es todo muy relajante y muy bonito.
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Empinado no te deja sentir lo que es hacer snowboard. Hasta que los videojuegos no se conviertan en algo mucho más de lo que son, nada podrá hacerlo. Pero lo que me encanta del juego de Ubisoft es que está claro que sus creadores lo sabían y querían obtener el mayor respeto y admiración posible por la naturaleza que los inspiró. Empinado en el juego como pudieron. Lo mejor que puedo decir sobre Steep es que me dan ganas de sacar mi tabla de snowboard. Eso no se debe a que sea un videojuego que no logra aprovechar lo que es estar en la montaña. Es porque, de vez en cuando, Steep tiene éxito.
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