Dónde encontrar cada artefacto coleccionable en 'God of War'

Escondido en las tierras y reinos de Dios de la guerra son un montón de coleccionables que te animan a explorar el juego y encontrar caminos ocultos. A menudo también conllevan algunos beneficios bastante tangibles. En el caso de los coleccionables “Artefactos”, encontrar cada elemento oculto le otorga a Kratos una valiosa experiencia que puede usar para adquirir nuevas habilidades. El problema es que los mejores beneficios se obtienen al completar un conjunto de artefactos, y eso requiere cierta habilidad en la búsqueda del tesoro.

Afortunadamente, hemos rastreado todos los artefactos en Midgard y más allá para que usted no tenga que hacerlo. Cada uno de los siete conjuntos de artefactos no tiene mucha utilidad por sí solo, pero además de la experiencia que obtienes al encontrarlos, se pueden vender por valiosa plata para comprar y mejorar equipo. Aquí están las ubicaciones de todos los artefactos que encontrarás. Dios de la guerra.

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Objetos perdidos

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Todos estos artefactos se encuentran en el área de inicio, el

bosques silvestres. Hay cuatro en total, y puedes conseguirlos todos antes de abandonar el área hacia Riverlands sin tener que retroceder.

Juguete número 1: Encuentra el primer juguete justo en frente de la casa de Kratos, a la derecha del camino que tomarás para salir del patio delantero.

Guía de objetos coleccionables de God of War perdidos y encontrados 1

Juguete número 2: Sigue a Atreus mientras rastrea al ciervo y pronto llegarás a una escalera de piedra que conduce a la colina. El segundo juguete es fácil de detectar, justo a la izquierda de las escaleras.

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Juguete número 3: Lucharás contra un grupo de enemigos Draugr debajo de unas ruinas con un gran anillo de piedra arriba y un sello en el suelo debajo. Aquí hay tres caminos: el de la izquierda continúa hacia el templo, mientras que el camino de adelante conduce a una tumba. Toma el de la derecha. Llegarás al borde de la cascada con una cadena que encontraste antes. Baja y lucha contra los lobos, luego revisa el cuerpo de la derecha en busca de tu tercer artefacto perdido y encontrado.

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Juguete número 4: El artefacto final está dentro del templo de adelante. Llegarás a una habitación llena de Draugr, en la que tendrás que tirar de una cadena para levantar una puerta de hierro más adelante. Cuando esté parado junto a la cadena, gire 180 para mirar hacia la pared detrás de usted. Verás una puerta allí que puedes abrir y te llevará de regreso afuera. Elimina a los lobos y busca a la derecha de la puerta el último artefacto de objetos perdidos.

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Los rostros de la magia

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Las tierras de los ríos Contiene nueve de estos artefactos, que son una serie de máscaras que casi siempre se encuentran en los cuerpos.

Máscara número 1

Después de luchar contra los Reavers humanos, saldrás del pozo donde luchaste contra ellos y cruzarás una pasarela de piedra hacia la salida. Al pasar una cadena, baja hasta un saliente cubierto de hierba que te llevará hacia el acantilado exterior. Sigue siguiéndolo hasta que encuentres un cadáver blindado, que tiene la primera de las máscaras de Faces of Magic.

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Máscara número 2

Justo después de conocer a Brok por primera vez, busca un camino a la derecha de su tienda. Síguelo hasta el final, donde podrás bajar para encontrar otro cuerpo, que tiene el segundo artefacto frente a él.

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Máscara número 3

Te moverás a través de una habitación con un techo con púas que debes levantar para poder pasar por debajo. Un poco más allá, el camino le llevará a través de un túnel de regreso al exterior. Revisa el cuerpo en el lado derecho del camino para ver la tercera máscara.

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Máscara No. 4

Kratos y Atreus compartirán una escena rápida al lado de un acantilado. Quédate en el borde del acantilado y camina hasta el final para encontrar otro cuerpo con la máscara frente a él.

