SimCity Los fanáticos recibieron un regalo histórico esta Navidad: la versión para NES del simulador de administración de ciudades perdida hace mucho tiempo fue revelada al público por primera vez.
SimCity NES hizo su primera y única aparición pública en el Winter Consumer Electronic Show de enero de 1991, hace casi 30 años. Fue cancelado silenciosamente, con SimCity luego liberado para el NES en abril de 1991.
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La versión NES de SimCity Surgió 27 años después, en forma de dos prototipos de cartuchos jugables que se llevaron a una tienda de videojuegos usados en el área de Seattle. Luego, los cartuchos llegaron a la Portland Retro Gaming Expo, donde la Video Game History Foundation llegó a un acuerdo para adquirir una copia digital de SimCity para NES, para preservar los datos para uso educativo.
Frank Cifaldi, de la Video Game History Foundation, asumiendo el papel de Papá Noel para SimCity aficionados, detallado la versión de NES en una publicación de blog publicada en Navidad. Según Cifaldi, el prototipo estaba lejos de ser un juego terminado porque tenía errores críticos, errores tipográficos y contenido faltante. Sin embargo, la mayoría de sus características estaban presentes y era completamente jugable, lo que coincide con el reclamo de una persona. familiarizado con el desarrollo del juego que el cartucho recuperado se utilizó para demostrar el juego para la prueba de enfoque grupos.
Aparte de la actualización de gráficos, SimCity para NES era mayormente similar a la versión de SNES, con la misma jugabilidad y características principales. Hubo un par de diferencias notables, la primera de las cuales fue el tamaño de sus mosaicos. La versión original para PC y la versión SNES tenían mosaicos que ocupaban cuadrículas de 3 × 3, pero los mosaicos de la versión NES solo ocupaban cuadrículas de 2 × 2. Los mosaicos para regalos, que son los edificios de recompensa únicos que se ofrecen en las versiones de Nintendo de SimCity, aunque ocupaba cuadrículas de 3×3.
La segunda diferencia, y más sorprendente, con SimCity para NES es su banda sonora única, la cual fue compuesta por Soyo Oka, quien estuvo detrás de la música de juegos como Super Mario Kart y Alas piloto. Sólo una pista, el tema Metropolis, se compartió con la versión SNES del juego.
Cifaldi se sumergió en los detalles más finos de SimCity para NES en la publicación de su blog, aunque no hubo explicación de por qué nunca vio la luz en primer lugar. Una teoría es que Nintendo decidió enfocar en la versión SNES, para atraer más jugadores a la consola más nueva.
En cualquier caso, para SimCity fanáticos que quieran echar un vistazo a la historia de la franquicia, el archivo ROM digital de SimCity para NES está disponible para que cualquiera pueda descargar. He aquí una idea: jugar el juego en Edición clásica de NES.
Prototipo de juego inédito de SimCity NES
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