Primeras impresiones del corazón de Wilson (Oculus Rift)

El corazón de Wilson lleva a los jugadores a una película de monstruos de los años 40 llena de enemigos icónicos y terror sobrenatural.

Algunos géneros de videojuegos realmente se prestan a la realidad virtual. Los tiradores en primera persona destacan por la tecnología, porque disparar con unos auriculares y un El controlador de movimiento que reemplaza tu mano se siente mucho más natural que un controlador y un televisor. colocar.

Pero el género que realmente parece que podría definir los primeros años de la realidad virtual es el juego de aventuras: esos juegos llenos de rompecabezas y basados ​​en historias. títulos en los que los jugadores suelen avanzar recogiendo objetos aparentemente aleatorios del mundo y averiguando qué se espera que hagan con ellos. a ellos. Con los controles Touch de Oculus Rift, los jugadores pueden realizar físicamente las acciones que solían manejar los juegos de aventuras al proporcionar un menú lleno de verbos. Puedes coger botellas virtuales y quitarles las tapas, utilizar una sierra manual para cortar un trozo de madera o realizar cualquier número de acciones bastante convincentes para descubrir cómo hacer que un objeto en particular sea útil en un videojuego mundo.

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Thriller exclusivo de Rift El corazón de Wilson es uno de esos juegos de realidad virtual que parece el siguiente paso en los títulos de aventuras. Su objetivo principal es hacer que explores, abras cajones y revises debajo de las mesas, para encontrar las cosas que necesitas y descubrir cómo usarlas. El hecho de que puedas necesitar cualquiera de esos objetos para luchar contra alguna criatura ocasional de una película de monstruos es solo una nota que existe en el fondo de tu mente y que te mantiene alerta para el próximo gran susto.

Un juego de aventuras que puedes tocar

Algo extraño ha sucedido en El corazón de Wilson, cuando el protagonista titular Wilson se despierta y se encuentra en un hospital desierto, medio destruido, atado a la mesa. Parte del techo se ha derrumbado. Las nubes flotan sobre la luna expuesta y los relámpagos ocasionalmente rasgan el cielo.

Si la voz de Vincent Price narrando las palabras “Era una noche oscura y tormentosa” hiciera eco en tu auriculares, no estaría fuera de lugar.

Averiguar dónde se encuentra y por qué es la primera orden del día en El corazón de Wilson. No pasa mucho tiempo antes de que empieces a descubrir los cuerpos del personal y las notas y archivos crípticos que dan una idea de lo que pudo haber sucedido aquí. Queda por ver qué los mató, y El corazón de Wilson aprovecha la tensión dejando caer algún que otro sobresalto o un largo rastro de sangre para asustarte un poco.

Para evitar que los jugadores contraigan la temida “enfermedad de la simulación” (las náuseas y la desorientación que pueden producirse cuando los ojos creen que el cuerpo se está moviendo pero ninguno de los demás sentidos lo hace) El corazón de Wilson incluye un sistema donde los jugadores pueden teletransportarse por el juego a ubicaciones preseleccionadas. Eso significa que saltarás hacia una puerta, la abrirás y se desvanecerá en negro cuando te acerques a un mostrador o casillero, y así sucesivamente. aunque juegues El corazón de Wilson con los controladores táctiles de Oculus y necesitan un espacio bastante grande para poder alcanzar e interactuar físicamente Con todo lo que el juego te depara, el truco de la teletransportación contribuye en gran medida a mantener las cosas cómodas. También le da al juego un par de oportunidades para asustarte a medida que la escena desaparece del negro después de cada movimiento.

Exclusivo de Rift El corazón de Wilson es uno de esos juegos de realidad virtual que parece el siguiente paso en los títulos de aventuras.

Encontrar el camino a través del hospital en un intento de escapar generalmente significa resolver acertijos. La mayoría de esos acertijos son del tipo de juegos de aventuras, en los que encuentras objetos, los recoges y descubres por qué son útiles más adelante. Cuando la oscuridad bloquea un pasillo delante de ti (y se infesta, ¿qué extrañas criaturas parecidas a Slenderman que son destruidos por la luz), por ejemplo, despejas el camino encontrando todo lo necesario para provocar un incendio. Eso incluye un colchón dejado en un carrito que hay que empujar hasta su posición, una botella de queroseno para abrir y tirar sobre el material inflamable, y hay que quitar cerillas y golpear contra la caja para luz.

Pero mientras El corazón de Wilson está lleno de estos momentos un poco más cerebrales, la diversión del juego se trata menos de tratar siempre de encontrar soluciones que de ejecutarlas literalmente y físicamente. Cuando encuentras una caja eléctrica y decides abrirla con un martillo o usar el flash de una cámara para iluminar un pasillo oscuro, los controles de movimiento ayudan a que esas acciones sean aún más satisfactorias. El corazón de Wilson aprovecha la realidad virtual al sumergirte en su espeluznante mundo de juego en blanco y negro; El objetivo del desarrollador TwistedPixel no son acertijos que rasquen la cabeza, sino lograr su atmósfera espeluznante de película B. En ese sentido, el juego definitivamente tiene éxito.

'Drácula' - no, 'El Hombre Lobo' - no, '¡La Mosca!'

Ambientada en la década de 1940, El corazón de Wilson es una carta de amor a las viejas películas de monstruos. Tiene sus sobresaltos, pero muchos El corazón de Wilson está dedicado a una cuidadosa combinación de pavor y campamento. Por ejemplo, uno de los primeros enemigos reales que encuentran los jugadores es un oso de peluche viviente y feroz. Al igual que Chucky de "Child's Play", se burla de Wilson antes de literalmente saltar sobre su cara, obligándote a golpearlo, generalmente agarrando una botella cercana y aplastándola en la cara.