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Máscara número 5

Después de completar el rompecabezas en el que debes alinear las runas giratorias, seguirás un camino a través de la montaña. Esté atento a un descanso a la izquierda, donde podrá subir y encontrar la quinta máscara de Faces of Magic en un charco de agua.

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Máscara número 6

Después de luchar contra el troll de fuego, llegarás a una aldea incendiada con varias cabañas, en su mayoría destruidas. Cuando entres al pueblo, tendrás un grupo de tres cabañas alineadas a tu derecha. Sube por el camino hasta la cuarta cabaña, que está prácticamente derrumbada y todavía arde. Dirígete a la parte trasera de la cabaña para encontrar un cuerpo y el sexto artefacto.

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Máscara número 7

No podrás obtener el último de los Rostros de la Magia hasta que hayas conocido a Mimir. Una vez que hayas logrado esto y el agua del Lago de los Nueve haya bajado, regresa a la Casa de la Bruja (lo harás como parte de la historia en poco tiempo). En la Cueva de la Bruja, sigue el camino hacia abajo, hacia la izquierda si vienes de la puerta de su casa. En la parte inferior, en la pared de la derecha, encontrarás un gran bloque de piedra que puedes mover. Empuja el bloque sobre el borde de la plataforma para que caiga. Ahora podrás saltar a una plataforma en el medio de la habitación, donde se encuentra un cuerpo con el siguiente artefacto.

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Máscara nº 8

Las dos últimas Caras de la Magia están en el área alrededor de la Casa de la Bruja, y puedes conseguirlas después de conocer a Mimir y salir del pozo en su patio delantero. Mientras sigue el camino hacia la Casa de la Bruja, observe a la derecha un cuerpo con otro artefacto frente a él.

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Máscara número 9

Frente a la casa, verás una cadena por la que puedes trepar en el lado izquierdo cuando estás frente a la tortuga. Sube y sigue el camino, observando el lado izquierdo en busca de otro cuerpo y el último de tus artefactos Faces of Magic.

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Abandonen la nave

dios de la guerra artefactos coleccionables guía abandonar el barco

El conjunto de artefactos Abandon Ship también contiene nueve piezas, lo que lo empata en el grupo más grande con The Faces of Magic. Esta es una tarea difícil de completar, ya que estos mascarones de proa de barcos están esparcidos por todo el lugar en el Lago de los Nueve.

Mascarón de proa n.º 1: Torre Niflheim

Al entrar al lago por primera vez, pasarás parte de una estatua de Thor. Una vez que el agua caiga, puedes regresar a la estatua y atracar en la torre que se encuentra allí. Tome el ascensor hasta la cima de la torre y busque en el lado este un naufragio. A la derecha del borde de la plataforma, sobre un cuerpo, se encuentra el primer artefacto de Abandonar barco.

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Mascarón de proa n.° 2: Cavernas olvidadas

Aterriza en la playa y dirígete al brasero verde donde un espíritu descarriado espera para pedirte un favor. Busca una cadena cercana por la que puedas subir a una zona más alta. En la parte superior, busca un cuerpo a la izquierda sentado contra una pared rocosa con la segunda pieza del artefacto.

dios de la guerra artefactos coleccionables guía abandonar el barco 2 cavernas olvidadas

Mascarón de proa nº 3: Torre Svartalfheim

Dirigiéndose al norte desde las Cavernas Olvidadas, aterrice en la siguiente torre que encuentre. Te acercarás a la torre por el lado sur para encontrar un ascensor hasta la cima. Revisa el otro lado de la plataforma, cerca del ascensor norte, para ver si hay otro cuerpo y el tercer artefacto de mascarón de proa.

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Mascarón de proa nº 4: Torre Helheim

Atraca en la torre más al norte. Si es la primera vez que visitas Lake of Nine, encontrarás un muelle en el lado este. Toma el ascensor hasta la cima y luego revisa el cuerpo inmediatamente a tu derecha para encontrar el siguiente artefacto.

