Beyond Light de Destiny 2 se retrasa debido al coronavirus

Un comunicado del sitio oficial de Bungie les permite a los jugadores saber que el próximo Destino 2 expansión, llamada Más allá de la luz, será retrasado dos meses más allá de su fecha de lanzamiento prevista, hasta el 10 de noviembre, debido a las limitaciones provocadas por el trabajo desde casa. Esto significa que el juego temporada deLlegadas continuará hasta esa nueva fecha de lanzamiento, lo que brindará a los jugadores más tiempo para dedicar al contenido antes de que desaparezca.

Más allá de la luz es la expansión más importante para el juego hasta el momento. Su objetivo es iniciar una nueva era para el juego, no sólo en términos de historia, sino también para Bungie, ya que será la primera expansión lanzada para Destino 2 sin la participación de Activision. La nueva historia planea responder hilos y preguntas introducidas por la versión básica del juego. hace casi tres años, lo que potencialmente lo convierte en uno de los lanzamientos más centrados en la historia de la serie. historia.

Beyond Light finalmente explicará los triángulos negros.

Si bien muchos juegos han seguido alcanzando sus fechas de lanzamiento a pesar del estado actual del mundo, esta noticia llega inmediatamente después de una informe de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos, que realizó una encuesta a 2500 desarrolladores para obtener información sobre cómo el coronavirus ha afectado su carga de trabajo. Uno de cada tres desarrolladores afirmó que sus juegos se habían retrasado debido a la pandemia, mientras que el 70% dijo que había pasado a trabajar desde casa. Casi tercios iguales afirmaron que su negocio había disminuido, permanecía igual o en realidad había aumentado desde que comenzaron las restricciones por el coronavirus. La encuesta también muestra que más de la mitad de los participantes creían que su productividad había disminuido, mientras que sus horas de trabajo habían aumentado. Según la encuesta, los mayores problemas provocados por la pandemia han sido el aislamiento, la falta de comunicación y el acceso limitado o nulo a herramientas críticas que son inaccesibles de forma remota.

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Si bien algunos países como Nueva Zelanda han logrado sofocar el coronavirus, muchos gobiernos, incluido Estados Unidos, han tenido dificultades para hacerlo, lo que ha resultado en una prolongación de la pandemia. A medida que esta crisis continúa, espere que los cambios que tiene en la industria del juego se desarrollen y evolucionen. Es probable que este no sea el fin de los retrasos para los títulos cuyo lanzamiento está previsto para los próximos meses, y potencialmente años.

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