Las salidas secretas, o zonas de deformación, han estado ocultas en los juegos de Mario desde el original. Super Mario Bros. en la NES. Estas tuberías especiales le permiten a Mario saltarse niveles o mundos enteros, según el juego. Es decir, si eres capaz de encontrarlos. Estas salidas secretas nunca se encuentran en ubicaciones obvias y, a menudo, requieren que los jugadores vayan a lugares a los que el juego ni siquiera implica que debas poder llegar. En Super Mario 3D Mundo,en particular, están muy bien escondidos y además requieren un poco de habilidad.
Contenido
- Zona Warp del 1-2 al mundo 2
- Zona Warp del 4-2 al mundo 5.
Ahora eso Super Mario 3D World + La furia de Bowser ha llegado a Nintendo Switch, es la excusa perfecta para revisitar el título original de Wii U o experimentarlo por primera vez si te lo perdiste. Estas zonas de deformación pueden ayudarte a acelerar las primeras etapas si estás ansioso por volver a los niveles más difíciles. A diferencia de algunas zonas de deformación del juego de Mario, cada una en este juego solo tiene un tubo rojo que te transportará al siguiente mundo, en lugar de una selección como había en el original. Aquí están las ubicaciones de cada zona warp que hay en
Super Mario 3D Mundo y cómo llegar a ellos.Vídeos recomendados
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Zona Warp del 1-2 al mundo 2
La primera zona warp secreta está en la segunda etapa del juego en 1-2, la Cueva Koopa Troopa. Entrar en esta tubería te saltará las etapas restantes del mundo uno y te enviará directamente al mundo dos, pero para llegar a ella es necesario tener equipado el nuevo traje de gato. Tendrás que conseguir uno en la etapa 1-1 y llegar hasta la tubería en 1-2 sin que te golpeen, o mantener uno en tu inventario y sacarlo una vez que llegues al lugar correcto.
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A medida que avanzas por 1-2 llegarás a una sección subterránea inmediatamente después de comenzar la etapa. Recorre esta sección hasta llegar a la primera bandera de punto de control. Continúe hacia adelante, a través de una tubería transparente que lo llevará a doblar una esquina y llegar a un bloque de signos de interrogación de triple ancho. Golpéalo, sube a la cima y salta nuevamente hacia el lado derecho para revelar un segundo bloque largo invisible. Repite el proceso una vez más con un tercer bloque invisible y úsalo como escalera para llegar a la plataforma superior. Pasa justo por la salida de la tubería transparente que sobresale de la pared y usa tus poderes de gato para correr hacia arriba por la pared. No habrá ninguna indicación de que haya algo allí arriba, la parte superior de la pantalla está completamente oscurecida, excepto por un pequeño rayo de luz que brilla desde donde debes correr.
Sumérgete y observa a Mario volar por debajo de todo el escenario que queda en el mundo 1 y salir en el mundo 2.
Zona Warp del 4-2 al mundo 5.
Al igual que en la primera zona de deformación, necesitarás tener a mano un traje de gato nuevo para poder llegar al siguiente tubo rojo. Sube al mundo 4-2, Piranha Creeper Creek, y avanza por el nivel. Entrarás por una tubería verde hasta un área subterránea con una bandera de punto de control y luego volverás a salir a la superficie en una plataforma cuadrada con un bloque transparente brillando en la pared de la izquierda. Agarra el objeto que contiene y luego salta encima y gatea hasta una plataforma superior que de otro modo estaría fuera de la vista. Desde aquí solo necesitas correr y saltar a través de los pedazos de tierra flotantes sin caerte de la cascada púrpura, y en el otro lado está tu último tubo warp. Si te caes, siempre y cuando no pierdas tu traje de gato, puedes volver a intentarlo simplemente cruzando el río púrpura y volviendo a subir.
Disfrutarás de una escena más de Mario deslizándose por un mundo entero hasta llegar al mundo 5.
Lamentablemente, estas son las únicas dos zonas de deformación disponibles en Super Mario 3D Mundo. Sin embargo, incluso si ya has jugado el juego antes, vale la pena volver a jugar todos los niveles ahora que el juego ha vuelto y es mejor que nunca en Switch.
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