American Zoetrope, el estudio cinematográfico fundado por Apocalipsis ahora El director Francis Ford Coppola, anunció el proyecto en un comunicado de prensa. Un “juego de rol de terror psicológico” que busca adaptar la película clásica a una experiencia en primera persona que no solo contará la historia de la película, sino que la ampliará.
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El equipo detrás del juego cuenta con veteranos de la industria como Montgomery Markland (productor de Páramo 2), Lawrence Liberty (productor ejecutivo de Fallout New Vegas y productor senior en El brujo 3) y Rob Auten (escritor de Engranajes de juicio la guerra). Josh Sawyer de Obsidian Entertainment (director de diseño en Fallout New Vegas y pilares de la eternidad) también participa en una “capacidad de asesoramiento especial”, según el comunicado.
Si Apocalipsis ahora
Parece un proyecto potencialmente extraño para una adaptación de videojuego, eso es porque en cierto modo lo es. La película sigue al Capitán Benjamin Willard (interpretado por Martin Sheen), un soldado en Vietnam encargado de asesinar al Coronel Kurtz (Marlon Brando). En lo profundo de las selvas de Camboya, Kurtz se ha vuelto renegado y el gobierno de Estados Unidos quiere matarlo antes de que se convierta en una carga mayor.Willard, que ya sufre sus propios problemas mentales por haber servido en combate, se une a un escuadrón de la Marina en el Erebus, un barco patrullero que lo lleva río arriba para llegar a Kurtz. En el camino, se encuentran con varias personas extrañas, como el teniente coronel obsesionado con el surf. Kilgore (Robert Duvall, que pronuncia la famosa frase “Me encanta el olor a napalm por la mañana”) y el fotoperiodista adorador de Kurtz (Dennis Hopper).
El absurdo y el horror de la guerra son temas clave de Apocalipsis ahora, y según el comunicado de prensa, el equipo del juego busca "capturar con precisión el tono, temas y personajes de la película original”. Eso explica el “horror psicológico” enfocar. Kickstarter describe el juego como si utilizara algunas mecánicas de disparos en primera persona, pero confiando en elementos como el sigilo para mantener con vida a los jugadores mientras cazan a Kurtz.
En cuanto al lado RPG de la experiencia, la campaña Kickstarter describe un enfoque de mundo semiabierto, mientras los jugadores interactúan con otros personajes e incluso facciones en su camino río arriba. Los personajes también reaccionarán a las elecciones de los jugadores: Willard, por ejemplo, podrá elegir ayudar a los jugadores en su misión o no, dependiendo de lo que hagan.
Si bien los detalles son un poco escasos en este momento, el juego pretende lanzarse en 2020 y es lo suficientemente temprano. en desarrollo que Kickstarter aún no incluye capturas de pantalla del juego; toda la idea es intrigante. Apocalipsis ahora Es una película bien considerada que debería ser una experiencia extraña. Su adaptación de la novela de Joseph Conrad, Corazón de la oscuridad, profundiza tanto en la locura como en los temas pacifistas.
Esas son cosas difíciles de transmitir a través de los videojuegos, que tradicionalmente adoptan un enfoque de guerra mucho más “divertido”. Pero no es imposible: Apocalipsis ahora está precedido por otro Corazón de la oscuridad adaptación en el juego de 2012 Operaciones especiales: la línea. El título de Yager Development trataba los mismos temas, intentando darles la vuelta a los tropos del juego de acción divertida de disparos en tercera persona.
El Apocalipsis ahora Kickstarter está buscando 900.000 dólares de patrocinadores. Puede mira la campaña aquí, y el sitio web del juego aquí.
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