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Mascarón de proa n.° 5: Cataratas de piedra

Encontrarás Stone Falls en el lado este del lago, justo al sur y al este de la Torre Alfheim. Aterriza en la playa y elimina a los enemigos. Más adelante verás una puerta de hierro con una cadena al lado y a tu derecha un puente levadizo que puedes cortar. Atraviesa la puerta de hierro hasta el extremo este de la isla y gira a la derecha, hacia el sur. Verás una repisa a la que puedes trepar con un cofre cubierto de World Tree Sap rojo que no puedes abrir en este momento. Sube y busca a tu izquierda dos cuerpos, uno de los cuales tiene el siguiente artefacto.

dios de la guerra artefactos coleccionables guía abandonar el barco 4 caídas de piedra 1
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Mascarón de proa nº 6: Acantilados del Cuervo

El desembarco de los Acantilados del Cuervo está al sur de Stone Falls, en la costa este del Lago de los Nueve. Aterriza en la playa y recorre la espalda del cadáver del troll muerto que yace aquí. Da la vuelta por detrás hacia la pared del acantilado para encontrar un lugar donde Atreus pueda trepar y soltar una cadena. Sube la cadena y sigue el camino en la parte superior, pasando el cofre púrpura, para encontrar un cuerpo al final con el sexto artefacto de mascarón de proa.

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Mascarón de proa n.° 7: Playa de la torre de vigilancia

Dirígete a la playa justo al suroeste del puente. Encuentra el cofre Nornir cubierto de runas; Justo al lado, verás un cuerpo empalado en un lecho de púas que no puedes alcanzar. Mire encima del cofre Nornir para encontrar un control de engranaje de madera amarillo, que puede golpear con su hacha para girar. Al golpearlo una vez, se bajan las púas, lo que te permite agarrar el artefacto.

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Mascarón de proa n.° 8: Puente del templo de Tyr

A ambos lados del largo puente que cruza el Lago de los Nueve hay embarcaderos. Atraca en el que está en el lado norte o baja las escaleras desde el puente. Encontrarás un cuerpo justo al lado del embarcadero y el octavo mascarón de proa con él.

Mascarón de proa n.° 9: Isla de la Muerte

Regrese a la Isla de la Muerte en la esquina suroeste del Lago de los Nueve. Sube a la cima de la isla, cerca de la maquinaria de madera, y busca una barrera hecha de rocas doradas. Trabajando por el costado, verás una botella roja, que puedes golpear con tu hacha y destruir, ubicada justo detrás de la barrera. Pasa la barrera y rodea algunas rocas a la izquierda para encontrar el artefacto final.

dios de la guerra artefactos coleccionables guía abandonar el barco 9 isla de la muerte

Cuernos de Veithurgard

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En el lado este del Lago de los Nueve, puedes encontrar un pasaje que pasa por algunos icebergs y te lleva a un área opcional de Midgard llamada Veithurgard. Allí encontrarás un dragón y muchas otras cosas interesantes, incluido un nuevo conjunto de seis artefactos: los Cuernos de Veithurgard.

Cuerno nº 1

Al entrar en el lago de Veithurgard, puedes dirigirte hacia la izquierda, hacia una pequeña isla con una estatua de Thor, o hacia la derecha hacia el continente. Aterriza en la playa del continente, al lado de un largo muelle. Antes de ir a ningún otro lugar, camina hasta el final del muelle para encontrar un cuerpo y el primero de los Cuernos de Veithurgard.

dios de la guerra artefactos coleccionables guía hors de veithurgard 1 muelle

Cuerno nº 2

Desde la playa, dirígete a la derecha a lo largo de la costa hasta encontrar una puerta de hierro. Sigue pasando para encontrar una cadena que puedas tirar para levantarla. Congela el equipo en su lugar para mantener la puerta abierta, luego dirígete detrás de ella y sube para llegar a un mirador con un Realm Tear directamente frente a ti. Pase por la derecha donde puede descender y luego gire a la derecha nuevamente. En la pared hay una barrera de madera que puedes destruir. En el interior encontrarás un cuerpo con el segundo cuerno.

