Guardianes de la Galaxiasimplifica el papel del comandante del campo de batalla en un juego de rol divertido y lleno de acción que todos los fanáticos de Marvel pueden disfrutar. Controlarás a Star-Lord durante toda la historia mientras das órdenes a tus compañeros Guardianes mientras defienden oleadas de enemigos al más puro estilo Square Enix. Si bien las diferentes habilidades pueden parecer demasiado difíciles de tragar, el combate se vuelve más fácil una vez que comprendes los combos. Aquí está la guía completa para dominar el combate en Guardianes de la Galaxia, incluidos los mejores combos de Guardianes del juego. Los controles explicados en este artículo están diseñados para PlayStation.
Contenido
- Resumen del combate de Guardianes de la Galaxia
- Usando habilidades en Guardianes de la Galaxia
- Cómo combinar con las habilidades de Guardián
- Marvel's Guardians of the Galaxy logra la dinámica del equipo de superhéroes
- Guardianes de la Galaxia Vol. 3: Todo lo que sabemos hasta ahora
- Los mejores juegos de Marvel de todos los tiempos.
Resumen del combate de Guardianes de la Galaxia
Antes de entrar en detalles, repasemos cómo funciona el combate en general y el papel de cada Guardián en el campo de batalla. Star-Lord tendrá a Gamora, Groot, Drax y Rocket disponibles la mayor parte del tiempo. Habrá momentos en los que Star-Lord tendrá que valerse por sí mismo o quizás uno de los Guardianes esté desaparecido en acción. Entonces, ¿qué papel desempeña cada guardián en combate?
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Señor de las estrellas
Star-Lord es el general de campo y líder de los Guardianes de la Galaxia. Sus armas elementales nunca se quedarán sin munición, pero entrarán en un breve período de recuperación después de disparar. lo que llamaremos un "clip". Desbloquearás un beneficio de recarga rápida desde el principio, similar a la recarga de Gears of War. mecánico. Su desintegrador causa un daño decente tal como está. A medida que avanza el juego, desbloquearás cuatro tipos de munición elemental para usar contra enemigos susceptibles. Sabrás a qué es débil cada enemigo mediante el ícono sobre su cabeza.
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Star-Lord no puede luchar por los otros Guardianes. Sin embargo, puede indicarles que utilicen sus habilidades únicas para causar un daño devastador. Esas habilidades entran en un tiempo de reutilización después de cada uso, por lo que tendrás que planificar su uso. Sin embargo, no recomendamos acumular tus habilidades para el "momento perfecto". Muchas peleas en Guardianes de la Galaxia Me sentí un poco presionado entre lanzar diferentes habilidades y usar los desintegradores de Star-Lord.
Gamora
Drax a menudo se refiere a ella como "La Asesina" o "La Traidora" al principio del juego. Su historia se remonta a mucho tiempo atrás, pero a medida que Gamora demuestra su valía en combate, Drax abandona sus nociones preconcebidas. Ella causará el mayor daño de combate a enemigos individuales, pero aún puede atacar a varios enemigos a la vez. Ella se mantiene firme y rara vez cae.
La espada de Gamora, Godslayer, fue un regalo de su padre. La hoja está forjada con acero asgardiano y está destinada a funcionar como arma contra el pueblo de Odín. Si bien la historia de Thanos es diferente en Guardianes de la Galaxia, la espada de Gamora todavía causó daños graves en toda la galaxia.
Drax
Drax es tu principal fuente de daño escalonado (que veremos más adelante). Dejará a los enemigos poderosos vulnerables a ataques posteriores y puede despejar una multitud al más puro estilo Drax el Destructor. Impulsado únicamente por la venganza, el guerrero katathiano empuña un par de espadas antiguas.
Cohete
Rocket lucha a distancia como el experto en tecnología entre los Guardianes. Su Bye-Bye Engine se despliega en una variedad de otras armas, algunas del doble del tamaño del arma base. Lanzará granadas a grupos de enemigos que causarán un gran daño a cualquiera que se encuentre en el radio de la explosión. También puede lanzar granadas que unirán a los enemigos, dejándolos abiertos a otros combos grupales.
Descubrimos que el Rocket tiende a caer fácilmente en combate. Si bien el sistema de reanimación es rápido, aún representa un desafío cuando tu experto de largo alcance está fuera de combate.
Groot
Podría decirse que Groot es el guardián más importante cuando se trata de combate. Como apoyo/tanque, la tarea principal de Groot es atrapar a los enemigos en el lugar para que los otros Guardianes ataquen. Puede atrapar a varios enemigos a la vez con su habilidad Entangle o a un enemigo grande con Mammoth Grab.
