Zelda: Breath of the Wild 2 debería esperar a un Switch Pro

Alguien tiene que decirlo y estoy dispuesto a caer sobre esta espada. El último retraso para La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje 2, o como se llame, es un buen primer paso. No debería lanzarse este año ni ningún año en el que la plataforma principal de Nintendo sea Switch.

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  • Domado por hardware
  • Haciendo bien a Zelda

El productor de la serie The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, tiene una actualización para compartir sobre el calendario de lanzamiento de la secuela de The Legend of #zelda: Aliento de lo salvaje. Por favor echa un vistazo. pic.twitter.com/7OhayhiuM9

— Nintendo de América (@NintendoAmerica) 29 de marzo de 2022

He estado esperando ansiosamente este juego, como tantas otras personas. Aliento de lo salvaje es uno de mis juegos favoritos. A día de hoy, probablemente siga siendo el segundo juego más jugado en mi consola (justo detrás Super Smash Bros. Último), e incluso he estado pensando en volver para una segunda partida. Pero después de verlo tocado en el 4k TV que tengo en casa, no hay forma de que Switch pueda hacer una secuela

Aliento de lo salvaje justicia en esta etapa. Necesita algo con más potencia.

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Domado por hardware

No me considero un gran admirador de los juegos de Nintendo. Algunos lanzamientos me entusiasman, como el último juego de kirby, mientras que los demás no podrían importarme menos. Pero independientemente de los juegos que lance Nintendo, he visto a jugadores de todo tipo criticar una cosa una y otra vez: los juegos propios de Nintendo se han vuelto más duros con el tiempo.

Vi esas quejas más después Leyendas Pokémon: Arceus liberado. Los fanáticos lo elogiaron por hacer algo nuevo con la franquicia, pero el juego en sí no parecía exactamente pintoresco. En términos de tecnología, arceus Se ve y funciona peor que los juegos que llegaron al sistema en 2017.

Un Alpha Snorlax de noche en Pokémon Legends: Arceus.

Por supuesto, los juegos en Switch no pueden compararse con los títulos de otras consolas de la generación actual en términos de imágenes. Fue creado para jugarlo mientras viajas; es todo el punto de venta de la consola. Te llevas tus juegos a donde quiera que estés y eso sigue siendo novedoso. Excepto que ahora puedes obtener una suscripción a Xbox Game Pass Ultimate y un adaptador que convierte tu teléfono en un controlador y simplemente transmitir juegos a través de la nube. El Switch ha sido superado por la pequeña pieza de tecnología que llevas en el bolsillo. Toda la razón por la que cambia el rendimiento por la movilidad ha desaparecido, especialmente considerando que el Steam Deck ya está disponible en el mundo.

El Switch ha sido superado por la pequeña pieza de tecnología que llevas en el bolsillo.

Sin embargo, el Switch sigue funcionando igual que en 2017. Incluso el Switch OLED lanzado recientemente no mejora el rendimiento cuando eso es lo que la consola necesita más que una pantalla más bonita. La primera vez que noté que los juegos propios en Switch empezaban a funcionar cuando jugaba Super Mario 3D World + La furia de Bowser en enero de 2021. El juego perdería fotogramas cada vez que las cosas estuvieran demasiado ocupadas en el mundo abierto del juego. No era un buen aspecto para un juego de Mario.

Haciendo bien a Zelda

Me quedó muy claro lo débil que es el Switch cuando uno de mis compañeros de casa intentó jugar. Aliento de lo salvaje en nuestro televisor 4K de 55 pulgadas. Además de verse turbio cuando estaba en una pantalla tan grande, el juego no podía mantener una velocidad de fotogramas estable. Observaba cómo oscilaba violentamente de 30 cuadros por segundo a 20 cuadros por segundo debido a un rayo o a que aparecían demasiados enemigos en la pantalla.

No sé si estas caídas fueron causadas por el tamaño de mi televisor o si así es como siempre ha sido el juego. realizado en una pantalla más grande que la del Switch, pero hizo que ver a mi compañero de casa jugar fuera casi inaguantable. Ciertamente no es así como debería funcionar una versión propia.

Link se desliza en The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2.

Aliento de lo salvajeSe supone que la secuela, como cualquier seguimiento, será una mejora en casi todos los sentidos. Hasta ahora, eso es lo que el productor Eiji Aonuma lo ha prometido, con el mundo explorable del próximo juego extendiéndose hacia el cielo. Será más grande y tendrá más contenido. Es razonable suponer que el juego también será más bonito. Pero no creo que Switch pueda acomodar nada de eso de la forma necesaria. En este punto, menos de cinco años después de su vida útil, la consola portátil parece anticuada. Tiene dificultades para ejecutar juegos propios con un framer estable y su rendimiento visual se vuelve notablemente deslucido con el tiempo.

Si el niño de cinco años Aliento de lo salvaje no puede funcionar bien en un Switch, ¿cuáles son las posibilidades de que un juego más grande funcione mejor? Nintendo necesita nuevo hardware, no sólo para este juego, sino también para todos sus títulos propios. Y hasta que la compañía lance algo que pueda superar al Switch actual, Aliento de lo salvaje 2 sólo puede beneficiarse de los retrasos. La experiencia será mejor si logra deslizarse hacia un nuevo hardware.

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