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Cuerno nº 3

Sube las escaleras, esquivando el aliento del dragón, hasta llegar al altar mágico que lo une. Desde aquí, gira a la izquierda y verás un pequeño puente de madera que cruzará el arroyo. Busca una pila de cajas de madera y otros escombros que puedas aplastar contra la pared del acantilado. Encontrarás un cuerpo detrás con el tercer cuerno.

dios de la guerra artefactos coleccionables guía cuernos de veithurgard 3 dragón

Cuerno nº 4

Justo arriba del camino de la derecha, subiendo un poco la colina, verás un puente hacia el castillo de Veithurgard que está bloqueado por rocas. Justo en frente del puente, en el lado más cercano a la brecha donde todavía no puedes saltar, hay un cuerpo con el cuarto cuerno.

dios de la guerra artefactos coleccionables guía cuernos de veithurgard 4 puente

Cuerno nº 5

Una vez que finalmente hayas ingresado al castillo propiamente dicho, ingresarás a un gran salón con un Santuario Jotnar justo frente a ti. El camino aquí se divide, con escaleras que suben a la izquierda y un pasillo a la derecha, aunque ambos volverán a unirse. Toma el camino de la izquierda y llegarás a un cuerpo cerca de una pared en ruinas con el quinto cuerno.

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dios de la guerra artefactos coleccionables guía cuernos de veithurgard 5 castillo 1

Cuerno nº 6

Los pasillos que tienes delante te llevarán finalmente a un gran salón, la mayor parte del cual está inundado. Verá un control más adelante cuando ingrese a la habitación. Drena el agua y dirígete hacia la izquierda hasta donde puedes bajar. Justo delante, apoyado contra la pared al lado de la puerta de adelante, hay un cuerpo con el último cuerno frente a él.

dios de la guerra artefactos coleccionables guía cuernos de veithurgard 6 habitación inundada

Botín de guerra

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La misión eventualmente llevará a Kratos y Atreus a Alfheim, uno de los otros reinos conectados a Midgard. Mientras estés allí, podrás cazar seis artefactos relacionados con la guerra entre los elfos de la Luz y la Oscuridad.

Botín No. 1: Playa sur del Lago de la Luz

Cuando llegue al área del Lago de la Luz, reme y diríjase hacia el este y el sur (a su derecha) para encontrar una playa. Después de aterrizar y eliminar a los enemigos, encontrarás un control que abre una puerta de hierro más adelante. Tendrás que correr para pasar antes de que se cierre la puerta. En el interior, el camino se bifurca a derecha e izquierda. Tomamos la bifurcación de la derecha hasta otra verja de hierro. Ábrelo y lanza rápidamente tu hacha para limpiar las enredaderas rosadas de Alfheim. Ahora cruza la puerta y sigue el camino, que te llevará por un puente hecho de ramas, hasta llegar a un acantilado que mira hacia la playa donde aterrizaste. Lanza tu hacha hacia abajo para golpear las tres enredaderas debajo de ti, abriendo el camino hacia una cueva a tu derecha. Eso también eliminará las enredaderas a tu lado, revelando un cuerpo con el primer artefacto Botín de Guerra.

dios de la guerra artefactos coleccionables guía botín de guerra 1 lago de luz

Botín No. 2: Playa norte del Lago de la Luz

De vuelta en tu bote, dirígete hacia el norte para encontrar una segunda playa en la que puedas desembarcar. Inmediatamente después de abandonar el barco, dirígete a la derecha (siguiendo la línea de agua) para encontrar un corto camino de piedras. En el medio hay un cuerpo con el segundo artefacto.

dios de la guerra artefactos coleccionables guía botín de guerra 2 lago de la luz norte

Botín n.° 3: Trinchera del templo anillado

Cuando llegues al otro extremo de la trinchera, lucharás contra un Anciano de Piedra en una gran plataforma redonda. A continuación, utilizará uno de los cristales de luz de Alfheim para restaurar un puente de luz que sale del área. Sin embargo, no sigas a Atreus. En su lugar, mire a la izquierda para ver un segundo puente que también se ha activado y termina en una pared. En el otro extremo yacen dos cadáveres y allí también el tercer botín.

