Si bien Overwatch puede haber ganado muchos premios al Juego del año en 2016, Stardew Valley es el juego de ese año que mejor resistió la prueba del tiempo. Puede que el Harvest Moon original haya establecido el género de simulación de vida y agricultura, pero la jugabilidad apasionante y el mundo inmersivo de Stardew Valley aseguró que sería el estándar moderno que todos los juegos posteriores de su género, incluso los nuevos Harvest Moon y Story of Seasons, intentarían vivir. hasta.
Eso fue particularmente obvio durante el último Nintendo Direct Mini Partner Showcase, donde Nintendo y sus socios externos mostraron tres juegos que recuerdan a Stardew Valley. La influencia del juego se puede ver en innumerables juegos independientes que han aparecido desde 2016, y estamos empezando a ver que más empresas importantes adoptan este género de simulación de vida y agricultura. El Nintendo Direct Mini Partner Showcase del 28 de junio afirma que Stardew Valley se destaca junto con The Legend of Zelda: Breath of the Wild como uno de los juegos más influyentes de la última década.
Nintendo Direct Mini: presentación de socios | 28.06.2022
Por qué Stardew Valley tiene éxito
Como carta de amor a Harvest Moon creada casi en su totalidad por una sola persona, Stardew Valley fue una agradable sorpresa cuando se lanzó para PC en 2016. Se sentía como el pináculo del género de simulación de vida, ya que constantemente les daba a los jugadores objetivos agrícolas, artesanales o de relaciones por los que trabajar. No sólo los elementos agrícolas estaban muy pulidos, sino que el juego también tenía un elenco de personajes muy memorable.
Los jugadores permanecen en juegos de este género durante bastante tiempo, por lo que todos los habitantes del pueblo deben ser personajes atractivos con los que quieras hablar constantemente, aprender más sobre ellos y potencialmente casarte. Cada personaje de Stardew Valley tiene una historia de fondo sólida, diálogos creíbles y diseños memorables. Los elementos de simulación agrícola de Stardew Valley son divertidos y definen el género, pero su mundo cuidadosamente diseñado es lo que garantiza que te quedes.
Si bien Stardew Valley recibió críticas muy favorables en su lanzamiento en febrero de 2016, nunca pareció que el aprecio por su lanzamiento se hundiera por completo ese año. La mayoría de los premios al Juego del año 2016 fueron para títulos como Overwatch o Uncharted 4: A Thief's End. Fueron grandes juegos, pero no tan influyentes a largo plazo. A medida que Stardew Valley llegó a más plataformas, el amor por él creció y los desarrolladores se dieron cuenta de todas sus fantásticas ideas. Como resultado, ahora estamos viendo cuán influyente resultó ser esta sorpresa indie querida.
Factor Nintendo Direct Mini
Así como muchas personas notaron que la transmisión en vivo del Summer Game Fest Kickoff de Geoff Keighley tenía muchos juegos que se parecían a Dead Space, este 28 de junio Nintendo Direct Mini Partner Showcase presentó tres juegos que están claramente inspirados en Stardew Valley: Disney Dreamlight Valley, Harvestella y Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great. Reino. Disney Dreamlight Valley de Gameloft y Disney parece centrarse en el aspecto memorable del personaje de Stardew Valley, ya que el gancho principal del juego será la interacción con personajes icónicos de Disney. Dicho esto, habrá mucha jardinería, construcción de ciudades y personalización de personajes con los que participar.
Después de todas las revelaciones de precios y juegos antes del E3 2019, finalmente estamos en un camino claro hacia el lanzamiento de Stadia. Si está interesado en probar el servicio de juegos en la nube de Google, probablemente esté intentando descubrir la mejor manera de acceder a la nueva plataforma.
La única opción actual es a través del Paquete de Fundador que está disponible para pedidos por adelantado en Google Store. Y si eres un amigo que se beneficia del Buddy Pass incluido, te alegrará saber que el controlador Google Stadia ahora está disponible para compra individual.
A principios de esta semana, escuchamos rumores de que Bethesda había comenzado a retirar Fallout 76 de los estantes de las tiendas en ciertos regiones, aparentemente en preparación para la transición del juego de rol en línea a un negocio gratuito modelo. Sin embargo, a pesar de los problemas recientes del juego, Bethesda no hará esto en el corto plazo.
En respuesta a un fan enojado preocupado por el juego gratuito pocos meses después de que los jugadores emocionados lo compraran, la cuenta de Twitter de Bethesda dijo que "no había nada de cierto" en el rumor.