La actualización Sentinel de No Man's Sky interrumpió mi tranquila vida espacial

Si te encuentras en la galaxia Euclides, no recomendaría visitar Sec Talu. Es un pequeño planeta verde que se encuentra en el sistema Pisyslf y está plagado de aire tóxico y lluvia ácida. Pasé la mayor parte de la nueva actualización para El cielo de nadie en este planeta y, francamente, me gustaría olvidarlo. Después de completar la misión principal de la actualización Sentinel, dejé Sec Talu sintiéndome un poco vacío y horrorizado por lo que sucedió en ese planeta corrosivo.

Contenido

  • El ataque de los centinelas
  • Herramientas del oficio
  • Violencia en la galaxia

Tráiler de actualización de No Man's Sky Sentinel

Recientemente, El cielo de nadie lanzó su primer parche importante de 2022 con su actualización Sentinel. Esto trajo grandes cambios y nuevos elementos para que los jugadores tuvieran en sus manos, centrándose principalmente en los antagonistas robóticos llamados Sentinels, nuevas armas y modificaciones, y el traje mecánico Minotauro. La actualización agregó mejoras muy necesarias para el combate terrestre contra los Sentinels, pero estas mejoras en realidad solo resaltan cuán débil es el tiroteo en este juego.

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Después de pasar muchas horas probando este nuevo contenido, me sentí incómodo con las ramificaciones de la violencia que presencié en el juego.

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El ataque de los centinelas

Al iniciar la nueva actualización, se pedirá a los jugadores que vayan a su asentamiento para sofocar un ataque Sentinel. Esto iniciará la línea de misiones principal que eventualmente le dará al jugador su propio compañero dron Sentinel. Con la ayuda del jugador, este pequeño dron se separa de la mente colmena de los Sentinels y encuentra su propia independencia. En el camino, los jugadores se enfrentan cara a cara con enjambres de Centinelas. Aquí es donde las cosas se complican un poco.

Primero aterricé en Sec Talu en busca de un Pilar Centinela, una nueva construcción agregada al juego en la actualización, con la esperanza de que esto solo me tomara un par de minutos de mi día. Antes de la actualización, el combate planetario era bastante tranquilo. Los centinelas volarían por ahí y tendrías que simplemente dispararles con tu arma sin preocuparte por la amenaza. Esto ha cambiado. Entre las grandes plantas llenas hasta el borde de gas nocivo y el Pilar Centinela, encontré una gran horda de Centinelas, muchos de ellos con talentos especializados.

El Viajero se enfrenta a los drones Sentinel en No Man's Sky.

Estos nuevos Sentinels añaden variedad y estrategia al combate del juego. Ahora hay drones que curarán a otros Sentinels y algunos convocarán refuerzos si no se tocan. Elegir el orden en el que matar a estos drones es ahora vital para una experiencia de combate exitosa.

Después de la tercera oleada de Centinelas, me di cuenta de que estaba en una batalla perdida. Luchar contra los drones en campo abierto ya no era una estrategia viable. Una vez que llegó la tormenta ácida, supe que era hora de encontrar un nuevo campo de batalla. Mientras corría lejos del Pilar y me atacaban los láseres de los Centinelas, tuve suerte y caí en un agujero en el suelo, que en realidad era la boca de una cueva. Esto me dio un rápido respiro de los Sentinels y la oportunidad de reparar mi exotraje, que estaba a punto de fallar debido a la cantidad de toxinas en el aire.

Pero ahora estaba en un callejón sin salida, con los Centinelas atravesando mi única salida para matarme.

Herramientas del oficio

Si bien la actualización agrega muchos tipos de enemigos y armamento nuevos al juego, el funciones básicas del tiroteo permanecer relativamente sin cambios, y eso no es algo bueno. tiroteos en El cielo de nadie podría calificarse, muy generosamente, de pasable. Era suficiente para salir adelante cuando el jugador ocasionalmente se encontraba contra una amenaza en el lado del planeta. Con la actualización centrada en el combate, no pude evitar ver cuán débil es en realidad este aspecto del juego.

Las armas no parecen realmente impactantes, ya que la acción cinética de golpear a un Sentinel no es del todo satisfactoria. La vista en tercera persona puede oscurecer los pequeños drones, lo que dificulta apuntar, y la vista en primera persona obstaculiza significativamente su conciencia espacial, lo que puede ser devastador en un planeta que se ha mezclado elevación. Si eres como yo y prefieres jugar con un mando, te aconsejo que reces para poder disparar al dron que realmente quieres impactar. La asistencia de puntería excesivamente generosa prácticamente garantizará que golpearás a un Sentinel, pero cuando se agrupan, no hay forma de asegurarse de golpear el dron de reparación, y ninguno de los básicos unos.