dios de la guerra artefactos coleccionables guía botín de guerra 3 trinchera del templo anillado

Botín No. 4: Ascensor de trinchera del templo anillado

Después de completar tu trabajo dentro del Templo Anillado propiamente dicho, regresarás a la Trinchera del Templo Anillado, solo que esta vez el interior estará cerrado y oscuro. Comenzarás bajando por el ascensor que te llevó al templo y te encontrarás en una cámara con varias celdas que antes estaban cerradas para ti. Revisa el que está al oeste para encontrar un cuerpo con el cuarto artefacto.

dios de la guerra artefactos coleccionables guía botín de guerra 4 templo anillado trinchera viaje de regreso ascensor

Botín n.° 5: Trinchera del templo anillado oscurecida

Ahora tendrás la posibilidad de activar los cristales de luz de Alfheim con flechas para hacer puentes. Después de salir del área con el ascensor, saldrá a la gran sala de la trinchera principal. La plataforma se extiende hacia abajo frente a ti, pero también hay caminos a izquierda y derecha donde puedes activar puentes disparando cristales de Alfheim Light. Lleva el de la izquierda a otra cámara redonda con celdas. Verifique la celda central en busca del artefacto.

dios de la guerra artefactos coleccionables guía botín de guerra 5 templo anillado trinchera sala principal

Botín nº 6: El fin de la trinchera del templo anillado

Sigue la trinchera hasta el otro extremo y llegarás al lugar donde previamente bajaste el piso para encontrar el camino a seguir. Baja el piso nuevamente, toma el túnel que se abre y síguelo de regreso a otra habitación circular con múltiples celdas que antes estaban cerradas. Tu último artefacto está en el noroeste.

dios de la guerra artefactos coleccionables guía botín de guerra 6 templo anillado trinchera final 1

De abajo hacia arriba

Comenzarás a encontrar las copas adornadas del conjunto de artefactos Bottoms Up una vez que entres. la montaña, después de limpiar el Aliento Negro. Hay seis de ellos, pero a menudo son un poco más difíciles de encontrar debido al bajo nivel de luz en las cavernas de las montañas.

Copa N°1: Caverna Cascada

Mientras avanzas por los túneles, cruzarás un puente de madera hacia una habitación grande, donde lucharás contra varios enemigos, incluidos un Revenant, Nightmare y Draugr. Más adelante verás hilanderos marcados con runas para abrir un cofre Nornir, y más allá un acantilado con agua cayendo en la distancia. Abraza la pared del lado izquierdo y busca una barrera de madera. Aplástalo y limpia el contenido del interior para revelar un cuerpo con la primera taza.

guía de coleccionables de artefactos de dios de la guerra de abajo hacia arriba 1 caverna de cascada
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De abajo hacia arriba No. 2: Espacio para las garras

Eventualmente llegarás a una gran sala con una garra gigante que Kratos y Atreus pretenden usar para llevarlos hacia arriba a través de la montaña hasta la cima. Cuando busques una manera de llegar a la cuerda de la garra y liberarla, pronto saldrás a una gran habitación con una gran bestia de carga muerta y un bloque de piedra gigante que debes regresar a la garra habitación. Cuando muevas el bloque, busca en la pared a la izquierda de la bestia una de esas paredes con púas que puedes girar con tu hacha. Ábrelo para revelar cuerpos y otra taza.

guía de coleccionables de artefactos de dios de la guerra de abajo hacia arriba 2 sala de garras
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Copa N°3: Corazón de la Montaña

Poco después de que hayas levantado la garra, Atreus obtendrá nuevas flechas que le permitirán hacer estallar los fragmentos de la savia roja del Árbol del Mundo esparcidos por todo el mundo. Pasando la tienda de Sindri, volverás a entrar a la montaña y en poco tiempo llegarás a una gran sala que forma un eje vertical. Busca andamios de madera y una barrera Sap que puedas volar en el lado izquierdo. Eso revelará una canasta en la que todavía está adherido el cristal. Justo detrás de la canasta hay un cuerpo con el siguiente artefacto.

