Manos a la obra de Far Cry Primal

La prehistoria parece el escenario perfecto para Far Cry en Primal, ya que la caza, la domesticación de animales y la lucha contra cavernícolas funcionan bien en la fórmula de la serie.

Las últimas iteraciones del Muy lejos Las series se han desarrollado en enormes mundos abiertos que se han destacado por brindar distracciones a los jugadores.

Con Muy lejos 3 y Muy lejos 4, los jugadores podrían asumir todo tipo de tareas. Podrías cazar animales para fabricar mejores equipos, recolectar plantas para crear medicinas (y drogas), despejar puestos de avanzada, volar en ala delta y conducir por todo el país. Corre para devolver paquetes, participa en alucinaciones drogadas y, si realmente te apetece, ayuda a liberar a las personas oprimidas del mal. tipo.

El gran volumen de actividades disponibles ha hecho que los juegos a veces se sientan más como una combinación de cosas para hacer que como una experiencia unificada. Saltar a un juego como jóvenes sin entrenamiento militar que de repente se vuelven increíbles con armas automáticas, completamente capaz de sobrevivir en la naturaleza y lo suficientemente resistente como para luchar y matar hordas de tipos malos, ha hecho que la serie se sienta, bueno... extraño.


Es por eso Far Cry Primal podría ser la mejor interpretación de la fórmula reciente de la serie hasta la fecha. Es el primer título de Far Cry en el que cazar, recolectar y luchar parece tener sentido.

Latidos de bestia

Primitivo está ambientado en la prehistoria, un mundo con mamuts lanudos y tigres dientes de sable, donde tribus de humanos primitivos están en guerra entre sí. Como miembro de una tribu en particular, tu trabajo consiste en usar lanzas, garrotes y fuego para matar a miembros de la otra, apoderarte de sus tierras y establecer nuevos asentamientos para tu gente. Todos los sistemas de lucha contra animales que deambulan por los bosques Muy lejos 3 y Muy lejos 4 Tiene mucho sentido en ese contexto: cazarás y recolectarás un poco porque eres literalmente miembro de una sociedad de cazadores-recolectores. Vagas por las selvas y vives de la tierra.

Far Cry Primal
Far Cry Primal
Far Cry Primal
Far Cry Primal

Por supuesto, Far Cry Primal es un juego de Far Cry, por lo que tienes un poder aparentemente sobrenatural: puedes domesticarlo casi instantáneamente. animales y haz que cumplan tus órdenes, convirtiéndolos de atacantes feroces en secuaces leales en segundos. Es esta capacidad la que realmente define Primitivo, porque no solo estarás escabulléndote por el bosque, despachando enemigos con flechas; También lanzarás tu guepardo de ataque contra neandertales desprevenidos y montarás mamuts en la batalla.

El sistema es simple en la práctica, pero como se demostró durante una demostración práctica el fin de semana pasado en el evento PlayStation Experience en San Francisco, todo en Primitivo Se trata de reunir y crear los elementos adecuados. Para domesticar a un animal, necesitas un cebo para atraerlo o distraerlo para que puedas acercarte y hacer tu rutina de susurrador de mamuts. Para conseguir cebo, necesitas carne. Y eso significa que debes cazar los diversos animales salvajes que deambulan por los bosques.

Primitivo no cambia mucho de la fórmula subyacente de Muy lejos 3 y 4, pero recontextualiza mucho para mejor.

Con el cebo en la mano, los jugadores pueden domesticar animales que luego los seguirán, ir al lugar que el jugador ordene y luchar contra cualquier enemigo que pase. Es una dinámica que tiende a anclar al jugador en PrimitivoEl escenario: no eres simplemente una persona que se deja caer en el bosque y dispara a cualquier cosa que entre en contacto contigo, como en el pasado. Muy lejos juegos. En realidad estás trabajando con la naturaleza que entra en contacto contigo.

Ese pequeño cambio contribuye en gran medida a hacer que el mundo de Primitivo Siéntete más vivo que las junglas de Muy lejos 3 o las montañas de Muy lejos 4. Muchos animales son aliados potenciales y usted pasará tiempo preocupándose por asegurarse de que sus animales están bien: si se lastiman, puedes alimentarlos para restaurar su salud e incluso tomarte un segundo para acariciarlos a ellos. No parece mucho, pero es un pequeño toque que te ayudará a asumir tu papel de "Beastmaster".

Amigos animales

Los animales desempeñan un papel aún mayor en la Primitivo experiencia que simplemente ser un compañero con quien matar chicos. En cualquier momento durante la demostración en PSX, fue posible llamar a un búho para reconocer un área desde el cielo. Adoptas una vista en tercera persona del búho (cómo sucede eso no parece tener sentido, pero sigue adelante), usándolo para detectar enemigos, animales y presas.

Far Cry Primal

De hecho, el búho es otra herramienta en tu arsenal. Su “visión de cazador” resalta cosas importantes en el suelo y puedes enviarlo a atacar animales o incluso personas con sus garras afiladas. Además, la naturaleza de muerte desde arriba al luchar contra los malos. con un búho siempre es satisfactorio de usar.

Puedes prender fuego a casi cualquiera de tus armas.