Un robot Minotauro se enfrenta a los Sentinels en No Man's Sky.

A mitad de la misión, regresé una vez más a ese planeta arruinado, Sec Talu. Pasando junto a la flora y fauna venenosas que desafortunadamente residen en este paisaje infernal, regresé al Pilar Centinela, pero esta vez traje refuerzos. Con solo presionar un botón, mi traje mecánico Minotauro cae del cielo, brillando intensamente con todos los nuevos complementos que he adquirido. Una nueva IA El programa ha sido equipado con el robot y puede actuar independientemente de mí, lo que me dio suficiente ventaja para diezmar el enjambre de drones.

La actualización Sentinel hace que el traje mecánico Minotaur sea una opción más viable para llevar al explorar la galaxia. Antes de la actualización, encontré que el mecanismo era más engorroso de lo que valía. Ahora ha mejorado la movilidad y la destreza en combate, lo que hace que gran parte del combate sea más manejable. Eventualmente, junto con un enjambre de Sentinels, aparecerá el Sentinel Walker, así como el robot Sentinel recién agregado.

La actualización de Sentinel se siente como una curita sobre una herida que sangra profundamente.

Cuando estos dos tipos de enemigos se unieron a la pelea, casi tuve una experiencia genuinamente divertida. Tuve recuerdos de mis días de juego. MechAssault 2: Lobo Solitario, con enormes monstruosidades mecánicas chocando entre sí por la supremacía robótica. Sin embargo, ese momento fue fugaz ya que el conflicto básicamente se redujo a disparar sin pensar al enemigo hasta que explotó. Mi robot Minotauro tenía más salud y defensa que cualquier otro tipo de Centinela en el campo y, a pesar de sus números, nunca me sentí abrumado. Fue una guerra de desgaste en la que tenía suficientes recursos para no perder nunca.

El Pilar Centinela finalmente estuvo libre de la presencia de los drones y pude acceder a la terminal y reclamar mis recompensas. Después de recolectar un Pristine Walker Brain de los restos del Sentinel Walker, miré hacia arriba y vi el campo de batalla. Estaba en absoluta ruina. Las explosiones balísticas tanto de mi robot Minotauro como de la horda de drones Sentinel crearon una gran cantidad de cráteres en este paisaje que alguna vez estuvo intacto. Un “bosque” de grandes hongos que se encontraba al este del Pilar ahora quedó completamente destruido debido a los daños colaterales de nuestro conflicto. Luego busqué a mi alrededor a mi Minotauro y lo encontré matando sin piedad a cualquier animal que se interpusiera en su camino. Sec Talu siempre fue un planeta peligroso, pero ahora lo había convertido en uno maldito.

Un descubrimiento de larvas de un asteroide en No Man's Sky.

Violencia en la galaxia

El cielo de nadie es un juego enorme. Les da a los jugadores mucho espacio para crear su propio ritmo y estilo de juego. Durante mi tiempo con el juego, asumí el papel de explorador y constructor de bases. Viajaría por la galaxia para encontrar planetas interesantes que documentaría y luego tal vez establecería una base allí. El combate terrestre siempre estuvo presente en el juego, pero el jugador tendría que buscarlo activamente para encontrarlo.

Esta actualización puso el conflicto y la violencia en primer plano y me sentí incómodo con eso. Yo juego El cielo de nadie a un ritmo informal y pacífico. No busco batallas. La mayoría de las veces los evito por completo. Me gusta viajar por las estrellas y ver qué secretos y momentos escondidos puedo encontrar. Después de completar la línea de misiones de Sentinels, sentí como si hubiera dejado una cicatriz en el planeta Sec Talu.

Quizás la peor parte es que estaría absolutamente bien con el enfoque en los tiroteos y la violencia si algo de eso se sintiera bien y fuera realmente divertido. Las mejoras en el combate en esta actualización fueron muy necesarias al mismo tiempo y demostraron que su marco básico aún necesita una revisión completa. La actualización de Sentinel se siente como una curita sobre una herida profunda y sangrante.

Sin embargo, ahora puedo volver una vez más a un tiempo de paz en esta galaxia. Tengo nuevas herramientas y armas, que son bonitas, pero que rara vez usaré, y puedo intentar olvidar el daño y la destrucción que causé en ese pequeño planeta verde llamado Sec Talu.

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