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Copa No. 4: La Cumbre

Pronto estarás nuevamente afuera en el camino hacia la cumbre. Sigue el camino hasta llegar a una puerta cubierta de zarzas que aún no puedes abrir. Busca un camino a la izquierda y síguelo; Busque un cuerpo en el lado izquierdo, apoyado contra una gran roca, esperando con otro artefacto de copa.

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¡DETENER! Después de este punto, esta guía contiene spoilers inevitables de la historia. ¡No sigas leyendo hasta que hayas estado en Helheim!

Copa nº 5: Regreso a la sala de las garras

Con el tiempo, la historia te llevará de regreso a la montaña, y esta vez tendrás las flechas relámpago de Atreus contigo. Mientras regresas al interior de la boca de la montaña, pronto regresarás a la habitación que antes contenía la garra gigante. Gire a la izquierda desde la entrada hacia la habitación con la bestia de carga muerta y verá una barrera de World Tree Sap en la pared izquierda. Límpielo y revise el interior para encontrar un cuerpo con la quinta taza.

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Copa N° 6: Camino a la cumbre

Sin la garra, tomarás un nuevo camino hacia la cima limpiando las zarzas de un ascensor en el otro lado de la sala de las garras. Una vez arriba, te encontrarás avanzando hacia una pasarela de madera alrededor del costado de la habitación, con un eje en el centro. El cuerpo con la última copa se interpone en tu camino mientras caminas hacia el andamio de madera.

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Reliquia familiar

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Encontrarás el conjunto final de artefactos cuando visites el reino de Helheim. Hay cinco elementos en el conjunto Family Heirloom, pero tendrás que hacer más de un viaje a Helheim para conseguirlos todos. Los primeros tres los puedes conseguir en tu primera visita al reino, pero no podrás conseguir el resto hasta que regreses con Atreus.

Reliquia No. 1

Baja por el puente hacia Helheim hasta llegar a una puerta que no puedes abrir. En cambio, el camino te llevará hacia la izquierda, donde te balancearás entre bloques de hielo y luego descenderás por dos pilares de piedra rotos para llegar al área de abajo. Camine hacia el norte, hacia la pared con los estantes de madera para armas y otros escombros. Gire 180 y mire hacia uno de los pilares para ver un parche de zarzas. Quémalos y el primer artefacto de la herencia familiar caerá hacia ti.

dios de la guerra artefactos coleccionables guía reliquia familiar 1 pilar de piedra

Reliquia No. 2

Continúa moviéndote desde aquí a través de la sección de la habitación donde cae el piso helado. Usarás un pequeño pilar de piedra como escalón para llegar a una parte de una pared que puedes escalar para salir del área y luego avanzar a través de un túnel helado. Cuando dejes el área más estrecha por una donde el techo es más alto, mira hacia la pared en busca de más zarzas que puedas quemar para liberar otro artefacto.

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Reliquia No. 3

Después de matar al guardián del puente, regresa al templo de Tyr. Justo afuera de la puerta, abraza el lado izquierdo del puente y rodea la gran pila de hielo que hay allí. Encontrarás la tercera reliquia en el suelo, justo detrás de ella.

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Reliquia No. 4

Regresa a Helheim en el futuro con Atreus, ya que necesitarás sus flechas relámpago. Dirígete hacia el norte hasta la sección del Puente de los Condenados que contiene las puertas que necesitabas para abrir con la energía de los Vientos de Hel. Mirando al norte, ve a la segunda puerta y sube a la pasarela que cruza el puente. Dirígete a la izquierda y usa las flechas relámpago de Atreus para despejar una barrera de World Tree Sap y revelar una cámara oculta. Inmediatamente después de la barrera, en la esquina derecha, está la cuarta reliquia. Tenga cuidado de no pasar por delante.

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Reliquia No. 5

Tendrás que abrir la Cámara Oculta más allá de la barrera de savia para obtener la reliquia final. Entra y toma el ascensor hasta la antecámara fuera de la sala de arena de Valkyrie. Sube las escaleras y revisa la esquina trasera izquierda del piso superior para encontrar el último artefacto.

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