Además del búho, solo puedes tener otro animal bajo tu control a la vez, por lo que cuando domestiques a un oso, por ejemplo, el lobo que te seguía saldrá huyendo. Pero no se vuelve indómito; de hecho, simplemente espera a que lo llames. Primitivo incluye un menú que muestra qué animales has domesticado y puedes llamar instantáneamente a uno cuando quieras (siempre que no haya muerto la última vez que estuvo contigo). La versión de PSX incluía un oso domesticado en ese menú, así que, por supuesto, estuvo conmigo durante el resto de mi sesión una vez que lo descubrí.

Obviamente, diferentes animales tienen diferentes capacidades y niveles de resiliencia, y esto nunca fue más evidente que cuando cazamos con el oso. Los animales más pequeños sufren daños más rápido en la batalla, pero obviamente son más ágiles. El enfoque del oso en la lucha era, literalmente, simplemente atacar a su presa y destrozarla, y eso se aplica a cualquier cosa, desde un jabalí hasta un hombre de las cavernas con una lanza.

Combate cavernícola

La demostración de PSX culminó con el derribo de un “puesto de avanzada”, un evento común en los dos últimos Muy lejos títulos en los que los jugadores limpian un campamento enemigo para apoderarse de él. Con el oso a cuestas y el búho observando las cosas desde el aire, fue fácil entender el terreno; unos cuantos neandertales caníbales merodeaban por ahí, y cerca hay un gran cuerno que pueden tocar para pedir refuerzos.

Como en otros Muy lejos juegos, cómo lidiar con esta situación particular es bastante fluido. Es posible asaltar la puerta principal, enviar un animal delante de ti, disparar con un arco y una flecha desde una posición elevada o entrar sigilosamente y derribar a todos sigilosamente. Y si te sientes realmente aventurero, puedes prenderle fuego a todo.

Far Cry Primal

Muy lejos es una serie conocida por tener llamas impredecibles y de rápido movimiento, y esa es una parte importante de tu arsenal en Primitivo. Puedes prender fuego a casi cualquier cosa que lleves: tu garrote, tus flechas, tus lanzas. Y cadauno También se puede prender fuego, convirtiendo a tu oso o a tus enemigos en lanzallamas que gritan y pueden convertir rápidamente cualquier encuentro en un desastre ecológico total.

Entonces, por supuesto, después de evaluar el campamento desde una posición elevada, comencé a prenderle fuego.

Un asalto frontal parecía fuera de discusión, dada la disparidad de números, incluso con el oso para ayudar. PrimitivoLa falta de ametralladoras hace que sea mucho más difícil atacar a los enemigos y esperar lo mejor. Tus armas primitivas no son menos efectivas para derribar a tus enemigos (de hecho, las lanzas de piedra en la cabeza son particularmente satisfactorias), pero todo es mucho más lento y más deliberado que en Muy lejos 3 y Muy lejos 4. Las “bombas encubiertas” parecen más bien distracciones; Tu compañero animal es útil como respaldo o distracción en la batalla. Pero entrar torpemente en ubicaciones enemigas se vuelve peligroso rápidamente, especialmente cuando no puedes simplemente comenzar a volar todo o derribar a la oposición.

Puedes domesticar animales casi instantáneamente y obligarlos a cumplir tus órdenes, convirtiéndolos de atacantes feroces en secuaces leales en segundos.

Sin embargo, el fuego ayuda porque es peligroso y eficaz para expulsar a los malos o controlar sus movimientos. De hecho, las llamas también son un gran disuasivo para los animales: las bestias que encuentras en la naturaleza son Naturalmente le tienes miedo, por lo que puedes usar un garrote en llamas para hacerlos retroceder y darte algo de espacio para respirar. En el campamento, el fuego no se propaga uniformemente, pero es una distracción suficiente (junto con el oso enviado para comenzar a atacar a la gente) como para que los malos no me vean enviándoles algunas flechas.
Sin embargo, al poco tiempo, se convierte en una batalla total, lo que significa correr hacia el campamento con las lanzas desenvainadas. Sinceramente, el oso hace la mayor parte del trabajo. Uno de los cavernícolas enemigos toca el cuerno para pedir refuerzos antes de que una lanza le alcance en el cuello, pero el oso se encarga de los rezagados, incluso con algunas lanzas asomando por su piel.

Conclusión

Primitivo no cambia mucho de la fórmula subyacente de Muy lejos 3 y 4, pero recontextualiza para mejor muchas de las ideas y sistemas de la serie con su nuevo escenario. Explorar un mundo de juego prehistórico finalmente parece la forma correcta de utilizar muchas de estas ideas, como la caza y la recolección.

Y las cosas que hacen Muy lejos emocionante (la naturaleza intensa e impredecible de su mundo abierto) se siente perfecto para montar mamuts y enviar osos a atacar a los malos. Aunque Primitivo Parece que va a ser un "año malo" Muy lejos juego, hasta ahora, también parece que podría ser la mejor (y más divertida) aplicación del juego de mundo abierto que el desarrollador Ubisoft ha estado cultivando a lo largo de los dos últimos juegos de la serie.

Máximos

  • La Prehistoria es el escenario perfecto de Far Cry donde todas sus actividades cobran sentido
  • Domar y controlar animales añade muchas estrategias interesantes a los encuentros.
  • Prender fuego a cosas es divertidísimo
  • Puedes atacar a las personas con un búho.

Mínimos

  • Aún no está claro qué tan profundo o atractivo es el juego más allá de correr por la naturaleza.

Remolque

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