Revisión de almas oscuras III

Almas oscuras III

Almas oscuras III

PVP recomendado $59.99

Detalles de la puntuación
Producto recomendado por DT
"Dark Souls III es duro como una piedra y el juego de Dark Souls más gratificante hasta el momento".

Ventajas

  • Recompensa el trabajo duro con progreso
  • Duro, pero nunca insuperable
  • Niveles diseñados inteligentemente
  • Ofrece a los jugadores muchas oportunidades de viajar rápido.

Contras

  • Más acogedor, pero aún muy duro.
  • Los menús y algunas mecánicas aún son difíciles de entender.
  • El primer nivel es el más desafiante.

Hace mucho tiempo intenté abrirme camino Almas oscuras. Finalmente, intimidado, enfurecido e impaciente, lo dejé y nunca volví a mirar la serie. Aunque lo aprecio Almas oscuras' ideas y diseño, guiando a los jugadores a través de un mundo laberíntico y obligándolos a tomarse su tiempo para llegar a ser lo suficientemente bueno en el juego para superar sus desafíos a menudo ridículos, no parecía algo para mí.

Almas oscuras III, entonces, es un experimento interesante para mí para salir de mi zona de confort y, a pesar de una experiencia que terminó en Después de abandonar la serie hace tantos años, permanezco con la última entrada de From Software en su juego de rol de acción. serie. Esto se debe en gran medida a la fortaleza del diseño que parece decidido a desafiar a los jugadores y al mismo tiempo ofrecerles progreso. No se siente como

Almas oscuras ya no quiere atraparme, y eso lo hace mucho más divertido.

Una vez más en el mundo del terror de los no-muertos.

En su corazón, Almas oscuras III no es muy diferente de las entradas anteriores de su serie. Juegas como un guerrero no-muerto que se adentra en un mundo extraño en busca de derrotar a varios Señores de la Ceniza para devolverlos a sus tronos. Por alguna razón, esto es muy importante y tienes el deber de hacerlo. Hay más en la historia, pero como todo en Almas oscuras, requerirá mucho tiempo y paciencia de su parte para comprenderlo.

Almas oscuras III
Almas oscuras III
Almas oscuras III
Almas oscuras III

La esencia de la experiencia es simple. Independientemente de si juegas como un hechicero o un caballero, un arquero o un luchador, varias barras de estadísticas dictan tus habilidades. La resistencia suele ser la más importante: se agota cuando realizas acciones como blandir tu espada, bloquear con tu escudo o armas, o rodar para esquivar. Aunque la barra se llena rápidamente, solo puedes atacar a un enemigo o esquivar sus ataques tantas veces en un período determinado, lo que significa que pelear es más un baile estratégico que presionar botones.

A medida que derrotas a los enemigos, recolectas sus almas, y esas almas se usan para comprar de todo, desde flechas hasta aumentos de nivel. Si mueres, dejas caer todas tus almas en ese lugar; mueren de nuevo y desaparecen. Aunque eso constituye un incentivo para moverse por el mundo con precaución, Almas oscuras siempre te proporciona más almas, siempre que puedas ganarlas.

Esto se debe a que cada vez que descansas en estaciones marcadas con hogueras, que restauran la salud, las estadísticas, durabilidad del arma y un alijo de pociones que restauran la vida llamadas Estus, los enemigos que has matado surgen del muerto. Cada alejamiento de una hoguera es gratificante, pero arriesgado. Explorar lenta y cuidadosamente es siempre el camino a seguir.

Eso es cierto para todo en Almas oscuras III. La serie es conocida por su increíble dificultad, pero es más metódica que diabólica. Almas oscuras III quiere que conozcas sus rincones y recovecos, la idiosincrasia de sus enemigos y sus numerosos caminos y atajos. Aprendes esas cosas explorando y muriendo. Morirás muchas veces, una y otra vez.

Un poco más fácil esta vez

Todo Almas oscuras Los juegos son así, pero. Almas oscuras III Se siente un poco más fácil para los jugadores. En realidad, las hogueras se colocan relativamente juntas a lo largo del juego, lo que significa que cada tramo de unas pocas Cientos de metros de duras batallas generalmente se ven recompensados ​​con un lugar para descansar y reagruparse, o viajar rápido a algún lugar. demás. Y como las áreas son grandes, pero no extensas, siempre sentirás que estás progresando.

Algunos pueden decir Almas oscuras III Es más fácil que sus predecesores. Prefiero creer que es más inteligente.

La razón más importante por la que Almas oscuras III El disco todavía está en mi Xbox One es porque incluso si me quedo atascado, nunca me quedo atascado por mucho tiempo y, por lo general, soy recompensado poco después.

Almas oscuras siempre ha sido conocido por sentirse como niveles densos, parecidos a un laberinto, que se repiten entre sí y están llenos de atajos inteligentes. En Almas oscuras III, cada nivel parece enorme hasta que comienzas a conquistarlo. El juego destaca por hacerte sentir que te lo estás ganando y logrando objetivos tangibles. En su mayor parte, es difícil pero no frustrante.

La excepción a esto en las primeras 30 horas que he jugado hasta ahora podría ser el área de apertura, el Muro Alto de Lothric. Quizás se deba a un estilo de juego demasiado cauteloso; No es que el área pareciera insuperable para un novato, pero el Muro Alto contiene más obstáculos que los que hay más allá, y solo después de unas horas superé a los peores malos. Almas oscuras III Te arroja directamente al fuego, y el calor solo se disipa una vez que has superado esa primera sección y el Voldt Hound que protege su salida.

Luchas desesperadas, victorias impresionantes, muchas derrotas.

Incluso durante las estresantes áreas anteriores, Almas oscuras III se asegura de proporcionar un progreso medible y satisfactorio, con hogueras y atajos que recompensan a los jugadores por seguir adelante. Y aunque High Wall es más difícil que otras áreas, obligar a los jugadores a invertir y realmente aprender a manejar esta área los beneficia durante el resto del juego. Pero si hay un lugar que parecía que podría desanimar a la gente, era éste.

A lo largo de los inicios de Almas oscuras III, el juego ha seguido siendo tan fascinante, obtuso, profundo y, aparentemente, duro como sus predecesores. Todavía no explica adecuadamente algunos de sus sistemas, lo que te deja con la duda de cómo conseguir cosas como una espada mejor, y no te sorprendas si aprendes magia en una wiki en línea. Aún, Almas oscuras III al menos es excelente para ofrecer una escala loca de batallas, sin aplastarte bajo el talón de su bota.

Conclusión

Almas oscuras III Sigue siendo difícil, pero se esfuerza más que sus predecesores por evitar que los jugadores se alejen. Por primera vez, realmente disfruto aventurarme a través de un Almas oscuras mundo. No siento que el juego se esté preparando para reírse de mí con un momento de dificultad sin sentido como el original. Almas oscuras hizo, Del ritmo más rápido del software transmitido por la sangre. Algunos pueden decir Almas oscuras III Es más fácil que sus predecesores. Prefiero creer que es más inteligente.

(Nota del editor: llevamos aproximadamente 30 horas en Dark Souls III y actualizaremos la revisión en el futuro con más ideas).

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