Como último Flora Colossus, Groot es un espectáculo dentro y fuera del campo de batalla. Atraerá la atenta mirada de Lady Hellbender cuando los Guardianes se dirijan a su palacio. Sin embargo, nuestro amiguito árbol no es el mejor mentiroso, y eso es todo lo que diremos.
Usando habilidades en Guardianes de la Galaxia
Las habilidades son las claves para combatir en Guardianes de la Galaxia. A medida que ganes puntos de habilidad a través del combate, desbloquearás dos habilidades adicionales para cada Guardián. Finalmente, los cinco miembros tienen lo que llamaremos una habilidad suprema que se desbloquea a medida que avanza la historia. Esta habilidad especial se indica en violeta en su rueda de habilidades. Los Ultimates también operan con un tiempo de reutilización separado, por lo que puedes usar la habilidad máxima de un Guardián e inmediatamente usar una de sus habilidades.
Para usar habilidades, mantenga presionado L1 para abrir la rueda Guardian. Desde aquí, usarás el Rostro para seleccionar un Guardián y luego el Rostro botones nuevamente para seleccionar un movimiento. Si bien navegar por el menú de habilidades puede resultar confuso al principio, puedes pensar en cada habilidad como un conjunto diferente de comandos de botones.
La habilidad principal de cada guardián se vincula al mismo botón frontal que su personaje en la rueda de habilidades. Por ejemplo, para usar una habilidad de Groot, presionarás Cuadrado sobre el Rueda del Guardián. El movimiento principal de Groot es Entangle, que ataca a varios enemigos a la vez y los mantiene en su lugar. Entonces, sosteniendo L1 y tocando dos veces Cuadrado Siempre enredará a un grupo de enemigos. Lo mismo ocurre con los movimientos principales de Gamora, Rocket y Drax.
Las cosas se complican a medida que desbloqueas más habilidades y necesitas diferentes movimientos en diferentes situaciones. Sin embargo, una vez que memorizas los comandos de los botones, todo se vuelve más fácil. Afortunadamente, el tiempo se ralentiza cuando ingresas al menú Guardián, lo que te permite trazar tu próximo movimiento sin convertirte en una esponja de bala.
Las habilidades de Star-Lord se activan presionando L3 y utilizando el adecuado Rostro Botón para lanzar una de sus habilidades. Descubrimos que Vantage Point es la habilidad más útil de Star-Lord. Con Vantage Point activo, Star-Lord activa sus botas propulsoras y flota por el campo de batalla durante un tiempo. Esto lo mantiene fuera de peligro y le da una mejor idea de la lucha para comandar a sus compañeros Guardianes.
Cómo combinar con las habilidades de Guardián
Una vez que comiences a desbloquear habilidades, querrás usarlas juntas para obtener mejores resultados. No hay muchas variantes enemigas en Guardianes de la Galaxia. Hay enemigos pequeños y grandes en tiroteos basados en oleadas y una gran fauna que encontrarás ocasionalmente. La mayor parte del tiempo, te enfrentarás a pequeños grupos de enemigos liderados por un gran enemigo.
Cada combinación en Guardianes de la Galaxia proviene de las habilidades de Groot. Una vez que Groot atrape a un grupo de enemigos pequeños, activa el ataque principal de bomba de racimo de Rocket para lanzar una granada al grupo. Esto causará grandes daños y dejará poco que limpiar. Sin embargo, una vez que desbloquees la habilidad Shadow Strike de Gamora, querrás usarla en su lugar. La habilidad de enredar de Groot no tarda mucho en enfriarse, así que alterna entre los ataques multienemigos de Gamora y Rocket para obtener mejores resultados.
Reconocerás a los grandes enemigos cuando los veas. Estos deberían ser tus objetivos principales antes de preocuparte por los enemigos más pequeños. Mientras luchas contra la Iglesia de la Verdad, los enemigos grandes curarán a los más pequeños en el campo de batalla, lo que hace que sea más imperativo que te enfrentes a ellos primero. Una vez más, todos los combos surgen de una de las habilidades de Groot.