Cuando encuentras supervivientes al principio del juego, más de uno es una devolución de película. Hay una referencia extremadamente obvia en Bela (como en Drácula El actor Lugosi), que es alto y delgado, habla con acento (con la voz de Alfred Molina de El hombre araña 2 fama), y tiene orejas puntiagudas. Un poco menos conocido es Kurt, cuya ropa y comportamiento distante son una referencia bastante clara a Ben, el protagonista de George Romero. Noche de los muertos vivientes. TwistedPixel no tiene problemas en acumular referencias a la película o expandir su extraña historia sobrenatural de maneras que no tienen mucho sentido, pero que siempre sirven a su ambiente.

En el centro de todo está el corazón titular, un artilugio oculto de relojería en el pecho de Wilson que reemplazó el órgano con el que nació. El corazón mecánico es El corazón de WilsonLa mecánica única de: puedes sacarlo de tu cofre para hacer cosas ingeniosas que se desbloquean con el tiempo, como poner en servicio los sistemas eléctricos o lanzar el corazón como un boomerang mortal para derribar enemigos. Al igual que las soluciones de acertijos, el corazón solo está disponible cuando realmente lo necesitas; se trata de la fisicalidad de los momentos (como Los gemidos de dolor de Wilson cuando mete la mano en su pecho y saca su arma) en lugar de la capacidad intelectual necesaria para resolverlos. afuera.

Si Vincent Price narrando las palabras “Era una noche oscura y tormentosa” hiciera eco a través de sus auriculares, no estaría fuera de lugar.

Al ser una película de monstruos, El corazón de Wilson te lanza batallas ocasionales, sacando criaturas clásicas de películas de terror en blanco y negro. Estas peleas pueden ser bastante divertidas, ya que el juego amplía la jugabilidad de "buscar algo que puedas agarrar y usar" de maneras inteligentes. En una batalla tendrás que agarrar una bandeja de metal cercana de la cafetería para protegerte de los golpes de un monstruo, mientras que en otra tendrás que agarrar una espada y cortar a los atacantes cuando se acerquen.

Pero las peleas contra jefes también son algunos de los puntos más molestos del juego, precisamente porque al obligarte a encontrar rápidamente una manera de salvarte, no siempre está claro lo que el juego quiere de ti. Una pelea, justo después de desbloquear la capacidad de cargar el corazón con electricidad y usarlo para atacar a los enemigos, nos arrastró. Probablemente 10 minutos de reinicios constantes porque no entendíamos que el juego quería que usáramos el corazón para bloquear el movimiento de una criatura. puñetazo. El corazón de Wilson tiene puntos de control frecuentes, pero las muertes de un solo golpe en estas peleas pueden hacerte cargar y cargar y cargar mientras sigues intentando buscar la única pista que te falta para salvarte.

Una vez que finalmente descubrimos la pelea por electrocución, después de intentar casi todo lo demás que se nos ocurrió En los 10 segundos entre recargar el punto de control y ser asesinado, la pelea fue un poco más divertida y ventoso. Cuando El corazón de Wilson Te entra un poco de pánico cuando escuchas o ves algo aterrador avanzando y estás luchando por conseguir el objeto adecuado para protegerte, es genial. Pero cuando fallas repetidamente porque te estás perdiendo algo que está fuera de tu vista o porque lo que exige el juego no es obvio, la frustración puede aumentar.

Afortunadamente, estos momentos son raros, y se dedica mucho más tiempo a descubrir el misterio de lo que está sucediendo. Pasó por el hospital y vio cosas aterradoras, como criaturas atravesando las paredes para llevarse a los desventurados. enfermeras. Explorar el hospital y sus extrañas complejidades sobrenaturales, donde los espacios cambian y se esconden secretos imposibles, es lo que hace que El corazón de Wilson memorable y hace un gran uso de la claustrofobia de 360 ​​​​grados de la realidad virtual. Eso y las cosas espeluznantes que a menudo acechan en algún lugar de las sombras.

Perdido detrás de la pantalla plateada

Como se mencionó, en última instancia, no son los trucos del corazón mecánico ni los acertijos los que hacen El corazón de Wilson entretenido: es pasar unas horas perdido en una película de monstruos en blanco y negro que no tiene ningún sentido pero se siente diseñada con amor. Ya sea examinando cuerpos desangrados extendiendo la mano y moviéndolos, o leyendo cómics del juego extraños pero extremadamente detallados que completan la historia de fondo, gran parte de El corazón de Wilson está diseñado para capturar la sensación particular de una película de monstruos.

Aunque El corazón de Wilson no es particularmente desafiante, TwistedPixel ha defendido bien la realidad virtual al colocar a los jugadores en una situación fantástica y espeluznante y dejarlos sentir como parte real de ella. No es el juego más aterrador que jamás hayas jugado, pero El corazón de Wilson se divierte mucho con su tema, y ​​deambular por los pasillos de su hospital como un jugador de una mala película de Bela Lugosi definitivamente puede traer sustos.

Máximos

  • Fantástico estilo artístico de película de monstruos de los años 40 en blanco y negro
  • Acertijos interesantes, aunque no especialmente difíciles, de resolver.
  • Hace un gran uso de la realidad virtual para los sobresaltos y los controles táctiles añaden mucha inmersión
  • Los cómics del juego son geniales y están bien hechos.
  • Algunos buenos sustos y momentos espeluznantes.

Mínimos

  • Las secuencias de combate se vuelven irritantes cuando no es inmediatamente obvio lo que el juego quiere de ti.
  • Las secuencias de Heart en su mayoría parecen un poco efectistas: nunca son muy profundas ni complicadas.
  • Los acertijos suelen ser muy obvios o se resuelven solos.

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