El éxito de realidad virtual The Walking Dead: Saints & Sinners recibe un nuevo capítulo

The Walking Dead: Saints & Sinners – Capítulo 2: Retribución proviene de Skydance Interactive y Skybound Entertainment. Es una continuación independiente de uno de 2020. mejores juegos de realidad virtual, y aprenderemos más sobre esto más adelante este año.

El original Los muertos vivientes: santos y pecadores, un juego abierto de terror y supervivencia en realidad virtual que sigue a una persona que intenta sobrevivir en las brutales calles de una Nueva Orleans infestada de zombis., ha obtenido más de 60 millones de dólares en ingresos desde su Lanzamiento de enero de 2020. Teniendo en cuenta que el juego de terror en realidad virtual se vendió bien y recibió buenas críticas, no es sorprendente que haya un seguimiento en las cartas.

The Walking Dead: Saints and Sinners - Capítulo 2: Imagen teaser de Retribution.

Capítulo 2: Retribución Seguirá directamente la historia de The Walking Dead: santos y pecadores al mismo tiempo que presenta nuevos personajes y enemigos. Los desarrolladores confirmaron que tendría una narrativa basada en elecciones como la original. Chris Busse, director interino de Skydance Interactive, también adelanta en el comunicado de prensa que el juego llevará a los jugadores fuera del Barrio Francés, el escenario principal del primer juego.

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Aún así, Skydance y Skybound son bastante tímidos con respecto a los detalles. Capítulo 2: Retribución aún no tiene fecha de lanzamiento firme ni plataformas confirmadas. Un representante de relaciones públicas confirmó a Digital Trends que Skybound y Skydance revelarían esos detalles a finales de este año. Quizás podría terminar en el PlayStatioen VR2, que se presentó en CES 2022 a principios de este mes.

Este no es el único juego que Skydance tiene preparado, ya que el equipo Skydance New Media dirigido por Amy Hennig está trabajando en un Juego no anunciado con Marvel.

The Walking Dead: Saints & Sinners – Capítulo 2: Retribución Actualmente está en desarrollo para plataformas de realidad virtual y aprenderemos más sobre él más adelante en 2022.

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