Desbloquear Mammoth Grab de Groot te cuesta tres puntos de habilidad, pero es la primera habilidad costosa que recomendamos comprar. Mammoth Grab atrapará a un gran enemigo y causará un daño moderado. Ahora, activa la habilidad principal de Destruir de Drax para escalonar por completo a un objetivo grande, dejándolo susceptible a todo el daño recibido. Esta táctica es excelente para lidiar con enemigos protegidos de Nova Corps y, como se mencionó, con los curanderos de la Iglesia. Una vez aturdido, envía a Gamora con su habilidad Golpe Mortal para hacer el mayor daño. No recomendamos usar las granadas de Rocket contra enemigos grandes, incluso cuando están atrapados. Déjelo que se ocupe de los más pequeños después.
Habilidades del Señor de las Estrellas
Como se mencionó, encontramos que la única habilidad útil de Star-Lord es Vantage Point. Si bien Fan the Hammer parece atractivo sobre el papel, no es práctico. ¿Por qué? Porque Star-Lord queda inmóvil mientras lo usa. Si bien causará enormes cantidades de daño a los enemigos frente a él, es muy susceptible al daño desde cualquier otra dirección. Nunca uses Fan the Hammer mientras estés rodeado de enemigos; morirás.
De lo contrario, la habilidad Ojo del huracán de Star-Lord es buena pero no demasiado emocionante. Es mejor que gastes tus puntos de habilidad en las mejores habilidades para todos los demás Guardianes.
Indicaciones e impulso de llamado a la acción
A medida que encadenes combos, ganarás impulso. Tu impulso está indicado por la barra blanquecina debajo del HP de Star-Lord. Habrá palabras como "¡Fantástico!" encima de eso. Cuanto más impulso generes, más llamadas a la acción verás en el campo de batalla. Estos incluyen objetos que Drax puede recoger y arrojar a los enemigos, cuerdas que Gamora puede cortar y explosiones que Rocket puede provocar. Groot también puede usar las indicaciones de llamado a la acción, pero no las encontramos tan útiles como las de los otros tres Guardianes.
¿Qué es el daño escalonado?
Los ataques causan dos tipos de daño en Guardianes de la Galaxia: Estándar y escalonado. El daño estándar consumirá la barra de HP de un enemigo. El daño escalonado acumula una barra diferente debajo del HP del enemigo. Cuando el medidor de escalonamiento se llena, el enemigo queda incapacitado y se balanceará borracho de un lado a otro durante unos momentos. Stagger los deja expuestos a múltiples ataques.
El tambaleo sólo es importante para los enemigos grandes. Los pequeños son susceptibles a todo daño de todos modos, por lo que no tienes que preocuparte por hacerles tambalear. Es por eso que la habilidad Mammoth Grab de Groot y la habilidad Destroy de Drax funcionan tan bien contra enemigos grandes. Una vez que están asombrados, Gamora puede ir a matar.
Daño elemental
A medida que avanza el juego, desbloquearás cuatro tipos de daño elemental para las armas de Star Lord. Son escarcha, conmoción, viento y fuego. Estos tipos de daño serán útiles dentro y fuera del combate, ya que Star-Lord tendrá que usarlos en el entorno para avanzar de nivel y encontrar caminos secretos.
En combate, verás indicadores sobre la cabeza de cada enemigo que te indicarán en qué son débiles. Si bien no nos pareció crucial usar munición elemental para ganar tiroteos, ciertamente es útil. El mejor momento para usar daño elemental es contra enemigos débiles al shock. El daño por choque saltará entre los enemigos, asombrándolos por un momento y dejándolos expuestos a más daño.
Eventualmente te encontrarás con francotiradores que están fuera del alcance de los blásters de Star-Lords. Usa la munición de viento para acercarlos al alcance cuerpo a cuerpo y luego golpéalos con ataques cuerpo a cuerpo. No necesariamente dice que Star-Lord reciba un aumento de daño cuerpo a cuerpo contra enemigos afectados por el viento, pero lo hace.
Recogidas
Cada vez que matas a un enemigo, arrojará dos tipos de objetos: salud y munición elemental. Los puntos de salud son pequeños orbes verdes que explotarán de un enemigo caído. Star-Lord tiene que caminar sobre ellos para recogerlos. Sin embargo, el beneficio Imán de consumibles los absorberá desde una distancia de 15 metros. Las recogidas de munición elemental son los orbes blancos que explotan de los enemigos y funcionan de la misma manera.
Si necesita algunas mejoras rápidas de HP, use la combinación de munición de viento y cuerpo a cuerpo para recuperar su salud completa. Las muertes cuerpo a cuerpo generan más recogidas, y la mejora cuerpo a cuerpo que obtienes de la munición de viento hace que esas muertes sean más fáciles.
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