Frey es de Nueva York, pero no puede usar su atuendo normal por mucho tiempo una vez que la llevan al mundo de fantasía de Athia. Entre los nuevos trapos de Frey se encuentra su capa suelta. Además de verse increíble, esta es una pieza de equipo en Forspoken que puedes intercambiar y mejorar para mejorar las estadísticas. Puede que no parezca una pieza de armadura particularmente fuerte, pero una vez que veas cuánto puede mejorar tus habilidades una buena capa, te alegrará saber cómo conseguirlas todas.
que hacen las capas
Las capas sirven como la principal pieza de equipo de Frey, junto con collares y diseños de uñas. Ofrecen diferentes mejoras de estadísticas, se pueden actualizar y también tienen un estilo visual agradable. Los guiarás a través de una variedad de tareas, como derrotar a jefes, encontrarlos en el mundo y completar misiones.
Todas las capas, qué hacen y cómo conseguirlas.
Casi siempre recomendaré una versión para PC en lugar de una versión para consola. Tienes acceso a más opciones gráficas, más oportunidades para optimizar tu rendimiento y un sistema de soporte impulsado por la comunidad para modificar o reparar tus juegos. Esto es especialmente cierto a medida que la generación actual de consolas comienza a mostrar su edad.
Pero todavía existe una ventaja no reconocida de jugar juegos en una consola en lugar de una PC, y Forspoken de Square Enix pone de relieve esa ventaja que tiene la PS5 sobre la PC.
Abandonado en PS5
Calidad olvidada de PS5 vs. Rendimiento vs. Trazado de rayos
Los juegos pueden aprender mucho de la mecánica transversal de Forspoken, pero probablemente no lo aprenderás de la discusión que lo rodea en este momento.
Gran parte de la charla en torno a Forspoken ha sido bastante negativa debido a su mediocre historia, pero todavía hay cosas que el juego de Square Enix y Luminous Productions hace bastante bien. Principalmente, explorar el vasto y hermoso mundo abierto de Athia es bastante divertido debido a todas las útiles opciones de movilidad que Frey tiene a su disposición. Como Forspoken hace bien algunos aspectos críticos del juego, es una pena que la conversación en torno a él se centre principalmente en las deficiencias de la escritura del juego.
Buceo profundo olvidado | Explorando Athía
Sí, el ritmo y la escritura de la historia son su punto débil, pero tampoco es lo único que Forspoken tiene para ofrecer. Bueno o malo, cada juego aporta algo de lo que tanto los desarrolladores como los jugadores pueden aprender. Toda la industria se beneficiaría si estuviéramos dispuestos a abordar lo que funciona en juegos como Forspoken tanto como discutimos lo que no funciona.
Lo que Forspoken hace bien
Después de pasar varias horas de contenido de historia lineal, Forspoken finalmente se abre y los jugadores realmente pueden tener una idea de su mecánica transversal y su mundo abierto. Entonces descubrirán la verdadera magia del juego. Frey se siente pesada como lo haría un personaje humano en un juego como Uncharted, pero puede alcanzar velocidades más altas corriendo con su habilidad Flow.
Esto le da al juego una gran sensación de impulso, ya que cada paso se siente satisfactorio y poderoso a medida que Frey acelera. Naturalmente, también se estacionará sobre objetos más pequeños, por lo que el entorno no inhibe el movimiento hacia adelante con demasiada frecuencia. Esto se vuelve cada vez más frecuente a medida que el juego continúa, ya que los jugadores eventualmente pueden desbloquear habilidades mágicas como Deslízate para agarrarte o balancearte hacia arriba, Deslízate para surfear por el agua y Flota para deslizarte y frenar la caída de Frey en el aire.
Forspoken hace que el recorrido sea más complicado que simplemente empujar hacia adelante y mantener presionado el botón circular. Como parte de la exploración del mundo abierto, los jugadores pueden encontrar fuentes que les darán habilidades como Soar, Shimmy, Rush y Scale. Estos brindan a los jugadores mejoras de movimiento, como más saltos o un aumento de velocidad momentáneo si presionan el botón correctamente. Si bien es solo presionar un botón de manera recurrente, agrega cierta profundidad al recorrido que garantiza que el jugador preste atención al juego y a todo lo que ve en su mundo.
Lo único que frena el movimiento de un jugador es la barra de resistencia y la cantidad de habilidades que Frey tiene a su disposición. Incluso entonces, eso ayuda a acelerar las exploraciones y les da a los jugadores una sensación tangible de progresión a medida que aumenta a lo largo del juego, lo que los hace sentir bastante fuertes. En el mejor de los casos, Forspoken se parece mucho al juego imaginario AAA Avatar: The Last Airbender que he Siempre quise, usando múltiples habilidades basadas en elementos para sentirme poderoso mientras atravesaba su gran paisajes.
Combine todo eso con un satisfactorio diseño de mundo abierto que garantiza que siempre obtendrá algo útil de Cualquier cosa que encuentres, y la mecánica transversal y de mundo abierto de Forspoken se convierte en algo que otros juegos pueden aprender. de.
Dale una oportunidad a los juegos
Debido a que Forspoken se centra en su historia y diálogo divisivos, los aspectos del juego no están recibiendo el momento del día que merecen actualmente. Y como es un juego de rol de acción y aventuras de mundo abierto, es un descuido bastante grande no considerar cuáles son los aspectos jugables. Este aspecto de este juego funciona bastante bien debido a un par de intercambios de bromas incómodos, algunos de los cuales son opcional.